чем больше людей - тем больше напряг по организации самой игры и контролю за соблюдением правил.
если на это забивать и делать все так же как если бы игра была 20x20 то конечно качество игры будет хуже. поэтому я и считаю что правильный подход к игре - это коммерция как у Тура. есть постоянный стимул развиваться.
на 90е достаточно реальных конфликтов чтобы этот период был интересен, так же как и на период 2000+, дело не в конфликтах, а в антуражных играх которые на этот период организовываются(или не организовываются)
тот же 3мв - конфликт вымышленный, что мешает придумать такой конфликт на другой период? было бы желание....