+ Ответить в теме
Страница 1 из 8 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 144

Тема: RED ALERT - ОТЗЫВЫ

  1. #1
    Основатель команды CDR Аватар для Action Express
    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    992
    Записей в дневнике
    2

    Post RED ALERT - ОТЗЫВЫ

    Предисловие.
    Страйкбольное воплощение культовой компьютерной игры Red Alert.
    Страйкбольная версия (как и компьютерная игра) представляет собой стёб на тему Третьей Мировой войны.
    Игра создана с целью антуражного и веселого празднования Дня Солидарности Трудящихся, а также для фанатов компьтерной игры и всех кому не равнодушна тема противостояния двух сверхдержав СССР и США.

  2. #2
    Основатель команды CDR Аватар для Action Express
    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    992
    Записей в дневнике
    2

    Re: RED ALERT - 1 MAY 2010



    RED ALERT
    Дата проведения 1 мая 2010 - Суббота.
    Полигон Жуковского.
    Старт игры в 12:00.
    Заезд на полигон с 10:00.
    Взнос 20 грн. (оплата полигона в том числе).
    Правила ФСУ.
    Бункера разрешены, алкоголь строго только после игры, скорость вылета 0,2 шара из автомата 130 м/с.
    Приглашаются ВСЕ!!!

    Стороны - СССР и блок НАТО.

    Структура стороны:
    Главнокомандующий. Единолично распоряжается ресурсами, строит здания, покупает юниты и отдает им приказы.
    Оператор. Игромастер. Ведет подсчет доходов/расходов, докладывает о постойке юнитов/зданий. Может делать подсказки по тактике игры. Наносит ракетные удары по приказу главнокомандующего.
    Юниты. Остальные игроки. В мертяке - живая очередь на выход. Покупают юнит - выходит человек и выполняет функции этого юнита.

    Юниты:
    Рабочий. 100$. Может быть вооружен ножом.
    Инженер. 300$ Не вооружен. Может захватывать здания.
    Харвестер. 400$ Может быть вооружен ножом или пистолетом.
    Солдат. 200$ Вооружен автоматом и гранатами.
    Гвардеец. 300$ Вооружен мощным автоматом и гранатами.
    Снайпер/Пулеметчик. 400$
    Тяжелый пехотинец. + 300$ к юниту. Имеет мощную броню. Уходит после попаданий 3-х шаров.
    Юрий. 1000$ Уникальный юнит СССР. Берет под контроль разум противников. Если вы видите как Юрий показывает на вас пальцем и при этом свистит в свисток, вы под его контролем. Одеваете белую повязку и идете к нему. Он отдает вам приказ, вы снимаете повязку и выполняете его, при этом постоянно повторяя вслух его приказ. Например "...убить всех американцев...убить всех американцев...".

    Хронолегионер. 1000$ Уникальный юнит США. Может одевать белую повязку и безопасно перемещаться в любое место полигона. Для этого он должен первое - снять белую повязку и второе - спрятать ее в карман. После чего он может вести боевые действия/его можно убить.

    Здания:
    Обычным игрокам это читать не обязательно, им это не понадобится.
    Единственное что обязательно должен знать рядовой солдат - как уничтожить здание.

    База стороны (начальное здание).
    Позволяет строить здания, рабочих и харвестеры. В нем располагается мертвяк и вещи игроков стороны.
    Отсюда выходят "построенные" юниты. Сюда же приносят собранный на полях ресурс на переработку.
    Может производить ремонт зданий. 1 баклашка - 100$.
    Для уничтожения здания снять флаг у здания.

    Электростанция. 500$
    Дает электричество основным зданиям. Включает музыку на базе.
    Уничтожение - сбить две баклашки на подоконнике окна на котором висит табличка со значком электричества.

    Казарма. 1000 $ + нужна электростанция.
    Обучает Cолдат и Гвардейцев со скоростью 1 юнит в минуту.
    Постройка дополнительных казарм существенно ускоряет время постройки юнитов.
    Уничтожение - сбить две баклашки на подоконнике окна на котором висит табличка "Казарма".

    Склад. 1000$ + нужна казарма, электростанция.
    Позволяет обучать Снайперов, Пулеметчиков и Тяжелых пехотинцев.
    Уничтожение - сбить две баклашки на подоконнике окна на котором висит табличка "Склад".

    Лаборатория. 3000$ + нужна казарма, электростанция.
    Позволяет обучать уникальных юнитов.
    Уничтожение - сбить три баклашки на подоконнике окна на котором висит табличка "Лаборатория".

    Ракетная установка. 2000$ + нужна казарма, электростанция.
    Позволяет наносить ракетные удары в любое место полигона. Стоимость ракетного удара - 1000$.
    Уничтожение - сбить три баклашки на подоконнике окна на котором висит табличка "Ракетная установка".

    ПРО - Противоракетная оборона. 1500$ + нужна казарма, электростанция.
    Позволяет обезопасить одно из зданий от ракетного удара. Уничтожается вместе со зданием.

