Добрый день! Добавлю и немного.

I Игра
1) Сделать очень большой акцент, что это игра ролевая! И постараться максимально отсеять любителей пострелять во все, что видят и, что не видят.
2) Провести игру более, чем 20 часов. 48 часов игрового времени.
3) Оживление сделать при выходе с Баррикадной. Тогда не будет вечного штурма и неприкрытого тыла у штурмующих. Получится достаточно хорошая динамика.
4) Разграничить день - ночь. Так как было в книге!
5) Ввести в игру сталкеров с ночными вылазками на поверхность. (Если есть возможность)
6) Ввести стацию Китай-город.
7) Алкоголь. Запретить можно. Проконтролировать сложно. Согласно правилам принятым Советом Командиров, п. 8,4 "Запрещается участие в игре лицам в состоянии алкогольного или наркотического опьянения. Увидел пьяного, взял за руку, привел к организаторам. По другому проблему не решить.
8) Ввести поощрительные бонусы за мир, бандитизм (Китай-город), экономическую деятельность, пропагандную деятельность и т.д. В зависимости от станций.
9) Мониторить ситуацию и корректировать ее по мере необходимости, как вы делали. Но не пытаться ее изменить, когда жизнь в метро пошла по другому направлению, которое никто не предусматривал. Пример. Попытка поссорить Полис с Лубянкой перед штурмом Ганзы.

I Экономика.

1) Товары, которые были надо оставить. Обмен грибных и свиных талонов, на сосиски и грибы - оставить. Доработать профильную специализацию станций.
2) Задействовать уголь, как одну из главных ресурсных единиц.
3) В начале, раздать всем всех ресурсов в определенном количестве. Не считая основного профильного ресурса.
4) Ввести растяжки. Поменять поставщика гранат.
5) Питание оставить на усмотрение команд. На данном этапе.