Чтож... игровую систему проще разделить на группы: экономика, боёвка, квесты и "фактор Х". Под понятием "фактор Х" я имею в виду магию\нанотехнологии\технику\псиэнергию\спецспособности (нужное или нужные подчеркнуть). Каждое такое направление должно иметь мастера +мастер-координатор. Игротехи выделяются мастерам по необходимости. Это, что касается организаторского состава.

Также стоит поступить со всеми аспектами правил. Их нужно систематизировать... виды оружия, виды брони, цены и тд.