Предлагаю скелет сценария, требующий "мяса". Нужна доработка и подробности. Но в общем примерно так.


Код:
Обстановка:
Две стороны хорошо укрепились на данной территории.Каждая имеет основную укрепленную базу и несколько (3) вспомогательных баз.
Основная база получает боеприпасы, подкрепление и информацию.
За удержание основной базы сторона получает 3 балла каждые 30 минут.

Дополнительные базы служат для удержания контроля над территорией. Они могут содержать ограниченное количество едениц боезапаса и могут быть использованы для пополнения запасов бойцов. Если база захвачена противником, то весь боезапас переходит ему.Одна база приносит один балл за 30 мин.

Командный штаб расположен на основной базе. Командование решает какие задачи и когда необходимо выполнять, необходимое кол-во боезапаса, которое нужно выдавать(но не более установленного правилами сценария норматива).
Баллы могут быть обменяны на бойцов (которые на данный момент находятся на респаунде), дополнительный боезапас, обменяны на наемников (?).

Задача:
Основная задача каждой из сторон - уничтожение основной базы противника.Однако известно что она очень хорошо укреплена, и потому до получения численного превосходства атаковать ее не имеет смысла (точнее до захвата всех дополнительных баз).

Организаторами игры в каком либо виде будут выдаваться дополнительные миссии, в результате успешного выполнения которых можно будет получить дополнительные баллы или тактическое преимущество.

По сценарию вводится ограничение боезапаса, однако бойцы могут пополнять его на базах до указанного ограничения. Разрешается также атака конвоев, несущих боезапас на вспомогательные базы. В случае уничтожения конвоя весь боезапас возвращается на основную базу. Боезапас уничтоженного бойца противника изъятию не подлежит! Боец с респаунда по запросу командира возвращается на основную базу, где пополняет свой боезапас. При этом командир не может выбирать кого забирать с респаунда,порядок определяется порядком прибытия на точку респаунда.

Пример дополнительных миссий:
-- Уничтожить командира противника. Количество человек на миссию не более трех. 
Желательно иметь снайпера.
-- Перехват конвоя с боеприпасами.
-- Уничтожение снайпера.
-- Встреча с информатором для получения ценной информации.

Запомнив баллы и принадлежность баз такой сценарий можно будет продолжить на следующей игре :)