Послевкусіє:
- після гри до 9-ї години як под ЛСД, так здоровя накачало, після ноги не ходять, голова не думає і страшно болить!!
- до сьогодні настрій суперовий не дивлячись на повний піпец на роботі :P
По грі найбільше сподобалась 3 місія. 2-га чисто по стратегічній частині і куражу - навколо джунглі, товарісчі чорт зна де, навколо гукі
По 3-й грі пропозиція все-таки незначна, але:
- ВІП на то і ВІП щоб з ним нянчитись, це значить його треба водити за ручку по джунглям старатися уникати сутичок, но не відвежуватись в засаді, а якщо починається жара, то це дійсно жара, ВІП з 2 охоронцями уходить никається і т.д., а потім перегруповуються з тими хто вертається з мертвятніка і так поки ВІПа не вбють, або він дійсно не виживе тих 3-5год. Тобто постійна динаміка, постіййні вимоги разведки від гуків, і постійна коспірація від спецназа.
Найпростіший сценарій з х/ф "Хижак" - тобто прийшли в невеличкий лагерь вирізали всіх, забрали ВІПа і ведуть його 3 години (головне не стояти) до хелікоптера. Головне що сутички будуть постійно :P :P