    Ракетная шахта. 5000$ + нужна казарма, электростанция, лаборатория.
    Строит атомную бомбу за 5000$. Атомная бомба убивает все здания противника (кроме основного) и юнитов на базе.
    Уничтожение - сбить четыре баклашки на подоконнике окна на котором висит табличка со значком радиации.

    Нефтяная вышка. Захватывается инженером.
    Приносит +25$ с каждой единицы ресурса.

    Радиовышка. Захватывается инженером.
    Присылает каждые полчаса подкрепления в виде 5 солдат.

  3. #3
    Основатель команды CDR Аватар для Action Express
    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    992
    Записей в дневнике
    2

    Re: RED ALERT - 1 MAY 2010

    Регистрация игроков открыта.

    NATO - 26 чел.
    1. Xarley
    2. Shadow_Mantis
    3. STORM
    4. STORM
    5. STORM
    6. STORM
    7. STORM
    8. STORM
    9. Delta
    10. Delta
    11. Delta
    12. Delta
    13. UG
    14. UG
    15. Kaa
    16. Marshal_FEAR
    17. STORM
    18. STORM
    19. DrSage
    20. Alex
    21. Freez
    22. Nitrogen
    23. DSO
    24. DSO
    25. DSO
    26. DSO

    СССР - 20 чел.
    1. Alex G.Solo
    2. Махра
    3. Махра
    4. Махра
    5. Махра
    6. Махра
    7. Aleksin
    8. V_Alex
    9. Sarge_S
    10. The T.I.N.
    11. The T.I.N.
    12. STRYKE
    13. Cadia_VIII
    14. Вольный стрелок
    15. Вольный стрелок
    16. Клевер
    17. Клевер
    18. Клевер
    19. Шурави
    20. Шурави

    Зеленым отмечены люди оплатившие взнос.

  4. #4
    Новобранец
    Регистрация
    20.04.2010
    Адрес
    Город герой Харьков
    Команда
    Fear Factor
    Сообщений
    4

    Re: RED ALERT - 1 MAY 2010

    Экшен привет, и всем форумистам)))
    Сразу есть вопросы, по игре:
    1. Как командование будет выбирать ты рабочий или тяж воин?
    2. что делать тем у кого нет пистолетов, (нож еще можно купить для игры)?
    3. будтли ранения, и бонус за шлем, броник (требования к бронику(вес))?
    4. почему тюн не 135мс а 130мс? Я старался приблизиться к 135мс, т.к. 135мс допускаеться, что мне теперь не попасть на игру с 132мс
    5. Кто будет следить за игрой(на хаосе не хватало контролеров)

  5. #5
    Новобранец
    Регистрация
    20.04.2010
    Адрес
    Город герой Харьков
    Команда
    Fear Factor
    Сообщений
    4

    Re: RED ALERT - 1 MAY 2010

    А и еще Зкшен ты будешь похож на командора амеров (лысый в костюме)?

  6. #6
    Сotton сultist Аватар для valerian
    Регистрация
    15.05.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Команда
    XTEAM
    Сообщений
    4,490
    Записей в дневнике
    9

    Re: RED ALERT - 1 MAY 2010

    4. почему тюн не 135мс а 130мс? Я старался приблизиться к 135мс, т.к. 135мс допускаеться, что мне теперь не попасть на игру с 132мс
    читаем правила )))
    130мс +-5мс

    5. Кто будет следить за игрой(на хаосе не хватало контролеров)
    за игрой не надо следить. ))) это не пейнтбол.

    Если гонится за вами слишком много человек, расспросите их подробно… чем они огорчены? Постарайтесь всех утешить, дайте каждому совет. Но снижать при этом скорость совершенно ни к чему!!

  7. #7
    Rifleman Аватар для chainer
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    Харьков. Салтовка.
    Команда
    No Team
    Сообщений
    94

    Re: RED ALERT - 1 MAY 2010

    Цитата Сообщение от Action Express
    Юниты. Остальные игроки. В мертяке - живая очередь на выход. Покупают юнит - выходит человек и выполняет функции этого юнита.
    Вот это настораживает. То есть никаких командных действий, так как при таком раскладе группы получаться сборные.
    Думать надо о добром, а мочить - кого прикажут...

  8. #8
    Оператор
    Регистрация
    07.01.2009
    Адрес
    Lviv
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    148

    Re: RED ALERT - 1 MAY 2010

    Собственно это стеб на стеб какие еще командные игры нечто вроде прошлогоднего скайнета ..... простор для отжига

  9. #9
    Оператор Аватар для aaz
    Регистрация
    20.01.2007
    Адрес
    Черновцы
    Команда
    2nd platoon, Charlie company, 2-325 AIR "White Falcons" 82nd Airborne Division
    Сообщений
    192

    Re: RED ALERT - 1 MAY 2010

    Игра создана с целью антуражного и веселого празднования Дня Солидарности Трудящихся, а также для фанатов компьтерной игры и всех кому не равнодушна тема противостояния двух сверхдержав СССР и США.
    хлопцы, читайте первый пост. В первую очередь это фан

  10. #10
    Оператор
    Регистрация
    30.09.2009
    Адрес
    Киев
    Команда
    Meganom
    Сообщений
    143

