По моей задумке ограничение боеприпаса изюминка этого сценария!Сообщение от SAMOKAT
Наблюдать за соблюдением этого условия конечно никто не будет, в крайнем случае можно установить фильтр команд на игру. Но так как игра местная, то я и не сомневаюсь в соблюдении этого условия. Главное донести до всех
Ну по сценарию база не является мертвяком, и игроки не отсиживают время в мертвятнике а приходят в виде подкрепления на основную базу как только командир даст указание и потратит на это БАЛЛЫ. Соответственно место респаунда используется только для ожидания "освобождения"Сообщение от SAMOKAT
Объединять мертвяки (респаунды) не стоит из-за возможности утечки информации
Считаю что должна быть одна и понятная цель - уничтожение основной базы противника. Если же получить "некоторое время на штурм" основной базы противника, то может не хватить людей на удержание баз и штурм. По моей задумке сторона получающая больше баллов реализует и большую численность атакующих, которая очень нужна при штурме укрепленной базы. В то же время она сможет удерживать вспомогательные базы, потому как они необходимы для снабжения штурма боеприпасами.Сообщение от SAMOKAT
Именно ограничение боеприпаса вводит в такую игру новые стратегии и остроту событий.