[quote=ЯКУТ северный]То есть ты за то что отрикошетивший шарик поражает или против?[/quote:2gdemrdu]Сообщение от "Орест":2gdemrdu
Я проти того щоб рикошет вбивав, згідний що питання в голосувалці сформовани якось двояко
[quote=ЯКУТ северный]То есть ты за то что отрикошетивший шарик поражает или против?[/quote:2gdemrdu]Сообщение от "Орест":2gdemrdu
Я проти того щоб рикошет вбивав, згідний що питання в голосувалці сформовани якось двояко
God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.
Проголосував на = НІ= . Рикошет не повинен вбивати, як на мене це трішки псує враження від бою, оскільки супротивник стріляє не в тебе а по стінках, лиш би рикошетів по-більше.
Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!
Подольем масла в огонь.
В реале пули разбивают укрытия - у нас нет.
Настоящие пули рикошетируют от твердых поверхностей - у нас нет.
Даже если пуля не дает рикошета и не пробивает укрытие, она дает крошку, осколки камня, кирпича и пр., которыми ранит иногда покруче самой пули - у нас такого нет.
Так давайте выберем - или шарик "пробивает" доски и известняковые блоки, или 20 минут интенсивного огня в хлам "рвут" блокпост из мешков, или разрешим рикошет шарика.
Думаю 3 вариант самый реальный, не вашим, не нашим. Компромисс.
Стрелять "на рикошет" - не спортивно. Страйкбол - игра на честность. Давайте будем играть fair play.
Да уж подлили напалмаСообщение от debris
В реале укрытия делаются из армированого бетона - у нас нет.
В реале обычный пулемет не раскрошит блок армированого бетона 50см толщиной.
Про настоящие рикошеты уже подробно описал, такого понятия как тактический рикошет в реале не существует.
В риале рикошет это случайность, смерть от рикошета огромная случаность.
В условиях страйкбола на данном этапе технического прогресса это все нереализуемо как например ударная волна или контузия.Сообщение от debris
Не надо ставить игроков в непривычные для них условия!
Не надо проводить ненужные эксперименты!
Не надо портить игру непонятками и дикими предъявами типа:
- я тут уже 40 минут стою по вам постреливаю, а вы все не умирает в вашем доте!
- а почему вы все в доте умерли и ушли а нам не сказали и мы еще полчаса по нему стреляли
- а почему вы вначле обстреляли и "разрушили" дот, а потом к нему подбежали и начали за него прятаться
В подавляющем числе игр рикошеты не считаются.
Результаты голосования помоему очевидны.
Решать конечно оргам.
Но если уж надумаете использовать "третий вариант" то в начале пропишете всеот и до на бумажке а потом отыграйте пробную игру с такими раскладами.
+1Сообщение от Darwin
В реалі від рикошета вмирають дуже рідко, а в нас при атаці на станцію Ганзи десь 60-70% людей винесли спеціальними "тактичними" рикошетами в стелю. І якщо він буде дозволений, то ним всерівно будуть користуватися по більярдному. ІМХО не даром рикошет не важається за попадання ні в правилах ФСУ ні в правилах мілітариста.
God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.
Цікаво як ти будеш просити когось на грі ним не користуватися?Сообщение от ЯКУТ северный
Вже десь писав - з бази ганзи від рікошетів виходили толпами, а з боковго тонелю за щитами чомусь ніхто не виходив... Або в них рікошети були правильніші або що?
Реально люди стріляли по стінам, по потолкам і т.д.
Як є правило не користуватись стрільбою "навесом" - таке попадання за смерть не рахується, але там легше визначити - там реально удар ледве відчутний, а при рікошеті, тим більше, якщо ти близько до стінки - відрізнити рікошет від прямого попадання може бути вашко.
Підтримую написане вище - що рікошет може вбити в дуже рідких випадках...
По темі опитування - проти того, щоб зараховувалось за смерть.
Развиваем тему дальше.
Много негатива насчет рикошета от стороны бывшей в обороне при последнем штурме. А если на МЕТРО-2 ситуация измениться и вы будете в атаке? Будете штурмовать блокпост противника и окажетесь в ситуации с точностью до наоборот?
Предлагаю задачку. Как в условиях туннеля шириной 3-4 метра взять укрепление, стену с 2 маленькими бойницами, до которой 30м открытого пространства? Щитов нет, гранату не добросишь.
Рикошет в таких условиях даст дополнительный шанс.
провокатор, тьфу
Здрасьте, а это еще с какой стати?!Сообщение от fred.venom
Очень даже считается.
Может это у вас какие-то региональные заморочки, но в центральном регионе точно "навес" считается.
В правилах ФСУ и Милитариста об этом "привиле - навес не считается" нет ни слова.
я был в атаке при последнем штурме и от меня про рикошеты вы тоже ничего хорошего не услышытеСообщение от debris
на счет примера - конечно сложно, но мы ж как-то подобрались к блокпосту Ганзы
выход один подавить амбразуры мощным прицельным огнем
а почему щитов нет?
а почему гранату не добросишь?
а что в метро все тунели прямые-прямые нигде ни отвитвления, ни закоулка, ни перехода, ни окна?
