На самом деле идея не так уж и нова. На ролевых техногенных игрушках часто используется двуххитовая система 1-жив, 0-смертельно ранен, -1-умер.
Если человек смертельно ранен, то он остаётся на месте в течении 15 минут, и если помощ не будет оказана за это время боец умирает.
Кстати могу подкинуть идею к розмышлению - так же практикуется следущая вещ: боец геройски погибший в бою (должны подтведить сведетели боя) воскресает раньше, то же относится к персонажам умержим мученистской смертью (замученые пленники)![]()