Чёрный Ангел
2008г. черонобыльская зона отчуждения, експерименты военных в области пси-излучения и контроля сознания приводят к повторному взрыву в четвёртом энергоблоке ЧАЕС, в следствии чего зона отчуждения становиться совершенно другой, опасной, чуждой человеку, населённой мутировавший живностью и не мение опасными физическими аномалиями.
Именно так наченаеться НАША история, с первых дней сущиствования Зоны, теперь уже с заглавной буквы . . .
Прослыхав о "золотых" горах артефактов, которые таят в себе невиданые до сего дня свойства, десятки и сотни искателей приключений, называемые себя СТАЛКЕРАМИ отправляються в Зону за наживой.
Некоторые, честно трудяться на радиоактивных полях в поисках заветных артифактов, хватают свои рентгены и отбиваються в одиночку от опаснейших мутантов, другие, жаждущие лёгкой наживы становяться на путь "джентельменов удачи" иминуимые "СТЕРВЯТНИКАМИ" (на самом деле обыкновенные бандиты) поджидающие и нападающие групами на одиноких бродяг Зоны, в надежде урвать свой клочок счастья принисённый на чужых плечах. Третии те, которые уже хлебнули от Зоны беды, обозлившиеся на неё и на опасные аномалии, создали клан, который стремиться унечтожить всё чуждое человеку в пределах защитного периметра, и носят они звучащие название "ДОЛГ". Четвёртая сторона, которая хочет сохранить Зону такой какая она есть, создала клан противоположный "ДОЛГУ" и назвала себя "СВОБОДА". Но есть и пятая, таинственная и черезвычайно жестокая, сторона, называющия себя "МОНОЛИТ" они охраняют подходы к ЧАЭС и свято верят в то, что под тоннами бетона саркофага, скрывающего под собой четвёртый энергоблок, находиться нечто, что не вкладываеться в рамки человеческого сознания, то, что стоит выше него, некий "исполнител желаний" и "МОНОЛИТ" циной жизни готов беречь и оборонять заветную святыню! Также не обходиться без нашей всеми любимой армии, которая призвана защищать периметр от незаконных проникновений, но в следствии мизерного оклада и непомерной тупости выщих чинов командования, сама не прочь нажиться на катастрофе планетарного масштаба!
---------------
Всё действие будет проходить на заброшеной части в с.Черляны, 4-км от Городка
К сожелению, эта часть ещё не была облюбована людьми с нашими интересами, так что игра в этой местности будет проходить первый раз! Что можно добавить по поводу самих локаций:
- Теретория около 20-ти квадратных километров
- 20-30 зданий бывшей инфраструктуры части(аэродрома), где и будут находиться бвзы групировок
- Антуражный внешний вид строеней относительно игры
ВЗНОС: 50грн с человека, основная часть суммы которой пойдет за аренду полигона
ПИТЬЕВАЯ ВОДА БУДЕТ ПРЕДОСТАВЛЯТЬСЯ ОРГАНИЗАТОРАМИ
Игра будет проходить с пятницы начиная с 18:00 до воскресения заканчивая в 16:00
По возможности будут выложены ФОТО и ВИДЕО с аэродрома для ознакомления!
Форма регестрации простая:
- Сторона (форма)
- Количество человек
Регестрируемся с сего момента ))
___
Тени Чернобыля
2008г. черонобыльская зона отчуждения, експерименты военных в области пси-излучения и контроля сознания приводят к повторному взрыву в четвёртом энергоблоке ЧАЕС, в следствии чего зона отчуждения становиться совершенно другой, опасной, чуждой человеку, населённой мутировавший живностью и не мение опасными физическими аномалиями.
Именно так наченаеться НАША история, с первых дней сущиствования Зоны, теперь уже с заглавной буквы . . .
Прослыхав о "золотых" горах артефактов, которые таят в себе невиданые до сего дня свойства, десятки и сотни искателей приключений, называемые себя СТАЛКЕРАМИ отправляються в Зону за наживой.
