Изначально группы не будут "представлены" друг другу.
Одни "придут из дальнего далека", другие - "коренные" - будут расселены на местности...

Не факт, что они вообще могут заняться совместными действия для достижения общей победы - у каждой может быть свой путь для достижения поставленных целей.

Приветствуются "подставы" оккупантов для нагнетания "общественного отрицательного мнения" местных жителей, вербовка военных, местных и организаторов на свою сторону...

Еда.
Для полноценного участия в игре вам, как и обычным местным жителям, время от времени необходима еда. Еда представляет собой карточку с обозначением периода действия еды (например: 12:00 – 13:00). Игрок, «употребивший» еду, должен вставить ее в специальный бэйдж. После этого он может быть полноценным игроком до окончания указанного на карточке срока.
При этом от начала игры до наступления первого «целого» часа все игроки считаются сытыми. Например, игра началась в 10:30 – до 11:00 – все сытые и не нуждаются в еде.
Если время, указанное на карточке еды заканчивается, игрок обязан вытащить ее из бэйджа и выбросить. Запрещается также вставлять в бейдж карточки еды, время, указанное на которых еще не наступило.
Игрок, не вставивший в бейдж карточку еды с актуальным на данный момент временем считается «голодающим». Голодающий игрок не может сражаться (вести огонь из любого оружия, пользоваться гранатами) и должен перемещаться только шагом (бегать не может).