+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 66

Тема: "Хищник" 06.12.2009

  1. #1
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    "Хищник" 06.12.2009

    Хищник.

    Канва : Группы коммандос разных стран отправляется с секретной военной миссией в леса Центральной Америки. Изначально задачи отрядам ставятся как спасательные , якобы спасти из плена попавших к повстанцам заложников. Выясняется что отряды были послани не для спасения заложников, а уничтожения военной базы и захвата документов... Если миссия проходит удачно то выясняется что на обратном пути коммандос ожидают неворятные испытания. Они должны пройти через зону, в которой ведёт охоту высокоразвитое внеземное существо, рассматривающее их в качестве охотничьих трофеев. Существо обладает высоким интеллектом, оно почти невидимо из-за специальной маскирующей технологии, оно обладает мощным оружием: от установленных на запястье сдвоеных лезвий и гарпунов до наплечной энергетической пушки с системой наведения. Охота на людей для него — хобби, спорт. Также командосс должны будут сами перейти границу и выйти в свою точку эвакуации, минуя патрули правительственных пограничников.

    Игра бесплатная, ориентированная на глубинную разведку, быстрый (до 20 мин) штурм и отход.

    Карта : http://sas.ucoz.co.uk/_ld/0/2_POL3_map.jpg

    Место проведения : Брюховичи. Время входа групп 10.00. Окончание в 16.00.
    Место входа, время перехода границы, время и место эвакуации : для каждой группы в пакете.
    Выдача пакетов : четверг 3 декабря, "Пузата Хата" возле универа, 20.00. Командирам групп.
    Повстанцы и Хищник : от организаторов.
    Численность групп спецназа : до 12 чел.

    Стороны:
    1. Повстанцы.
    2. 4 группы снецназа из разных стран, реальное задание которых, доставить документы своему командованию и не оставить ни свидетелей ни следов своего присутствия, каждая сторона имеет свою точку высадки и эвакуации.
    3. Пограничники.

    Особенности игры :

    1. Оживлений нет, все "убитые" собираються на базе 2 и до конца игры отигрывают пограничников ( у пограничников тоже 1 жизнь). Задачи пограничников : не дать группам спецназа перейти границу к точкам эвакуации.
    2. Расположение базы повстанцев, наперёд, неизвестно, только довольно внушительный район поиска.
    3. Обнаружить базу можно только разведкой , или отследив маршруты движения патрулей.

    Заявки можно кидать тут до 2 декабря или 3 декабря прийти в "Пузатую Хату" со списком на получение конверта :

    Пример:
    1. Сборная САС, Ирокезы
    2. Количество 10
    3. Командир Вася, тел 097 ХХХ ХХХХ

  2. #2

    Re: "Хищник" 06.12.2009

    Оживлений нет, все "убитые" собираються на базе 2 и до конца игры отигрывают пограничников
    тоесть до конца игры 16.00? или определенно миссии ? а што если убивают тебя уже как погранца? пакуй чемоданы и домой? шота бредом попахивает и зачем роздавать пакеты в Пузатой хате? Почему нельза на команднике в Картопляной Хате, или перед началом игры 0_о

