Игра основана на событиях 2006 г. - "А если бы не было звонков и уступок...?"
По выражению британской газеты, один из «молодых и горячих» родственников премьер-министра Рамзана Кадырова выехал на грузовике из раздираемой войной республики, пытаясь вывезти трубы для нефтепроводов, которые он надеялся продать на черном рынке на юге России.
Однако, понадеявшись, что его везде пропустят, он ошибся. Чтобы пересечь границу, ему предстояло проехать мимо крепости другого полевого командира - Мовлади Байсарова (командир отряда чеченского спецназа «Горец»). Люди Байсарова остановили грузовик и начали задавать вопросы. Вороватый владелец грузовика позвонил родственнику Рамзану. «Один из заместителей Кадырова собрал тысячу человек и окружил место, где укрывался Байсаров, чтобы разоружить его, - рассказал Рашид, один из бойцов лояльного Кадырову вооруженного отряда, отказавшийся называть свое полное имя».
Противостояние вполне могло превратиться в кровопролитие, приведя, возможно, к новому конфликту (возможно, что к Третьей чеченской...), если бы в дело не вмешались президент Чечни и начальник Кадырова Алу Алханов и еще один полевой командир Саид Магомед Какиев (обладает немалым влиянием и командует батальоном «Запад» из 900 чеченских бойцов, контролируемых российской военной разведкой ГРУ. – Прим. ред. [NEWSru.com]). Они встали на сторону Байсарова и его людей, позвонив Кадырову и заставив его убрать своих солдат.
Игра воссоздает тот период (2006 год), и предлагает ситуацию, что, если бы звонков и подвижек не было, и автоматы все таки заговорили бы…
Основным этапом игры будет противостояние двух сторон (укрепленного лагеря Байсарова и центра связи/временного штаба Кадырова).
Основная задача обеих сторон ЗАХВАТИТЬ лагерь противника и удержать его в течении часа. Удержание засчитывается, если в радиусе 25 м нет ни одного бойца противника. Лагеря будут четко определены на местности.
В каждом лагере будут находится часы. После захвата лагеря на часах выставляется 1 час до звонка, дальше держим оборону. В случае освобождение своего лагеря нужно обнулить часы.
Медики: да. В каждой команде по 1 медику на каждые 5 человек.
Ранения: попадание в голову – убит; в корпус, ногу, руку – передвигаться только ползком, говорить можно, стрелять нет.
Лечение: перемотка конечности бинтом (бинты в количестве 10 штук на одного медика доставать самостоятельно)
Боезапас: на человека бункер или механы (без ограничений), пополнение только на своей базе.
Лимит жизней: 5
Мертвятник: общий. Выход на время, каждые 15 мин (13:00, 13:15, 13:30 и т.д.) только по 3 человека. В мертвятнике будут часы.
2 стороны:
Мовлади Байсаров, отряд "Горец"
Рамзан Кадыров, служба безопастности Чеченской Республики
Территория: окрестности заброшенного села (Кизляр-Первомайское)
Игра по правилам ФСУ. На игре будет ХРОНОГРАФ!
Данная игра добавлена в airsoft-calendar!