Считаем так.

Определяем время пролета на требуемое расстояние (расстояние делим на скорость).

Определяем величину линейной скорости. (2 Пи умножить на скорость вращения в секунду и умножить на радиус вращения).

Определяем величину смещения дельта R на требуемом расстоянии (Линейная скорость умноженная на время пролета).
Получаем радиус разлета на нужном расстоянии.

В случае с шаромётом следует учитывать эффект хопапа, возникающий от трения шара об стенку стволика...это когда шар центробежной силой к стенке прижимает
Дальше можно не считать, так как величина этого воздействия не известна. То-есть реальный разлет будет, скорее всего, в разы больше.