+ Ответить в теме
Страница 1 из 7 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 121

Тема: Предложения по игровому процесу

  1. #1
    Guest

    Предложения по игровому процесу

    Тут мы ждем ваши предложения по игровому процесу.

  2. #2

    Re: Предложения по игровому процесу

    Мертвяк
    После смерти, как вариант, через спец канал по рации игрок сообщает оргам о своей смерти, инфа заносится в журнал (ноут), после чего начинается отчет времени до респауна для этого игрока. Игрок оживает по истечению заданного времени либо в мертвяке либо в определенных точках, либо возле своей группы, если группа забрала тело погибшего с собой (в машине, носилки).

  3. #3
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Предложения по игровому процесу

    Не знаю, може десь це вже і було задіяно, але:
    На грі СТАЛКЕР (перший та другий епізоди) яку організовувала наша команда, всім гравцям видавлись "бейджики" (невеличкий папірець 4 на 7 см.) на яких вписувалось: сторона (в дан.вип Таліби\ISAF) і нікнейм бійця. Коли граця вбивали, він залишав його на місці свого вбивства,а на респауні йому видавали новий "бейджик". Так ми змогли зробити заказні убивства і їх підтвердження, типу скальпи, коли приносили "кілери" цей "бейджик" замовнику. Тому як варіант (оргам все рівно видніше), можна зробити "бейджики" тільки польовим командирам і головним офіцерам двох сторін, що в певні моменти грі може давати якісь бонуси гравцю\стороні і т.д. Вообщем поле для роздумів не маленьке в цьому плані .
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  4. #4
    Guest

    Re: Предложения по игровому процесу

    В моргах будут находится журналы регистрации убитых. То есть пришел, записался, ожил, ушел. Фиксировать всех убитых по рации при большом кол-ве игроков считаю проблематичным.

    На игре как и в прошлый раз будут присутствовать документы для всех игроков. Кроме того будут липовый документы для диверсий. Випы будут представлены на построении и буду иметь отдельные спецудостоверения.

  5. #5
    БандераКiт Аватар для Mcfesson
    Регистрация
    12.03.2006
    Адрес
    Херсон.
    Команда
    42 сommando RM.
    Сообщений
    1,427

    Re: Предложения по игровому процесу

    Предложение по миссиям,если Талибов больше в соотношении чем ИСАФ,то пусть Талибы и проводят наступательные операции,а ИСАФ ведет оборонительные действия и контр-выпады.И распыление сил со стороны ИСАФ в таком случае не должно превышать более 2х блокпостов,дабы имелась возможность проводить ротацию в войсках и дать возможность всем и поатаковать и пооборонятся.
    Имя нам легион.Мы не прощаем.Мы не забываем.

  6. #6
    Banned
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    разбежалась
    Сообщений
    1,481

    Re: Предложения по игровому процесу

    Исходя из опыта прошлой серии предложения пожелания;
    Сделать респ не мнеие 1 часа. Что уберет елемент CS и каждый будет хоть както дорожить своей жизнью.
    Разнести базы противников как минимум за пределы прямой видимости.
    Желательно не мение 1 КМ.... что добавт больше реализьма и избавит от динамики пострелюшек......
    Более жесткий фильтр по Л\с .....короче я Фессу свои предложения по етому поводу уже говорил.
    Больше ролевого елемента. Жесткие санкции за расстрел парламентеров и квестовых персонажей. (убили посла получите + 30 минут к респу.)
    Жесткий контроль за игровой пиротехникой.
    Обязательное хронографирование участников.
    Разместите штатно в БРДМ привод в башню......
    Пока все.

  7. #7
    Guest

    Re: Предложения по игровому процесу

    Предложения услышаны. Будем думать. Большинство из сказанного будет реализовано.

  8. #8
    Banned
    Регистрация
    08.09.2006
    Адрес
    Город
    Команда
    PUTIN
    Сообщений
    4,308
    Записей в дневнике
    11

    Re: Предложения по игровому процесу

    поддержу Эрни.
    Респ в 15 минут не даёт смысла в уничтожении врага.
    Часовой ( минимум) респ хоть как то заставит ценить свою жизнь и даст уверенность в необходимости твоего выстрела для уничтожения врага.
    Более длительный респ расслабляет народ.

    желательно - жёсткий фильтр по дресс коду.
    Хотя бы по цвету камуфла и одежде талибов.

  9. #9
    Курсант Аватар для Krait
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    ODA 574 5 Th SFG (abn)
    Сообщений
    75

    Re: Предложения по игровому процесу

    Респ один час слишком много. Стоит одной из сторон "затупить" в начале игры и уже не будет возможности отбиться. Полчаса или сорок пять минут, мне кажется, вполне нормально.
    Хочется еще реальных бонусов для "броннированных" игроков. т.е. , я хочу сказать, чтобы ношение бронежилета, каски было оправданно не только как обязательный антураж, но при этом без лишних дополнений (например перевязка при попадании).

  10. #10
    Guest

    Re: Предложения по игровому процесу

    Внимательно читаем правила! Броня дает свои преимущества, кроме ранений введены контузии, счастливым обладателем оных может стать только бронированый игрок. При одиночном попадании в броню игрок считается контуженым, в течении 5 минут он обездвижен, по истечении этого времени он без перевязки снов входит в бой.

  11. #11
    Курсант Аватар для Krait
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    ODA 574 5 Th SFG (abn)
    Сообщений
    75

    Re: Предложения по игровому процесу

    Лично мое мнение, 5 минутная контузия - слишком долго. Это все равно что убили, потому что за это время наверняка прилетит контрольная очередь. А поскольку контузия происходит только после одиночного попадания, то она вообще становится достаточно редким случаем - прилетает то чаще всего очередь сразу. Поэтому, бонус получается очень условный.

