Полноценный отчет – это миф, мысль о котором грела меня все время игры, но совершенно перестала это делать, когда я выспался, перестал автоматически искать каску при выходе из дома и наконец добрался до клавиатуры.
С разрешения участников и организаторов я постараюсь кратко и сегментарно описать вторую игру проекта TTV «Тропа на Эдельвилль» со стороны GI.
Для нас игра началась ровно через неделю после предыдущей: 20-го июня мы приехали на полигон и с наслаждением увидели, что местные жители не стали слишком сурово мстить нам за игру, и база практически нетронута. На тот момент деревни еще не существовало, хотя была масса мыслей о том, как она должна выглядеть, причем у каждого из организаторов, «ведущих» сторону Вьетнама, эти мысли были разными, а иногда и прямо противоположными.
Первоначально со стороны FSB «Ashley» мы хотели сделать следующее: переложить некоторые фокс-холлы, сделать крыши на них, сделать огражденное social place и привести в порядок то, что медленно, но верно приходило в негодность. Как всегда – ограничиться этим не получилось (следует вспомнить, что перед первой игрой мы хотели просто выложить 6 фокс-холлов, поставить башню и сделать ротный блиндаж…). Таким образом ко второй игре у нас на базе получилось: 6 крытых фокс-холлов (пиковая сторона: туз, тройка, валет; бубновая сторона: семерка, девятка, король), 1 центральная башня, 1 маленькая, хотя и высокая башня (мы прозвали её «голубятня»), помост для 3-й башни (не успели доделать), на которой днем стоял Браунинг, ротный блиндаж, блиндаж МР (организаторский), и Hotel Hilton, являющийся тюрьмой, также два полукруглых окопа, исполнявшие роль мест размещения минометов, и стараниями Gunfighters выложенная «китайская стена» высотой почти в метр, туалет и предмет наслаждения для нас – душ. Всего этого на Ashley не существовало бы, если бы не ребята, «ведущие» сторону Вьетнама, а также не Stan и Redwood, проработавшие на базе и деревне четыре пары выходных, и Tanchik, таскавший мешки при лютой жаре.
В вечер перед игрой приехал наш сумасшедший MACV и вырыл яму. Яма получилась большая, и до некоторых пор назначения ее было для нас неизвестно. Пробегая в потемках по базе (доделывая электрику, музыку и еще миллион дел), мы с интересом косились на углубляющийся котлован, в конечном итоге оказавшийся местом расположения большой палатки для MACV. Мы были уверены, что на следующий день уставшие и невыспавшиеся бойцы спецуры не смогут выполнить ни одной задачи. Мы ошибались.
На social place в это время жарилось мясо в исполнении 9-й пехотной )).
Не имеет смысла перечислять все перипетии подготовки к игре – гораздо важнее то, для чего все это делалось. Организаторы со стороны Вьетнама отстроили прекрасную мирную деревню… в которую было очень трудно добраться из-за постоянных засад.
Получилось то, что очень хотелось: линейная пехота исполняла свои функции, спецназ – свои. Перечислять задачи не стоит – главное в том, что все они выполнялись… и выполнялись грамотно и с энтузиазмом. И это было безумно приятно – видеть такую отдачу от вложенных и игру усилий.
Дух «американской военщины» был на высоте – друг к другу обращались по званиям, что не могло не радовать.
Первый взвод – спасибо, выш антураж был, как всегда, на высоте.
Командование 3-го взвода – бессменные лейтенант Diesel, сержант Rewood и влившийся в третий взвод сержант Strah – молодцы, парни.
Отдельное спасибо «чарли» - прекрасный антураж, знахарь в исполнении Скифа был вообще бесподобен, стрельба из нашего же пулемета по нашей базе заслуживает «браво»!
Друзья – иногородние, спасибо, что нашли время и возможность приехать к нам, особенно огромное спасибо Mr и Mrs Dooser за то, что приехали во второй раз ))
С моей точки зрения – игра удалась, даже столь малыми силами, которые съехались на вторую игру проекта.

А теперь о неприятном. Видимо, пофигистическое отношение и неуважение к людям в городе-герое Киеве достигло небываемых высот. Регистрация на игру шла не в срок, многие игроки не удосужились сдать взносы вовремя… и, по видимому, считали и продолжают, что это в порядке вещей. Такое отношение привело к тому, что игроки, утверждавшие о том, что они «ну обязательно» приедут на игру, просто на нее забили. Ребята, хочу обратиться именно к вам: TTV это не Мрыги и не дурка, это дорогостоящий и антуражный проект, и относится к нему пофигистично можно, но только один раз. И вы этот раз использовали. Вы можете сколь угодно пренебрежительно относится к труду организаторов и к срокам… но своим несоблюдением этих правил вы неизбежно сломаете игру другим, и вот почему: следующая игра проекта, которую мы планируем на 5-6 либо на 12-13 сентября, и которая будет заключительной игрой проекта TTV этого сезона, будет жестко ограничена по времени регистрации и оплаты взноса. Это означает следующее: в случае несвоевременной уплаты взносов ВСЕМИ игроками игра просто не состоится. Поверьте, нам проще с глубокими извинениями вернуть нормальным, адекватным людям уже сданные взносы, чем носится к каждым необязательным и высокомерным организмом, который клятвенно обещает приехать и не приезжает. Такие люди в проекте не нужны, и мне сложно представить, где они вообще нужны в жизни. Поэтому, пожалуйста, если вас интересует этот проект… озаботьтесь отвечать за собственные слова.
На этом пока все… несколько предложений, прозвучавших на игре, мы постараемся учесть.
И вообще – спасибо вам всем, друзья. Главная ценность игры проекта TTV – это игроки. То есть – вы.

- …«Иллинойс, ответьте Чикаго»…

Over.