Мир вам!
Написано уже много. Дублировать смысла не вижу. Со многим согласен и прочувствовал что-то похожее (:
Перейду к сути.

Позитив: материальное оснащение, атмосфера, локация, рука оргов на пульсе игры.

Негатив:
1) Все-таки фраза "не запрещаем алкоголь, все мы взрослые люди" действует как "разрешаем алкоголь".
2) Економики не было.
3) Запуск на станции. Если у станций нет возможности захода одновременно, то у них должны быть равные условия по старту игры. Пока мы зашли, Ганза уже прочесала территорию и собрала многое.
4) Смена квестовых складов в виде огражденной сетки на ящики, которые обнаружить сложнее,а взломать проще.
5) Должность историка. Зачем?

Советы:
1) Для того, чтобы заработала экономика в полном масшатабе, нужно ввести продукты или услуги, которые есть у одной станции и жизненно необходимы другой.
Пример 1: у коммунистов фермы со свиньями, у Полиса грибницы. Свиньи кормятся грибами. Нет грибов - нет свиней.
Пример 2: отопление у нацистов на дровах. Нет дров, половина населения замерзла и в мертвяк (греться)
Естественно, кормешка свиней и закидывание дров в топку периодичное(каждый час к примеру) и контролируется оргами.

2) Для того, чтобы дополнительно добавить процессу антуража, запретить внос продуктов питания кроме тех, которые отличаются от общепринятых(продукты без сахара для диабетиков и т.д.), чтобы жители МЕТРО ценили и питались продуктами "собственного производтсва".

Благодарности:
Орги! Вы молодцы! Работы проделанно много. Работа проделанна качественно. Освещение, звуковое сопровождение - супер! Хорошо было бы услышать метрорадио на следующей игре
Спасибо командованию Полиса! Все вы делали игру!
Спасибо всем сознательным игрокам, для которых это была не просто игра, а настоящее приключение.
Приятно было видеть четкое выполнение приказов, субординацию и самоотверженность.

Надеюсь, продолжение не за горами и движок будет совершенствоваться

З.Ы. 2 mZiG ЧУПАКАБРА