Вообще по поводу сбалансированности. Выражу свое скромное мнение.
Самая антуражная часть в серии игр 3МВ это именно несбалансированность. Мало какие военные операции были в соотношении сил 1 к 1, небольшой, но дисбаланс был всегда. А чаще - огромный. Это добавляет наибольшей приближенности к моделированию именно боевых действий. Но есть одно "но". От несбалансированности немного теряется "играбельность". Это, как 2 вида комп игрушек, симуляторы и аркады. Аркады это максимум "играбельности", но приближения к реальности "0". Симуляторы это максимум правдивости насколько это можно, но часто такие игры скучны и однообразны, как жизнь. Поэтому лучшая схема это золотая середина. Когда достаточно "играбельности", чтобы игроки не успели заскучать. Но и Насколько это возможно приближение к реальности. Дабы игра не походила на цветастый японский мультик про карманных монстров.
![]()
зы По НАТо можно ввести обязательное ношение каски ПАСГТ или каски другого стандарта НАТО (кроме спецподразделений. Рейнджеров и Эдельвейса). Оружие соответствующее эпохе 1984 года.
по советской стороне. Только уставные головные уборы ДЛЯ УМЕРЕННОГО климата, ну и остальная униформа соответственно. на период 1984 года. А то у нас в средней полосе бегают в панамах для жаркого климата. Она конечно штука классная, но думаю врятли такими панамами комплектовали бы войнов интернационалистов в Европе. Если не нравится пилотка, (которую кстати в 1981 заменили на полевую кепку). Можно носить каску. Вернее нужно носить каску.
![]()


Ответить с цитированием