Якщо атакуючих раза в 3 більше ніж тих що обороняються, то атака нічим не буде відрізнятися від звичайних атак на базу в лісі де тримають кругову оборону: частина людей подавляє бійниці вогнем інші в цей час підбігають і кидають гранату (ну хоть одну думаю будуть мати атакуючі )
а ІМХО спрощувати атаки рикошетами це всерівно що вводити засоби типу гранат на спінінгу, коли їх перекидують за окоп, а потім підтягують катушкою шоб в окоп гранату затянути, воно якби тоже атаку спрощує, але от чи не страждають антураж і атмосфера?
God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.
нещитаєтьсьо в правилах ARW тільки, настікьки памятаю.Сообщение от Darwin
God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.
Організаторам + 500. Думаєте за зручності для всіх. :P
АЛе.
Ці правила на рахунок " 20 хв. стріляємо блок пост рушиться", ІМХО, ВИчате, але нісинітниця серйозна ... ні на одній ігрі такого не бачив і не чув... навіть тяжко представити скільки буде нарікань гравців на це...
кто не понял: про 20 мин и т.д. это debris для примера написал, никто такого делать не собирается
хтось закричить:
- " МИ ТУТ 20хв СТРІЛЯЄМО ВАЛІТЬ ВЖЕ В МЕЕРТВЯК, БЛОК ПОСТ РОЗВАЛИВСЯ"
у відповідь:
- "А ТИ ІЗ МАЛОЮ ІНТЕНСИВНІСТЮ ВОГНЮ СТРІЛЯВ, СИДИМО ШЕ 20хв"
ТІки уявити собі таке... грі одразу -10 балів.
Висновок: Як сказано вище більш доствідчинми гравцями.... нема чого експерементувати на такій грі - це 100%.
якщо вже на те пішло то краще вже змініть правило по щитам, що їх можна кидати при смерті на землю.. а там вже хто його підбере... так в атакуючої сторони збільшаться шанси.
П. С. І взагалі неможу зрозуміти зміни напрямку думок організаторів. На минулій грі робилося ВСЕ що Б зброя була останнім фактом в грі ... шо б зменшити кількість простих пострілюшок. А тут пішла така ОПІКА над бойово складовою даної гри.
Такі станції як ГАнза і ПОЛІС взагалі б немали воювати, бо в такому випадку все метро могло зруйнуватись. Звісно я розумію що в гри своє життя і так сталось що на М1 ці станцію воювали. Глобальних воїн, як на мене, взагалі немає бути в даній грі.
П.П.С. Як би там не сталося, гра всерівно має бути БОМБА Неможу дочекатсь
Все вище сказане - ІМХО.
Можливо, пам"ятаю точно що десь це читавСообщение от Орест
Ганза так би і не воювала, якби підлі зрадники не напали на насГАнза і ПОЛІС взагалі б немали воювати
В условиях метро что-б взять хороший дот - есть 2 варианта либо щиты либо дым, поскольку дым отпадает однозначно, то остаётся разрешить больше щитов и гранат или оставить всё как есть. Я против смерти от рикошета.
Мне непонятно с чем связан запрет на трассирующие шарики. Уж где-где, а в метро им самое место! всё-равно ведь обыскивать всех будут, проверили. что у игрока 500шаров и всё. для быстрого подсчёта насыпьте 500 шаров в банку/колбу стеклянную и маркером черту проведите. Точность конечно +/- 10-30 шариков, но это ТАКАЯ МЕЛОЧЬ по сравнению с тем, какую красоту приобретут бои в метро!!! лично я не собирался трассерами стрелять и не буду, но очень приятно будет такое увидеть. Да и смогут трассеры +насадки к ним на метро привезти ЕДИНИЦЫ людей, а оргам экономия, человек платит как все, а шары ему выдавать не надо.
Уж лутше на вопрос с ТРАССЕРАМИ голосовалку поставьте.
Кто такого-же мнения пишите тоже, орги РЕАЛЬНО пытаются сделать игру лутше, за что им РЕСПЕКТ, дык давайте покажем им, что ТРАССЕРЫ в метро, это то, что мы хотим там видеть.
Життя-це не тiльки буднi...
вот интересено - как много народа в той команде , в которой ты состоишь , применяют постоянно трассеры?
трассеры и насадки для засветки всетаки дорогое удовольствие , и они только для антуража в основном (краасива)
единственная полезность их в поле ночью - целеуказание для группы, но фонарь или лазерный целеуказатель групповой как бы проще
в пределах тунелей шахты целеуказание трассерами ?
да и все в основном трассеристы применяют смешанную систему заряжания - к 3м трасеры и обычные шары
рикошеты ты не отследишь ими все равно
Prosit!
Я за рикошет (чтоб рикошет был смертью) когда в тебя попали а ты в темноте и невидно рикошет или нет.
50% людей в темноте будут щитать прямое попадание рикошетом (будит много Маклаудов, а их и так хватало на первом МЕТРО).
всетаки рикошет можна відрізнити і відчути (по попаданню),а люди які стріляють рикошетами то по простому принцепу в полу мраке і шара толком непобачуть куда його відрикошетилоСообщение от merlin-ZZ
Лучше всю жизнь смотреть на птиц, чем всю жизнь мечтать о крыльях
House M.D
на даній грі рекошет повинен вбивати. Інакше буде куча ненавмисного маклаудства.
Ну у меня есть трассеры, и магазины для них, Орги разрешат - буду стрелять. Целесообразность..... незнаю, если даже по приколу.Сообщение от BarmaLINI
Кстати Орги: можно я 50 шаров трассеров возьму вместо 50 ваших.