Тут залишаємо лише пропозиції
Тут залишаємо лише пропозиції
есть предложение и дальше использовать Инженерное в качестве базы ибо оно действительно похоже на настоящие казармы, а не на санаторий как Гвардейское, правда этот городок сужает количество игровых точек в пределах досягаемости, но ведь проблема с транспортом решаема? можно конечно делать и марш броски на 5-7км, но, плин, тяжеловато после этого играть будет, не все выдержат.
Предложения:
1. Сделать нелинейный сюжет.
Конвой без шансов на успех и самопожертвование Виски 2 на ночной без возможности даже обойти противника через лес... Дайте шанс сделать игру еще интересней! Нет ограничениям по возможным путям исполнения приказов!...
2. Больше времени на саму игру.
В 11:00 первого дня уже были готовы к активным действиям.
поддерживаю сестру по оружиюСообщение от Руда
собственно тоже поддерживаю предложение Норманцев
и еще - въезд на полигон делать пораньше.
автобусы от ж/д вокзала в 10 утра это поздно, хотя реально они там стояли еще с 7 утра
Делать хронографирование не по очереди, сначала Нормания, а потом Сильвания, а одновременно 2-мя хронографами. Экономия времени в районе 30-40 минут.
Немцы не любят работать, но – умеют
Я думаю, что столь "поздние" автобусные рейсы на полигон обусловлены тем, что не все поезда прибывают до 10 утра во Львов. Вот к примеру один из Киевских поездов прибыл, если не ошибаюсь в 9:30 или 9:45. Выходит, если поезд опоздает на 15 минут, у ребят не будет возможности добраться до полигона.
Насчёт выбора между Инженерным ("настоящими казармами") и Гвардейским ("санаторием") городком - в принципе всё равно - и там, и там нормально можно существовать. Но не вижу ничего плохого в том, чтобы ночевать с бОльшим комфортом и иметь хотя бы по 1 рабочей розетке в комнате, туалет на этаже и даже умывальники. Как говорится, одно другому не мешает.
Предложение для двухдневных игр делать более длительный ночной эпизод. По идее одну ночь народ может поспать и поменьше, а поиграть побольше.
Так их и было два. Какая тогда разница обе стороны одновременно или по очереди?Сообщение от Лесоруб
![]()
Мы (Норманцы) хронографировались одним, второй использовался тогда, когда глючил первый.Так их и было два. Какая тогда разница обе стороны одновременно или по очереди?
Немцы не любят работать, но – умеют
А мы (Сильванцы) хронографировались двумя - одним Альфа, вторым Браво.Сообщение от Лесоруб
Если бы хронографировались все вместе, представляю какая была бы неразбериха.
"If the Army and the Navy
Ever look on Heaven's scenes;
They will find the streets are guarded
By United States Marines." (с)
"Может у меня яворивский синдром?" (с)
Есть предложение ввести маркировку тяжело раненых в темноте с помощью красных мигалок аля велосипедные.
Заметно издалека, не демаскирует "живых" игроков, такой фонарь сложнее потерять, чем махонький светящийся хим. маркер. В случае утери, решается красным шариком на обыкновенный налобник - тактический фонарь.
зачем изобретать велосипед - если в каждом фонаре есть зеленый сфетофильтр
И помните, миссис Паркер, пять капель перед стрельбой, перед... (с).
Круто. А если не у каждого есть тактический фонарь?![]()
У меня 2 тактических фонаря, но они без светофильтровРечь идёт о обычных фонарях, типа того же Г-образника
это не про тактические, у меня с собой был налобник с красным светофильтром и про запас г-образный за 20 гривн с набором светофильтровСообщение от iStalker
Prosit!
Светлячки хороши тем, что их можно купить много и дешево. Чем проще нововведение- тем быстрее к нему потянутся люди![]()
люди включали белые фонари чтобы дойти до мертвяка, на их фоне зеленый светлячок уже не заметноСообщение от iStalker
фонарь красный или зеленый прекрасно освещает дорогу, не засвечивает рядом людей, и прекрасно маркирует убитого
Prosit!
Не вопрос. Я ж не спорю что фонарь лучше ))) Придумайте дешевый и массовый способ обеспечить фонарями бойцов- и предложите организаторам![]()
ну обчно это пишут в рекомендациях к игре - "в связи с тем что часть игры будет проходить в ночное время суток, просьба иметь при себе фонарь с светофильтрами красного цвета для маркировки убитого, идущего в мертвяк" .. по аналогии с рекомендациями по спальникам на эту игруСообщение от iStalker
P.S. кстати пересмотрел правила федерации и не нашел ничего про маркировку убитых ночью, только про белую повязку днем
Prosit!
Дешевле, доступней и массовей способа, чем воздушный шарик на налобнике придумать не могу, сори.Придумайте дешевый и массовый способ обеспечить фонарями бойцов- и предложите организаторам![]()
![]()
По поводу юзабельности. Был вынужден использовать красный мигающий фонарь(12грн) в конце миссии по причине утери махонького "светлячка". Вел группу, расстрелянную в Хаммере возле 2го здания, в госпиталь мимо позиций норманцев. Кроме красного фонаря другие не включались. Нареканий со стороны залегших игроков и оргов не возникло. Дорогу видно, "живых" нет.
На играх Милитариста в течении этого сезона (разнокалиберных Сталкерах и проч) ни разу не возникало претензий к такого рода маркировке, а в любых игровых условиях она работала отменно.
С уважением.