Сторона монстры (Харьковские)

Игра действительно понравилась, однако удовольствие сродни мазохизму. Лично наша группа столкнулась с целым рядом проблем и недостатков. Часть проблем была вызвана недооценкой сил с которыми нам предстояло столкнутся, часть с организацией, а часть с нашей амуницией (но это уже лично наша ошибка).

Отсутствие обещанной подсветки в потенциально опасных местах.

Не всегда корректная работа РП, с чем было связанно большая часть споров и наших смертей.

Для нас было неприятным открытием целый ряд поправок и ограничений наложенных на нас в тот момент когда мы УЖЕ прибыли на полигон. К таким поправкам можно отнести возможность забирать ЖЖ с нами убитого только живыми монстрами. Таким образом на двадцаток убитых нам доставался один ЖЖ. Отсутствие возможности забирать игровое имущество (пули, артифы и т.д.), что приводило к значительному снижению страха игрока попадаться монстрам.

Тотальное игнорирование игроками правила трёх минут после смерти. И вообще убитые вели себя предельно неадекватно продолжая светить в нас фонариками, стоя по центру прохода, не зажигая маячка, что вносило путаницу, сказывающуюся на нас фатально. А после того как все монстры перебиты мёртвые преспокойно направлялись вместе с выжившими, одной толпой, в неизвестном направлении.

Хочу так же привести выдержку из правил, где указанны пункты которые НЕ БЫЛИ выполнены мастерами:

"Монстры принимают полноценное участие в игре» - в роли декораций, наравне с музыкой и антуражем? Это полноценное участие?

"Задействованы в экономике" – Отсутствовало в корне.

"Алгоритм поведения будет разослан (либо разъяснен на полигоне), каждому зарегистрировавшемуся "изгоем"." – На протяжении нескольких месяцев мастера давали нам один и тот же ответ: «Всё на полигоне». Приехав на полигон мы и тут ничего не получили. Однако, мы получили целый ряд правил и ограничений ставящий нас в ряд декораций. К примеру нам доступно разъяснили что не надо «портить» людям игру и захватывать их станции.

"Монстры будут иметь свой набор главных квестов, который будет вручен им на полигоне." – Ни одного квеста мы так и не получили, более того нам было запрещено даже трогать квестовые предметы, несмотря на то, что бродя по подземельям (рискуя свернуть себе шею) мы нашли их немало.

Наша команда заявлялась как монстры + толмач. Однако выяснилось что толмач это игротехнический персонаж и не смотря на то, что наша заявка была подтверждена толмача у нас не было.
Хочется ещё вспомнить об очень неудачном расположении нашего логова, что привело к перекрыванию и контролю игроками всех выходов и входов.

просим мастеров разъяснить нам эту пренеприятную ситуацию

Ну и наконец столь малочисленное количество монстров было просто неэффективно.

P.S. Мы конечно очень рады что нам удалось доставить столько удовольствия и восторга игрокам на полигоне, однако мы тоже игроки и тоже хотели играть.