Цитата Сообщение от Khubit
Это скорее предложение, нежели вопрос:
1. может нужен какой-то сигнал (слышимый/видимый на всей игровой территории), оповещающий о конце миссии, дабы избегнуть ситуации с «заигравшимися», которые постепенно обрастают в легенду о страйкере-Литучем голландце…;
2. четко оговаривать границы игровой зоны;
3. кто может, поделитесь картами таких популярных игровых полигонов, как МЧС, Мрыги, Дурка (лучше на мыло в электронном варианте ), дабы ознакомиться с игровой территорией да и на будущее
Заранее извиняюсь, так как на больших играх не был пока, и мои предложения могут быть давно уже действующими или не нужными по определению, но я хотел как лучше.
1. На КДСС каждому выдают памятку с временем начала и конца миссий, но это имеет значение только для мертвых и командиров. Дело в том, что мертвые оживают в начале каждой миссии, но только находящиеся в госпитале на базе и в начале же миссии командующий получает пакет с заданием. Но это не значит, что все команды должны быть в этот момент на базе, командующий раздает задания командирам команд по рации исходя из их метоположения на момент начала миссии. Поэтому можно не бояться заиграться - если ты жив к концу мисии, следующую начинаешь там, где находишься на момент ее начала.
2. А она не ограничена. Бродить можешь где хочешь. Другое дело что объекты миссии привязаны к карте, охватывающей только часть доступной терриитории. Карты на КДСС выдаются каждому командиру команды. А если останутся, то всем желающим.
3. Ознакомишься на месте, все нравно страйкбольщики по картам ориентируются из рук вон плохо. Это как эпидемия.