Цитата Сообщение от Shaman [ANGRY BEAVERS
]
а Сценарий по проще а то очень легко запутаться .
б Если будут ночные рейды ( поиск групп террористов, диверсантов) возможность украсть (вещи, заложника, провизию) если такое планируеться. Почему не интересно когда ты все несешь с собой а остальные только оружие.
в Сделать опозновательные знаки скажем через Н-время о присутствии группы в таком месте.
г И по возможности сделать первое столкновение где то около 1-3 ночи.
д Отойти от зарание приготовленых точек (База Сфинксов, база Котов, база Ирбисов) не засидать на них. Так как штурм их немного надоедает.
Всё устраивает, но, ИМХО, слишком сильно сценарий упрощать не надо, т.к. лобовые мочиловки уже надоели. Кроме мускул и глаз ещё и мозги должны работать. Хотелось бы какой-нибудь стратегической задачки, размазанной по времени.

Концепция "динамического сценария" приветствуется на ура. "Пакеты" рулят однозначно. ИМХО, это будет здорово если из-за этого сами организаторы не смогут предугадать, как закончится текущий сценарий.

Столкновения предлагаю сделать по принципу заложенному Биверами - на протяжении всей ночи короткие "стычечки", чтоб не вышло, что в час ночи поляжет 80% играющих, а остальные будут шастать по лесу до 8-ми утра. А пока живые будут продолжать воевать, убитые будут пить пиво и есть мясо - это будет не красиво по отношению к ещё играющим.

Резко отказываться от насиженных баз не надо. Лучше, если к уже существующим будут добавляться новые.

А вообще-то нововведения обязательно должны быть и моментально опробываться, если что-то не удастся, то это будет только плюс, т.к. в следующих сценариях подобные промахи будут учтены.

ЗЫ: да и когда всю ночь носишь на себе всё, что ты сам и принёс в лес - это круто!