Некоторые, честно трудяться на радиоактивных полях в поисках заветных артифактов, хватают свои рентгены и отбиваються в одиночку от опаснейших мутантов, другие, жаждущие лёгкой наживы становяться на путь "джентельменов удачи" иминуимые "СТЕРВЯТНИКАМИ" (на самом деле обыкновенные бандиты) поджидающие и нападающие групами на одиноких бродяг Зоны, в надежде урвать свой клочок счастья принисённый на чужых плечах. Третии те, которые уже хлебнули от Зоны беды, обозлившиеся на неё и на опасные аномалии, создали клан, который стремиться унечтожить всё чуждое человеку в пределах защитного периметра, и носят они звучащие название "ДОЛГ". Четвёртая сторона, которая хочет сохранить Зону такой какая она есть, создала клан противоположный "ДОЛГУ" и назвала себя "СВОБОДА". Но есть и пятая, таинственная и черезвычайно жестокая, сторона, называющия себя "МОНОЛИТ" они охраняют подходы к ЧАЭС и свято верят в то, что под тоннами бетона саркофага, скрывающего под собой четвёртый энергоблок, находиться нечто, что не вкладываеться в рамки человеческого сознания, то, что стоит выше него, некий "исполнител желаний" и "МОНОЛИТ" циной жизни готов беречь и оборонять заветную святыню! Также не обходиться без нашей всеми любимой армии, которая призвана защищать периметр от незаконных проникновений, но в следствии мизерного оклада и непомерной тупости выщих чинов командования, сама не прочь нажиться на катастрофе планетарного масштаба!
И то, как будут развиваться события, зависит только от них, тех кто отрёкся от спокойной жизни и нормального мира и пришёл к ней, к Зоне . . .
___
Одиночки
Форма:
Обувь - ботинки военного образца
Штаны – олива, чёрные, любой экземпляр советского камуфляжа (желательно), при отсутствии таковых любые другие военного образца
Китель – олива,любой экземпляр советского камуфляжа или гражданская куртка
Головной убор – отсутствует либо капюшон если имееться на куртке.
Вооружение – любое
Розгрузочные желеты – любые
Антуражность – при возможности наличие противогазов или распираторных масок, желательно советского образца, для особых интузиастов создание так называемых "экзоскелетов" .
Цели:
1. Проход через защитный периметр и основание лагеря по усмотрению
а) Лагерь розбиваеться не далеко от периметра
2. Сбор и торговля артифактами
3. Участие в индивидуальных квестах
а) Квесты выдаються по желанию
б) Возможность выполнения квеста в групе (оклад делиться в равных долях на выживших членов групы)
4. Выполнение главной сюжетной задачи
а) Ограничена временем самой игры
Отношения:
Военные – шаткий нейтралитет держащийся на деньгах
Долг – нейтральны, при возникновении разногласий ведут локальные стычки
Свобода – друзья
Бандиты – враги
Монолит – враги
Разное:
Тут попытаемся выложить короткое толкование каждого из пунктов плана изложеного выше.
1. Когда закончиться подготовка и розпределение людей за групировки, занятие ними отведённых локаций, одиночки, остаються за периметром, на этом этапе их главная задача, проникнуть на територию. Так как возможных локаци под основной лагер ОЧЕНЬ много он разбиваеться уже по пересечении периметра (желательно ОПЕРАТИВНО).
2. В лагере одиночек, можно получать квесты или торговать найдеными артефактами. (квест и торговлю можно осуществить также на базах любой другой групировки кроме "МОНОЛИТА" или "БАНДИТОВ"
3. Квест выдаёться по индивидуальному желанию, за него пологаеться оклад. Особо сложные, рекомендуеться выполнять в составах груп, всё равно не все выживут )))
4. Главная сюжетная линия будет розвиваться на протяжении всей игры и будет зависить от выполнения квестов участниками.
5. Также, следует добавить, что у каждого из одиночек, будут очки рейтинга, при накоплении которых, будут выдаваться болие сложные и дорогие квесты, к тому же, рейтинг, даёт возможность доступа к дальним локациям.
___
Бандиты
Форма:
Обувь – гражданская, красовки или кеды
Штаны – тёмные, спортивные или джинсы
Итель – гражданская куртка тёмного цвета
Головной убор – гражданский
Вооружение – любое
Розгрузочные жилеты – отсутствуют либо носятса под курткой на роспашку
Антуражность – "блатная" брань
Цели:
1. Ограбление одиночек
2. Контроль занятой територии
3. Периодическое надоедание всем групировкам
4. При случаи сбор артефактов
Отношения:
Военные – враги
Долг – враги
Свобода – враги
Одиночки – враги
Монолит – враги
Разное:
Тут попытаемся выложить короткое толкование каждого из пунктов плана изложеного выше.
1. Основная задача бандитов, это собственная нажива, сбор артифактов и денег в лоно групировки
2. Контроль занятой територии будет осуществляться путём свободного устройства засад и взятия дани за проход к центру Зоны с одиночек
3. Переодическое надоедание всем групировкам, ориентация в первую очередь на военных, так как будет идти сражения за територию контролированую бандитами.
