Насчет раненых:
Идея добивания раненых более реалистична. Да и плюсов от этого больше, чем минусов. Самый главный плюс - это добивание своих раненых, чтобы врагу не достались.
Поправде правила ранения надо подтачивать под каждый сценарий отдельно. В даном сценарии механизм ранения мне понравился. Меня самого вытаскивали из поля боя за ремень и при этом по мне велся огонь - это даже добавляло свою изюминку. Правда за всю игру я так и не воскрес после перевязки, меня успевали сразу же добивать. И почему они так не любят пулеметчиков