И еще:
- по поводу пьяных на полигоне: Я таких не встречал.
К примеру, миротворцы пили только ночью первого дня, т.е. после 2 часов ночи.
(кста, спасибо Искандеру за коньяк - согрелись немного, поужинали и легли спать)
К тому же, времени у нас на посиделки с бутылкой не было - нас было слишком мало, и времени не хватало даже на то, чтобы перекусить, не говоря уже о выпивке.

То что кто-то был нетрезв кто-то из других игроков - не исключаю, но думаю, покупать алкотестер и проверять вместе с документами "выхлоп" у игроков - это уже слишком.
Самоконтроль этого аспекта - уважение участников игры к другим игрокам и правилам.

- по поводу убийств мирных миротворцами - нам на это дали санкцию и говорили делать. Вопросы?
Единственный раз когда это было сделано самовольно закончился для нашего сослуживца сроком, запятнанной репутацией и поломанной карьерой.

Цитата Сообщение от stubborn47
Просто напросто нечего больше было делать, причем абсолютно. Ночной штурм базы миротворцев произошел по тем же причинам.
Это проблема игрока, который должен был осознавать, что едет не на простые воскресные постреляшки, а на игру, где "каждый сам себе делает игру" - это утверждение правильно именно в отношении к таким играм.
Или проблема главного в локации - он должен был "делать эту игру" для них и для тамошнего народа.

К примеру, спутницы некоторых миротворцев, никогда не ездившие на страйк, никогда не участвовавшие в ролевых играх, вооруженные всю игру одним только фотоаппаратом, ухитрялись выполнять квесты, питаться, зарабатывать деньги - и это все на своей первой игре, без абсолютно какого-то опыта.

Идеи и поведение, подобные указанным выше, серьезно портят игры, а особенно с ролевым элементом.
Скажите, почему миротворцы "от нечего делать" не пошли валить кого-нить?
Или не ввели "от нечего делать" комендантский час с ПОЛНЫМ запретом хождения-брожения ночью по полигону и локациям, запрет ношение любого оружия где бы оно не было на терр. зеленой зоны и т.п.?