4. Если военные смогут выбить бандитов с ихнего лагеря, тогда они создают другой, в мение выгодной локации нежили первый
5. Всегда существует вариант откупиться и вернуться на облюбованую територию без боя
6. Артифакты собераються случайным образом, тоесть не целинаправленно (вдруг при искание места для засады наткнётесь, тогда и подберёте)
___
Военные
Форма:
Обувь – ботинки военного образца
Штаны – любой камуфляж американской армии
Китель – любой камуфляж американской армии
Головной убор – любой камуфляж американской армии, шлемы
Вооружение – люое
Разгрузочные жилеты – любые модели американских розгрузочных систем
Антуражность – наличие противогазов или распираторных масок (не обязательно)
Цели:
1. Охрана периметра
2. Патруль територии
3. Уничтожение сталкеров враждебных групировок
4. Борьба с бандитами
Отношения:
Одиночки – шаткий нейтралитет держащийся на деньгах
Долг – нейтралитет
Свобода – враги
Монолит – враги
Бандиты – враги
Разное:
Тут попытаемся выложить короткое толкование каждого из пунктов плана изложеного выше.
1. Охрана периметра заключаеться в пресикании "вольного" прохода одиночек на первом этапе игры, когда все одиночки пройдут периметр и создадут лагер, потребность в охране отпадает.
2. Патрулирование будет осуществляться в пешем или моторезированом строю (скорее всего в пешем) отрядом из 5-ти человек. Основные задачи:
а) Обнаружение сталкеров
б) Зачистка местности
3. Уничтожение сталкеров враждебных групировок будет проходить после обнаружения таковых патрулём, если те не успеют от него откупиться.
4. Борьба с бандитами будет проходить за контроль територии.
___
Долг
Примечание: для удобства и большей числености игроков за данную групировку
будет использована форма DPM, а не антуражная чёрная "стекляшка", к тому же
использование данного камуфляжа будет иметь и маскировочные свойства в
отличии от чёрной формы.
Форма:
Обувь – ботинки военного образца
Штаны – DPM
Китель – DPM
Головной убор – берет или любой другой рвзцветки DPM
Вооружение – любое
Розгрузочные жилеты – любые
Антуражность – единственное что требуеться от состава этой групировки, это яростное истребление бойцов "СВОБОДЫ"
Цели:
1. Истребление групировки "СВОБОДА"
2. Скупка случайно найденых артефактов по высокой цене
3. Сбор артифактов
4. Припятствование сбору артефактов одиночками
Отношения:
Военные – нейтралитет
Одиночки – нейтрально, при возникновении разногласий ведут локальные стычки
Свобода – враги
Монолит – враги
Бандиты – враги
Разное:
Тут попытаемся выложить короткое толкование каждого из пунктов плана изложеного выше.
1. Основной задачей будет истрибление групировки "СВОБОДА" и всех сталкеров которые будут выполнять её квесты.
2. Долг будет предлагать болие высокую цену за случайно найденые артифакты чем любые другие торговцы в игре, артифакт проданый Долгу – уничтожаеться.
3. Активный сбор артифактов для подальшего уничтожения
4. При замечании сбора артифактов одиночками начинаеться локальная стычка
___
Свобода
Форма:
Обувь – ботинки военного образца
Штаны – флектарн
Китель – флектарн
Головной убор – капюшон, берет, кепка или панама флектарн
Вооружение – любое
Розгрузочные жилеты – любые
Антуражность – вложена в саму форму флектарна
Цели:
1. Истребление групировки "ДОЛГ"
2. Сбор артифактов
3. Иследование зоны
4. Помощь одиночкам
Отношения:
Военные – враги
Бандиты – враги
Долг – враги
Монолит – враги
Одиночки – друзья
Разное:
Тут попытаемся выложить короткое толкование каждого из пунктов плана изложеного выше.
1. Основная цель полное истребление групировки "ДОЛГ"
2. Сбор артифактов по средствам собственных сил или по вручению квестов одиночкам
3. Иследование зоны, поиски пути к центру
4. Любая помощь одиночкам, боезапасом или поддержкой в бою, также указание кротчайших и безопасных путей к центру Зоны.
___
Монолит
Форма:
Обувь – военного образца
Штаны – любые
Китель – любой
Головной убор – арабская шапочка и (или) арафатка
Вооружение – любое
Разгрузочные жилеты – любые
Антуражность – привлечение на сторону монолита команд, которые реконструируют арабских боевиков
Цели:
1. Охрана подходов к центру Зоны
Отношения:
Военные – враги
Бандиты – враги
Одиночки – враги
Долг – враги
Свобода – враги
Разное:
Тут попытаемся выложить короткое толкование каждого из пунктов плана изложеного выше.
1. Групировка "Монолит" имеет только лишь одну задачу, уничтожение всех и вся кто пробился к центру зоны. Это будет так сказать основной блокиратор для проникновения в "саркофаг"
2. Второстепенные задачи будут ставиться командиром групировки (патрули, уничтожение самых ТОПовых сталкеров и т.д.)