Цитата Сообщение от Hauptman
В следующем сезоне, Шоколадке 1-2009, предлагаю убрать из сценария долгоиграющий бункер , или включать его в часовые миссии.
Спасибо.
Почему? Планирование захвата объекта с последующим удержанием на протяжении нескольких часов с ротацией обороняющихся - невыполнимая задача?
Что касается "почасовости" бункера, то неужели кому-то будет интересно раз в час сломя голову бежать его занимать, или отбивать? И так 5-6 часов подряд? Вместо разнообразных миссий... Не думаю.