  3. #3
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Хищник" 06.12.2009

    Цитата Сообщение от MasoN
    Оживлений нет, все "убитые" собираються на базе 2 и до конца игры отигрывают пограничников
    тоесть до конца игры 16.00? или определенно миссии ? а што если убивают тебя уже как погранца? пакуй чемоданы и домой? шота бредом попахивает и зачем роздавать пакеты в Пузатой хате? Почему нельза на команднике в Картопляной Хате, или перед началом игры 0_о
    1. Да ,если тебя убили как погранца, можно паковать чемоданы, для убитого в роли погранца уже настаёт конец игры. Так уже было например на празднике ТЕТ : http://airsoft.com.ua/prose/the_report_ ... f_tet.html
    2. Окончание в 16 00 это формальное время окончания всех боевых действий. Реально одна из груп , вероятно, сможет закончить задание раньше, если впишеться пройти коридор через границу по пути на точку эвакуации в нужном месте и внужное время. На точку эвакуации тоже нужно прийти в чётко назначенный срок и продержаться там минут 15. Для каждой группы задания в пакетах со своими ньюансами.
    3. Внекомандник в картопляной хате не единственный во Львове, если ты не в курсе. Перед началом игры нельзя, так как для разных групп спецназа разных стран, точки входа разнесены на километры.
    4. Высказывания про попахивание бредом, возможны от людей, организовавших , хотя бы одну игру.
    5. Это не изобретение велосипеда, игры такого плана уже делали и до этого . А главное, не пострелушки - побежали, умерли, через 15 минут ожили ..и так 10 раз. Это скорей ближе к Милсиму и АРВ, не всем пдходит, поэтому на много людей мы и не рассчитываем. Суть игры : прочувствовать настроение настоящей развед группы в тылу противника, найти спрятанный в лесу обьект. Вести наблюдение за патрулями партизан, не выдать себя, возможно проследовать за ними и выйти на их базу по их следам. Атаковать ничего "не подозревающего" противника, который ждёт атаки уже 3 или 4 час и нервишки пошаливают а бдительность падает. Не столкнуться с конкурирующими группами , которые захотят отобрать трофей., уничтожить этих конкурентов. Уйти от погони и успешно эвакуироваться, если получиться.

  4. #4

    Re: "Хищник" 06.12.2009

    Я высказал чисто имхо может я как новый игрок недооценил игры...

  5. #5
    2nd LT with a compass Аватар для Орест
    Регистрация
    30.10.2008
    Адрес
    Львів
    Команда
    Task Force 145 (US Army Rangers)
    Сообщений
    1,660
    Записей в дневнике
    4

    Re: "Хищник" 06.12.2009

    Насправді ігри з одним життям це не брєд, а досить навіть цікаво. В Києві АРВшники зїжжається з сусідніх міст на ігри де після одного попадання можуть збиратися і їхати назад в рідне місто Це просто ми у Львові стали балуваними і звикли до оживлень за 20-15 хв, які перетворюють гру в мочілово.

    А от нарахунок конвертів то не розумію чому саме в четвер і саме в 20:00? Цеж перекривається з командником і виходить шо тре туди сюди кататися по Львову
    God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.

  6. #6
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: "Хищник" 06.12.2009

    Цитата Сообщение от Alex(SAS)
    3. Внекомандник в картопляной хате не единственный во Львове, если ты не в курсе. Перед началом игры нельзя, так как для разных групп спецназа разных стран, точки входа разнесены на километры.
    межкомандник зато единственный. остальные командники, в четверг в Картопляной собираются представители разных команд, в Пузатой в четверг собирается например Сфинкс
    потому в четверг с межкомандника из Картопляной в 8 ехать за пакетами к пузатой а потом назад?
    Prosit!

  7. #7
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Хищник" 06.12.2009

    Ну в Пузатой хате также в 20 00 собираються не только Сфинкс но иногда и САС. Если представители группировок из за накладок не смогут подойти туда на инструктаж и за пакетом в Четверг ( а достаточно только по 1 представителю) ,то могу отдать пакет индивидуально в другое удобное время .
    Последний раз редактировалось Alex(SAS); 15.10.2012 в 17:59.