  12. #12
    Guest

    Re: Предложения по игровому процесу

    Цитата Сообщение от Krait
    Лично мое мнение, 5 минутная контузия - слишком долго. Это все равно что убили, потому что за это время наверняка прилетит контрольная очередь. А поскольку контузия происходит только после одиночного попадания, то она вообще становится достаточно редким случаем - прилетает то чаще всего очередь сразу. Поэтому, бонус получается очень условный.
    Что предлагаете вы?

  13. #13
    Оператор
    Регистрация
    17.04.2008
    Адрес
    Украина, Харьков
    Сообщений
    312

    Re: Предложения по игровому процесу

    пробовали играть по таким правилам: при одиночном попадании в защищенную часть тела человек должен упасть с криком... "ойойой какая нелепость!!!! " - эмитируя, что ему больно и в течении 1-2х минут вести себя как человек которому только-что ломом сильно попали, т.е. перемещаться исключительно ползком и перекатами, по истечению указанного времени может полноценно продолжить бой.
    IN GOD WE TRUST : IN DEATH WE BELIVE

    2 many specials (c)

  14. #14
    Banned
    Регистрация
    08.09.2006
    Адрес
    Город
    Команда
    PUTIN
    Сообщений
    4,308
    Записей в дневнике
    11

    Re: Предложения по игровому процесу

    Контузия тоже бывает разная. если это при попадании пули в каску - просто оглушит, а вот если рядом взрыв то без госпиталя необойтись.Всё хзависит от степени тяжести контузии.
    Так что думаю усреднённые положения в 5 минут правильные.
    тем более что нами то, уже выученные.

    --------------------предложение-----------------

    Для корреспондентов которые будут работать вне баз ISAF обязательно ввести дресс код - чёрный броник и чёрная каска

  15. #15
    Guest

    Re: Предложения по игровому процесу

    С брониками для журналистов слишком круто наверно))) Постараемся найти десяток ярких безрукавок.

  16. #16
    Курсант Аватар для Krait
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    ODA 574 5 Th SFG (abn)
    Сообщений
    75

    Re: Предложения по игровому процесу

    Цитата Сообщение от TRIAX
    Контузия тоже бывает разная. если это при попадании пули в каску - просто оглушит, а вот если рядом взрыв то без госпиталя необойтись.
    Разговор идет о контузии при попадании шара.
    Цитата Сообщение от EVERSMAN
    Что предлагаете вы?
    Предлагаю сократить время состояния контузии до 2 минут.
    К контузии приводит попадание очередью или одиночным в защищенную часть тела (броник, каска). Соответственно повторное попадание очередью или одиночным - смерть.

  17. #17

    Re: Предложения по игровому процесу

    Смерть
    При попадании игрок должен упасть на землю (желательно с воплем "Да здравствует королева", "Янки гоу хоум", "Во имя Аллаха" и тп.) и оставаться лежать до конца игрового эпизода.
    Предлагаю отказаться от этого новшества. Вылёживаться на раскалённой земле желания не возникает. Кроме того, есть риск, что наедет техника на лежащего.

  18. #18
    Banned
    Регистрация
    08.09.2006
    Адрес
    Город
    Команда
    PUTIN
    Сообщений
    4,308
    Записей в дневнике
    11

    Re: Предложения по игровому процесу

    Цитата Сообщение от EVERSMAN
    С брониками для журналистов слишком круто наверно))) Постараемся найти десяток ярких безрукавок.
    легко подойдут чёрные- тёмные типа охотничьих жилеты, не обязательно настоящие броники.
    Будет натурально. если нет чёрных касок - помогут чёрные каверы.

    на крайний случай отрывая рукава от пиджака - "лёгким движением руки - пинджак превращается в Элегантный броник "

  19. #19
    Guest

    Re: Предложения по игровому процесу

    Думаю что скорее всего мы сделаем минимальный взнос для журналистов и выдадим каждому по черной бейсболке с надписью "PRES".

    Желающие антуражно отыграть журналистов, могут сделать себе черный кавер на шлем. Анутражные журналисты таким образом освобождаются от взноса.

  20. #20
    Banned
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    разбежалась
    Сообщений
    1,481

    Re: Предложения по игровому процесу

    Цитата Сообщение от Paladin [Ravens
    ]
    Смерть
    При попадании игрок должен упасть на землю (желательно с воплем "Да здравствует королева", "Янки гоу хоум", "Во имя Аллаха" и тп.) и оставаться лежать до конца игрового эпизода.
    Предлагаю отказаться от этого новшества. Вылёживаться на раскалённой земле желания не возникает. Кроме того, есть риск, что наедет техника на лежащего.
    +1
    По контузии согласен 2 минуты в самый раз..... думаю вреале или ты очухиваешся за ето время или тебя волокут с переломанными ребрами....

+ Ответить в теме
Страница 1 из 7 123456 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Вопросы, предложения и пожелания по игровому процессу
    от Евгений в разделе Афганистан 2010. Операция "Моштарак" часть 3
    Ответов: 29
    Последнее сообщение: 21.08.2012, 23:31
  2. Идеи и предложения
    от Hunter_27 в разделе М.Е.Т.Р.О. 2033 – «Выхода Нет»
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 07.05.2010, 22:26
  3. Предложения
    от debris в разделе МЕТРО-2. Поиск решения.
    Ответов: 59
    Последнее сообщение: 26.03.2010, 19:44
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама