Исключительно замечания по игре, хотя может и пропозиции....

1. Что б любой человек добровольном мог 24 часа нон стоп что либо делать надо что б это что-то было по меньшей мере разнообразным.
2. Монотонное штурмование окопов и тартака выглядело уныло чуть больше чем полностью.
3. Если бросать людей в бой то лучше бросать их в бой сразу в ночную, таким образом с утра во время завтра может быть организована нормальная оборона и ваааще.
4. Абсолютно люто бешено выбесили требования пьяных игроков (уже в казармах, после игры) отдавать честь старшему по званию. Особенно с учётом отсутствия звания "копрал" в мил-симе. (Вальтер, Привет, и кста ты рядовой!! =)).
5. в любых играх, особенно в игрых такого размаха важен тайминг. И логика. Никакой логики в остановке огромной силы посреди поля в перед ещё не занятыми РОСТОВЫМИ окопами в которых ещё не успел закрепиться враг я не заметил вовсе.
6. Освобождать уже занятые отличные позиции из-за того что туда не УСПЕЛИ ЗАВЕЗТИ документы которые важны для игры - муть и бред.
Впринципе можно было б разместить эти документы на какой-то позиции глубже в норманской территории, и логики бы добавилось и фана и ваааще.
7. Каким-то образом 4 раза получалось что всю сильванскую базу должны были охранять 10 человек. Которые естественно забили на это, максимум были поставлены люди на холме и 4 человека которые патрулировали единственное опасное направление (с которого пришло 7!!!!!! человек) с утра.
8. В палатках ничто не мешало поставить буржуйки что б народ ночью не отмораживал себе кохоны. Тем более что по уставным нормам использования этих палаток в такую температуру там положено по одной буржуйке с режимом топки час-через-два.
9. Весёлые моменты с потеряным минёром и банщиком. И если банщик ещё куда ни шло, то минёр который насколько я понял был ключевым на игре и был потерян это интересненько...

Остальное напишу в другой теме...может тут исчо чё нить допишу если вспомню...