  8. #8

    Re: "Хищник" 06.12.2009

    Alex:
    1. проясни еще вопросы по ограничениям:
    по тюну, по бункерам, дозарядке в бою, пиротехнике, убийству голосом (для твоих это само собой разумеется, но остальные не в курсе)
    2. что такое будет хищник и как оно буде убивать? (можно ли с ним бороться аирсофт оружием или надо строить волчьи ямы и тому подобные ловушки )

    если можно в ссылку на карту(с линиями высот, а не фото со спутника) с нанесенными базами

  9. #9
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Хищник" 06.12.2009

    Ответы на вопросы:
    1. по ограничениям: по тюну, по бункерам, дозарядке в бою, пиротехнике, убийству голосом .
    1. Ну так как приближаемся к реализму то конечно убийство голосом отменяется. По боезапасу, дозарядкам , бункерам ограничения нет, тюнинг согласно правилам ФСУ. По пиротехнике, как обычно : радиус поражения гранатой 2 метра обязательный, или поражающим элементом.

    2. что такое будет хищник и как оно буде убивать? (можно ли с ним бороться аирсофт оружием или надо строить волчьи ямы и тому подобные ловушки )
    2. Хищник -это будет Хищник Он будет выглядеть как хищник, форма олива, защитный шлем ..некоторые инопланетные прибамбасы, режим прозрачности у него поламатый временно . Поражать его можно всеми видами имеющегося оружия. Какие зоны поражения для него опасны, он сам заметит и ретируется для залечивания ран, но однозначно что это не будет единственное попадание,нужно хотя бы несколько очередей. Спустя время он вернётся и будет дальше охотиться. Жертвы он настигает и поражает по одному, после чего удаляется складывать трофеи и у команды будет время убежать.

    Хищник поражает жертв из имеющегося у него оружия : пиротехника (заряды в виде ручных гранат и мин) и обычное стрелковое оружие.

    Если команда крадётся тихо ..то он может не заметить жертв или напасть на группу коммандос другой страны.
    Несмотря на название игры - Хищник не ключевой персонаж !!!

    Если коммандос удалось не погибнуть в стычке с конкурентами, при штурме базы и уйти от преследования, кроме Хищника их ещё подстерегают пограничники, которые мешают выйти в районы эвакуации.

    Карты топографической не будет, так как это - "разведывательно-диверсионная" миссия в неизвестной местности и из наявных данных есть только спутниковая сьёмка.

    3. Так как ,скорее всего , у нас нет действительно хорошо подготовленных спецгрупп для выполнения такого рода миссий, то приведу условный пример похожей операции :

    9-00 Сбор группы под Крепостью. Вскрытие конверта, планирование операции.
    10-00 База противника находиться в районе Т1 - К23. Вывдвигаемся на поиски.
    11-00 Заметили неопознанную группу военных в квадрате P17, наблюдение показало что это конкурирующая поисковая группа, тихо оторвались от неё.
    12-00 На дороге заметили группу вооружённых людей, 4 человека, похоже патруль, преследуем его не выдавая себя.
    12-40 Патруль вывел нас к базе. Занимаем высотки вокруг, ведём наблюдение.
    13-40 С базы вышло ещё два патруля, в охранении осталось 6 человек. Ждём когда патрули отойдут на достаточное расстояние.
    14-15 Молниеносный штурм, потерявший бдительность противник неоказал достойного сопротивления. Взяли ящики с документацией и отходим в точку эвакуации через границу.
    14-30 Нас преследует группа спецназа конкурентов, с боями отходим.
    15-00 Наш пулемётчик подстрелил загадочное существо.
    15-30 Снесли пограничный пикет и перешли границу.

    Пример, хронология и координаты целей условные

  10. #10
    Курсант
    Регистрация
    01.12.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-team
    Сообщений
    64

    Re: "Хищник" 06.12.2009

    А что по єлектронной почте пакет скинунть командирам никак нельзя, ведь єто удобнее чем ломится после работи на внекомандник; так командири смогут проанализировать сценарий, исходние данние, бриффинг и т.п. ведь не обязательно смотреть каждому, как говорят в армии "в глаза".
    Only the dead have seen the end of war (Plato)

  11. #11
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Хищник" 06.12.2009

    Предложение дельное, могу скинуть задание по электронной почте, скайпу .
    Заявки кидать :
    почта
    saslviv@gmail.com
    скайп
    alex_sas_22

    Вышлю по заявкам в четверг вечером.

    Задачи, общие для всех групп. Различны точки старта и точки эвакуации.

    Задачи:
    Ваша группы коммандос отправляется с секретной военной миссией в леса Центральной Америки.

    В указанных точках старта будет возможность оставить транспортные средства.

    Старт:
    Старт с точки высадки : 10.00.
    Район поиска : http://sas.ucoz.co.uk/_ld/0/2_POL3_map.jpg
    Верхняя левая точка S-4.
    Нижняя правая точка J-20.

    Основная задача отряда : спасательная , освободить из плена попавших к повстанцам заложников.
    Дополнительная задача : уничтожение базы повстанцев (уничтожить защитников и запустить сигнальную ракету, она есть у повстастенцев). При этом необходимо захватить компроментирующие документы, раскрывающие связь спецслужб одной из заинтересованных стран с повстанцами.

    Цель:
    Базу повстанцев необходимо обнаружить до 15.00. Чем раньше тем лучше. После 15.00, партизаны снимают лагерь и идут передавать (за вознаграждение) докуметы журналистам. Встреча состоиться в районе базы 2, под прикрытием "сознательных" пограничников.
    О захвате груза непосредственно с территории базы, передать информацию об этом по каналу FRS 1. Позывной принимающего "Крёстный".
    По сигнальной ракете, запущенной с базы, в зону эвакуации будет выслан вертолёт, нужно доставить "груз" туда. Время на отход, после запуска сигнальной ракеты - 1 час. Дольше ждать вертолёт не будет.
    При прибытии на точку эвакуации , также должить об этом по каналу FRS 1. Позывной принимающего "Крёстный".

    Миссия заканчиваеться в одном из 3 случаев:
    1. "Груз" доставлен в точку эвакуации, и команда передала об этом по выделеному каналу связи.
    2. Повстанцы продали документы журналистам.
    3. в 16.00, если все задания провалены.

    Подсказки :
    Целиком группа повстанцев достаточна для успешной обороны лагеря, но не менее половины бойцов всегда находяться в дальних рейдах ипатрулях, поэтому для удачного штурма нужно дождаться когда на базене будет патрулей после ротации.

    На карте отмечены базы: 1, 2, 3, 4. Вдоль дорог между ними будут вести патрулирование пограничники (с жёлтыми повязками) и сами повстанцы.
    Проследив за патрулём повстанцев, вы можете по их следу выйти на базу. Если же вас обнаружит патруль , то предупеждённые по радио защитники базы удвоят бдительность и взять базу штурмом будет не просто.
    При контакте с неопознаными военными , постарайтесь не обнаружить себя или уничтожить нежелательных конкурентов.
    Самые нежелательные гости, именно пограничники, при контакте они будут преследовать вас до последнего.

    Также среди аборигенов ходит легенда об "ОХОТНИКЕ".
    Они сообщали что многие вэтих лесах стали его жертвами. Жертвы он настигает и поражает по одному, после чего удаляется складывать трофеи тогда то и будет время убежать. Его можно поразить ненадолго , но убить никто не смог. Поражать его можно всеми видами имеющегося оружия. Какие зоны поражения для него опасны неизвестно, он всегда убегает для залечивания ран, но однозначно что это не единственное попадание, нужно хотя бы несколько очередей или взрывчатка. Спустя время он вернётся и будет дальше охотиться.

    "Убитые" отправляются на базу 2, где надевают жёлтую повязку и поступают в распоряжение командира пограничников. У пограничников тоже только 1 жизнь.


    Каждый боец может за игру использовать один перевязочный пакет для лечения лёгких ранений (рука, нога).

    "Жёлтая" дорога на карте , ведущая из квадрата H-6 в квадрат F-16 является границей и пограничники южнее неё не переходят.

