Как-то мы друг друга не сильно понимаем .......Сообщение от voyager
Я говорю вот об этом:Соответсвенно сколько не стреляй тяжелораненый остается тяжелораненым и его могут взять в плен. Так вот самое главное, внимание ВОПРОС!: Этот момент так оставите без изменений или всё же рассмотрите вариант полной смерти(т.е. попадание ->раненый -> попадание -> тяжелораненый -> попадание ->труп)?Тяжелораненного игрока переносить нельзя.
Попадание любым количеством шаров в игрока, на котором уже есть бинт – тяжелораненый.
Американские медики могут спасать и тяжелораненых игроков. Для этого необходимо чтобы 2 медика полностью использовали 2 бинта. После этого игрок в сопровождении обоих медиков отправляется не в мертвяк а в американский госпиталь. По прибытии в госпиталь он находится там 15 минут и снова становится полноценным игроком (бинты снимаются). При этом местный житель сохраняет свою отрывную «жизнь», которую он оставил бы на мертвяке, если бы ему пришлось идти на мертвяк.
Я играл несколько раз с неубиваемыми ранеными - мешают, отвлекаешся на них, некоторые умудрялись прятать за раненых от "пуль", когда случайно попадаешь или не совсем случайно(перепутал с засевшим в засаде врагом) много о себе нового узнаешь и т.п.