Хотелось бы, чтобы на следующих играх, как и на предыдущих, перед миссией на построении подразделений стороны командующий стороной в кратце объявлял канву миссии и общую задачу. Весьма добавляет интереса и антуражности игре, когда знаешь за что боремся. Если на ночной - были догадки зачем мы, норманцы, ломонулись через дамбу (какой то бункер нам нужен был); а на последней дневной (конвой) мы знали только, что охраняем какой то конвой, который должен проследовать из пункта А в пункт Б. О чемоданчике народ узнал после истошного вопля-приказа Шлемы : захватить срочно блестящий предмет, который лежал примерно в 100 м от нас.
То на первой дневной было не понятно куда идем и зачем. На финальном построении только оказалось, что на базу должны были доставить ноутбук и базу нам надо было удержать, во что бы ни стало.