  12. #12
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Хищник" 06.12.2009

    Поскольку ,по заявкам, было принято решение задачи разослать на скайп и электронную почту, то брифинг в "Пузатой хате" в четверг отменяется !!!

    Все заявки скидывать в скайп и по электронке, так как в четверг у команд еще будут проходить сборы,то задачи разошлю в пятницу.

  13. #13
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: "Хищник" 06.12.2009

    ну нам пока не вернели привода. так что пока думаем ...
    Prosit!

  14. #14
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Хищник" 06.12.2009

    Дополнение к игре !!!
    Каждый боец может за игру использовать один перевязочный пакет для лечения лёгких ранений (рука, нога).

    "Жёлтая" дорога на карте , ведущая из квадрата H-6 в квадрат F-16 является границей и пограничники южнее неё не переходят.

  15. #15

    Re: "Хищник" 06.12.2009

    А што подрозумеваетса под перевязочнім пакетом? Упаковка бинта? насколько я понимаю етим нада обеспечивать себя самому , и как осуществить перевязку?Не сходя с места ,если да то могут ли тебя добить в етот момент , или всоже отойти в укрытие и там перевязать рану

  16. #16
    Оператор Аватар для Alladin
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Львов/Израиль
    Команда
    Международная команда Сфинкс
    Сообщений
    1,034

    Re: "Хищник" 06.12.2009

    Цитата Сообщение от MasoN
    А што подрозумеваетса под перевязочнім пакетом? Упаковка бинта? насколько я понимаю етим нада обеспечивать себя самому , и как осуществить перевязку?Не сходя с места ,если да то могут ли тебя добить в етот момент , или всоже отойти в укрытие и там перевязать рану
    Я думаю что на войне как на войне. Оттяни товарища за дерево и перевязывай ему раненную конечность
    Да про бинты солдат для себя думает сам.
    Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.

  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    01.12.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-team
    Сообщений
    64

    Re: "Хищник" 06.12.2009

    "легкие ранения" єто только рука нога - на честность игрока, или все кроме голови(как раньше)?
    Only the dead have seen the end of war (Plato)

  18. #18

    Re: "Хищник" 06.12.2009

    Цитата Сообщение от Alex(SAS)
    Дополнение к игре !!!
    Каждый боец может за игру использовать один перевязочный пакет для лечения лёгких ранений (рука, нога).
    .

  19. #19
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Хищник" 06.12.2009

    Разьясню ситуацию :

    Перевязываться можно самому, своим бинтом, 1раз.
    Перевязываются только ранение в руку или ногу (одиночный выстрел или очередь - неважно).
    Соответственно, уже второе поражение выводит игрока из строя полностью.
    Добить раненого можно, поэтому лучше отползти в укрытие и там перевязаться.
    С момента ранения и пока не закончиться перевязка, раненый может ползать, перевязываться, но не может вести бой.

  20. #20
    Курсант
    Регистрация
    01.12.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-team
    Сообщений
    64

    Re: "Хищник" 06.12.2009

    спасибо, ответ более чем исчерпивающий!

    2 MasoN, организатори вроде SAS, к ним и вопроси.или просто делать нечего?
    Only the dead have seen the end of war (Plato)

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 29.05.2016, 10:36
  2. Ответов: 3
    Последнее сообщение: 14.07.2015, 15:58
  3. Анонс игры "Хищник vs Беар Грилз" 22.04.2012
    от Alex(SAS) в разделе ІГРИ
    Ответов: 22
    Последнее сообщение: 24.04.2012, 21:44
  4. "Хищник" 06.12.2009
    от Alex(SAS) в разделе ЛЬВІВ
    Ответов: 65
    Последнее сообщение: 12.12.2009, 16:13
  5. Камуфляж "Хищник" класса "Хамелеон"
    от Kalashnik в разделе Униформа
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 12.07.2007, 11:26
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама