Цитата Сообщение от voyager
Абсолютно верно.
Ну и если это не очевидно из правил, на всякий случай уточню, что тяжелораненный отправится в мертвяк не раньше чем через 15 минут после того как он таковым стал, попади в него за это время хоть килограмм шаров. И это уже вопрос вашей адекватности, будете ли вы стрелять по игроку в беспомощном состоянии, или будете ли прятаться за ним, провоцируя на это других игроков...
Как-то мы друг друга не сильно понимаем .......

Я говорю вот об этом:
Тяжелораненного игрока переносить нельзя.
Попадание любым количеством шаров в игрока, на котором уже есть бинт – тяжелораненый.
Американские медики могут спасать и тяжелораненых игроков. Для этого необходимо чтобы 2 медика полностью использовали 2 бинта. После этого игрок в сопровождении обоих медиков отправляется не в мертвяк а в американский госпиталь. По прибытии в госпиталь он находится там 15 минут и снова становится полноценным игроком (бинты снимаются). При этом местный житель сохраняет свою отрывную «жизнь», которую он оставил бы на мертвяке, если бы ему пришлось идти на мертвяк.
Соответсвенно сколько не стреляй тяжелораненый остается тяжелораненым и его могут взять в плен. Так вот самое главное, внимание ВОПРОС!: Этот момент так оставите без изменений или всё же рассмотрите вариант полной смерти(т.е. попадание ->раненый -> попадание -> тяжелораненый -> попадание ->труп)?

Я играл несколько раз с неубиваемыми ранеными - мешают, отвлекаешся на них, некоторые умудрялись прятать за раненых от "пуль", когда случайно попадаешь или не совсем случайно(перепутал с засевшим в засаде врагом) много о себе нового узнаешь и т.п.