Показано с 1 по 20 из 27

Тема: Кодовое имя: "Одуванчик" (11.06.17)

Древовидный режим

  1. #1
    Оператор Аватар для Псиx
    Регистрация
    10.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    HellCats
    Сообщений
    213

    Кодовое имя: "Одуванчик" (11.06.17)

    Небольшая игра в стиле нон-стоп/педулова

    Дата:
    11.06.17
    Заезд: с 8:30
    Брифинг: 9:30
    Выдвижение на точки старта: 9:45
    Время старта: 10:00
    Игровое время: 4.5 часа
    Локация: Бункера
    Организаторы: Варяги
    Стоимость: до 20 грн/чел (посмотрим по затратам)

    Игровой минимум: 30 чел
    Игровой максимум: 50 чел
    Количество сторон: 2 (50/50)
    Точки старта: рандомные
    Мертвяк: 5 минут по приходу

    Допуск: Все желающие. ВОФС - Вас также будем рады видеть

    За соблюдением правил следят: "скрытые" судьи

    Ограничения/требования:
    1.
    Подземная часть бункера, начиная от дверей, не игровая. Автосмерть
    2. Наличие белой/яркой повязки/жилета для "мертвых"

    Легенда:
    В 1942 году
    Третий Рейх на территории Винницы строит секретный обьект-лабораторию под названием "Unsterblichkeit", целью которой было создание препарата, способного многократно увеличить выносливость и болевой порог человека.

    16 марта 1944 в связи с тем, что войска 38-й армии 1-го Украинского фронта начали штурм города, был отдан приказ уничтожить все результаты исследований и опытные образцы, а лабораторию взорвать.

    Наши дни. Учеными-ботаника обнаружен новый вид. После его детального изучения, было установлено, что экстракт, полученный из сока растения во время цветения, имеет поразительный эффект при лечении различных видов болезней и химико-биологических отравлений. Единственным минусом есть то, что сок теряет свои свойства через 4 часа после получения, а само растения не растет нигде, кроме небольшого клочка каменных руин. Данными исследованиями заинтересовалось МО Украины. В кратчайшие сроки был разработан метод очистки и консервации экстракта в полевых условиях. Группа военных выдвинулась на обьект.

    Но кто-то слил информацию другой стране...

    Движок: Растения цветут 6 раз с интервалом в 30 минут. После того, как растение сорвано, оно доставляется на завод для переработки сока в экстракт (делается запись в заводской отчетности + запись на прикрепленном бланке). Время переработки составляет 15 минут. После окончания переработки - снова делаем две записи в журнал и бланк. Далее отправляем экстракт на Базу для консервации (по прибытию снова делаем две отметки)
    Прятать ресурс/экстракт - запрещено. Он должен храниться в отведенном для этого месте.
    Цветок/экстракт можно отжимать. Внимание! Если он был захвачен во время переработки - вы ОБЯЗАНЫ сделать одну запись в журнал завода/хранилища о том, что ресурс был изьят (считаем, что вы тратите время на остановку процесса переработки/консервации)
    Если вы захватили цветок/экстракт во время транспортировки - никаких записей не делаем. Отправляемся на свою базу для переработки. Время переработки цветка/экстракта составляет все тех же 15 минут. За один раз завод может перерабатывать только один цветок или ресурс (не два, не три и не все шесть. Только один). Так что внимательно изучаем заводскую документацию.
    Запрещается блокировать мертвяки и заводы/базы. Захватили цветок/экстракт - отошли на дистанцию в 30 метров. Продолжили игру.

    Примеры бланков:

    http://c2n.me/3Ke9mb8
    http://c2n.me/3Ke9ijU

    Начисление очков:
    1. Переработка сока – 5 очков
    2. Консервация экстракта – 5 очков
    3. Переработка экстракта – 10 очков
    4. Хранение экстракта – 1 очко/5 мин

    Приблизительная схема расположения:

    Квадрат - центр бункеров (в центре "валов")
    1, 2 и 3, 4 - заводы и базы
    5, 6 - мертвяки сторон

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Clip2net_170508222252.png
Просмотров: 66
Размер:	10.1 Кб
ID:	90781
    Последний раз редактировалось evil_sysadmin; 28.05.2017 в 20:57.
    Організатор ігор від "Майстерні"
    P.S. У мене в голові лад: зліва - таргани, праворуч - манія величі. А як у вас?

Похожие темы

  1. Кодовое имя: "Ай-Ой" (Шкуринцы, 29.10.17)
    от Псиx в разделе ИГРЫ
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 28.10.2017, 15:49
  2. Анонс игры - Кодовое имя "Алмазы"
    от Tira в разделе ИГРЫ
    Ответов: 33
    Последнее сообщение: 10.05.2011, 08:07
  3. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 28.04.2011, 18:55
  4. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 06.08.2008, 22:00
  5. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 06.08.2008, 19:57
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама