Цитата Сообщение от BarmaLINI
http://barmalini.io.ua/album180693
Барма скидывай в темку, самим же потом будет легче искать, чем потом в этих темах рыться и искать где ссылки выкладывались

если на то пошло - на крупных играх без оживлений надо разрешить если не забирать оружие у "убитого" то по крайней мере боезапас
тут вам и напряжение и интрига , короче АНТУРАЖНОСТЬ
честно сказать напряжение и интрига в первую очередь будет у бойца, чей ствол или боезапас утащил человек, которого он в первый раз в жизни видит, особенно по поводу как будет решаться вопрос, если оно не совсем в целостном состоянии обратно вернется Но это так, лирика )

А вобще Барма прав, обсуждаемый вопрос все-таки не только в Брюховичах будет актуальным.
К слову, на Открытии человека чуть не забанили (вернее забанили, а потом разбанили по выяснению обстоятельств) за то, что чересчур антуражно умер. Ну не поверили люди, что можно просто так из любви к антуражу лежать под обстрелом! А человек между прочим, думал что раз они увидели что в него попали, то дадут ему одеть повязку, полежать, продвинутся дальше и он уже никому не мешая отправится в мертвяк. Ошибся. Доблестные враги вместо этого пытались возвать к его, как им казалось, честности и жизнерадостно поливали его очередями, особенно в голову (ну это как бы считается самым убедительным аргументом, вроде как). В результате разошлись все обиженные донельзя. А к чему весь этот печальный рассказ? Наверное все таки к тому, что общепринятый вариант "умирания" все таки самый действенный, хотя, согласна, что и не самый интересный.
А все эти ссылки на КЗС, подсумок и тд. - да ладно вам, все же прекрасно понимают, что не в снаряге дело ниразу.

Одно дело когда ты стреляешь и по человеку и четко видно, что он это ощутил, но проморозился и совсем другое, когда он этого действительно не заметил. В первом случае, имхо, не вредно остановить пару раз игру и таки вывести человека - чтобы не повадно было никому, во втором же случае, подползай ближе, увеличивай тюн - ну вобщем совершенствуйся сам. Ну это мое восприятие, скажем так - стимул улучшить свою же технику. В конечном итоге не на фрагов играем