мог-бы и не цетировать такой огромный пост...
теперь по сути вопроса: время большой или малой игры ограничивать или ставить в какие-то рамки никто не будет. Это решают организаторы, а гости оценят.
поясню подробнее для чего всё это нужно?
Зачастую бывает так: орги задумали крутой сложный сценарий для трёх сторон, но опубликовали его за неделю до игры, из-за чего половина неуспели подготовиться половина даже узнали про игру за два дня, а у кого-то просто небыло настроения с бодуна сложные сценарии учить, и он приехал "просто пострелять" и пофиг ему ваши сценарии. или на игре всё было ок, но для такого сценария приехало слишком мало народу или локация не соответствовала сценарию. Или на большую игру понаехало несколько перворазников в джинсах и своим видом, маклаудизмом или даже просто внекомандной игрой (они ведь без связи, они В ПРИНЦИПЕ не могут играть командно по техническим причинам) портят впечатление от игры другим игрокам. В итоге после игры пишут разочарованные посты и те и другие. И все они правы со своей стороны.
Смысл моего предложения в том, что-бы каждый идя на игру, точно знал, какая именно игра его ждёт и выбирал по своему настроению на какую игру ему ехать, и приехав на игру получал именно ту игру которую ожидал.
любиш просто шпилиться - посещай только малые игры, они будут чаще чем большие
надоело бездумно шпилиться, хочется серьёзной командной игры - зарекомендуй себя на малых играх, экипируйся соответственно своей команде, обзаведись связью,зарегестрируйся в составе команды и посещай большие игры.
помоему справедливо . продолжаем обсуждение...