В игре применяется 3 типа барьеров :
*- Барьеры многоразовые на магнитных или электронных ключах
*- Барьеры постоянные одноразовые (гермодверь) с кодовым или магнитным замком
*- Барьеры постоянные одноразовые для взлома с помощью электронной отмычки
Все барьеры служат для ограничения продвижения игрока по полигону и игровому сценарию , защищают ценные предметы или ограничивают проход в новые игровые зоны. Каждый барьер оснащен номерным знаком .
Барьеры многоразовые на магнитных или электронных ключах
Основная масса таких барьеров может быть встречена в коридорах , некоторых аномальных зонах и "коротких путях"
Барьер на магнитных ключах-картах перегораживающий проход цепью синего света . Проход сквозь свет без отключения барьера - смерть.
Для отключения барьера используются магнитные карты . Магнитную карту необходимо вставить в прорезь картоприемного устройства (подписано и подсвечено красным диодом) красной стрелкой вниз. После срабатывания карту вынуть. После правильного срабатывания устройства барьер будет отключен на 60 секунд и более.
Барьер на поворотных электронных ключах перегораживающий проход цепью синего света . Проход сквозь свет без отключения барьера - смерть.
Для отключения барьера используются ключи .Для отключения необходимо вставить ключ в замок и повернуть его в крайнее положение и обратно в исходное положение . После срабатывания ключ вынуть. После правильного срабатывания устройства барьер будет отключен на 60 секунд и более.
Барьеры постоянные одноразовые (гермодверь) с кодовым или магнитным замком (Исправные и неисправные)
Черный барьер , перегораживающий проход в игровую зону или открывающий хранилище ценных предметов. Барьер одноразовый . Будучи открытым далее путь не преграждает. При правильной активации прожигает проход в барьере .
Кодовый замок требует наличия ключа и набора правильного кода. Открывается защита клавиатуры , активируется ключем , набирается правильный код . Если все правильно , то загорается зеленая индикация и барьер открывается.
Магнитный замок требует наличия одного или нескольких "смайлов"-ключей. Активируется установкой ключей в соответсвующие пазы замка.
При активации Барьер может иметь 2 игровых состояния :
"ОК" - барьер открыт без дополнительных действий
"ЗАКЛИНИЛО" - код принят устройством (индикация зеленая) , но барьер не активировался. При этом варианте требуется электронная отмычка.
Барьеры постоянные одноразовые для взлома с помощью электронной отмычки
Могут быть широко распространены в Метро. Как правило закрывают небольшие ниши , содержащие квестовые предметы . Имеют четкую нумерацию .
Подразделяются на 3 вида
Легкий - для взлова любым игроком . содержат ловушку способную уничтожить или повредить содержимое тайника
Мастер - для взлома игроком с спецумением
Спец- для взлома игроком с спецумением
Для взлома любого вида таких барьеров кроме "спецумения" требуется специальное устройство.