    Re: RED ALERT - 1 MAY 2010

    ФОРМАЗАРАША!!!
    ждем веселья

  11. #11
    [DATA EXPUNGED] Аватар для HORRIGAN
    Регистрация
    18.06.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    1,166
    Записей в дневнике
    8

    Re: RED ALERT - 1 MAY 2010

    а Таня у Альянса будет? Фапфап
    Aim with a hand. Shoot with a mind. Kill with a heart ©

  12. #12
    Слабоумие и Отвага!
    Регистрация
    05.07.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    _
    Сообщений
    446

    Re: RED ALERT - 1 MAY 2010

    Хочу Мамонт-танк


  13. #13

    Re: RED ALERT - 1 MAY 2010

    Цитата Сообщение от valerian
    4. почему тюн не 135мс а 130мс? Я старался приблизиться к 135мс, т.к. 135мс допускаеться, что мне теперь не попасть на игру с 132мс
    читаем правила )))
    130мс +-5мс

    [quote:2hyv1p87]5. Кто будет следить за игрой(на хаосе не хватало контролеров)
    за игрой не надо следить. ))) это не пейнтбол.[/quote:2hyv1p87]
    Валериан,вопросы были адресованы Экшену,а не тебе.Но ты,как всегда не можешь сдержаться,что бы не поумничать.Будь добрее

  14. #14
    Оператор Аватар для Barrio Triste
    Регистрация
    03.09.2007
    Адрес
    Барранкабермеха, Колумбия
    Команда
    Columbian Drug Ring - CDR
    Сообщений
    101

    Re: RED ALERT - 1 MAY 2010

    Billy правильно подметил, стёб на стёб, тоесть просто побегаем под "правильную" музыку и пошагаем под "Hell March", поразмахиваем флагами(это не реконструкция, максимальное покимонство по теме приветсвуется, как можно больше колоритной символики) и покричим кличи вроде "For mother Rassia!", "Ура!" и "HOOAH!".
    Эта игруха - не попытка перенести компьютерную RTS на страйк со всей серьёзностью и профессионализмом, слишком сложно расчитать баланс сил, экономику и пр., хотя, по ходу игры, наверняка будут производиться некоторые изменения и надстройки для улучшения играбельности. посмотрим как оно вообще "пойдёт".

    Цитата Сообщение от chainer
    Цитата Сообщение от Action Express
    Юниты. Остальные игроки. В мертяке - живая очередь на выход. Покупают юнит - выходит человек и выполняет функции этого юнита.
    Вот это настораживает. То есть никаких командных действий, так как при таком раскладе группы получаться сборные.
    а это как и в игре за компом, вам отдаются приказы главнокамандующего(обеем сторонам его нужно выбрать) и приказ необходимо выполнить любой ценой, если не поступят новые распоряжения.

    Цитата Сообщение от HORRIGAN
    а Таня у Альянса будет? Фапфап
    Уж я на это сильно рассчитываю и надеюсь)) Начинайте вербовку




  15. #15
    Основатель команды CDR Аватар для Action Express
    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    992
    Записей в дневнике
    2

    Re: RED ALERT - 1 MAY 2010

    Цитата Сообщение от kable
    Экшен привет, и всем форумистам)))
    Сразу есть вопросы, по игре:
    1. Как командование будет выбирать ты рабочий или тяж воин?
    2. что делать тем у кого нет пистолетов, (нож еще можно купить для игры)?
    3. будтли ранения, и бонус за шлем, броник (требования к бронику(вес))?
    4. почему тюн не 135мс а 130мс? Я старался приблизиться к 135мс, т.к. 135мс допускаеться, что мне теперь не попасть на игру с 132мс
    5. Кто будет следить за игрой(на хаосе не хватало контролеров)
    1. Определяется порядком очередности. Допустим командир стороны решил купить 2-х рабочих и 10 солдат. Первые двое становятся рабочими, остальные десять - солдатами.
    2. Они необязательны. Желательно чтобы харвестер мог себя защитить, поэтому в качестве харвестера умнее купить человека с пистолетом, чем без него.
    3. Ранений не будет. Если у кого есть каска и броник - он проходит перед игрой отбор в группу тяжелой пехоты.
    4. Если хрон на игре покажет 132 м/с - попадешь.
    5. В страйкболе за игрой следит каждый из игроков. Если вы уверены что кто-то нарушает правила, удаляетесь с этим человеком в мертвяк и дальше вместе разбираемся в ситуации.

    Цитата Сообщение от kable
    А и еще Зкшен ты будешь похож на командора амеров (лысый в костюме)?
    Буду, но лет через 40.

  16. #16
    Оператор
    Регистрация
    08.09.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Вольные Стрелки
    Сообщений
    193

    Re: RED ALERT - 1 MAY 2010

    ыыы
    прикольная идея, задумка оч нравиццо

    но смущает один момент: "Уничтожается прострелом листика А4 с надписью ".......", висящего на здании Базы" - для всех зданий. я бы вешал листик А4 на то здание, которое собственно и является электростанцией, лабораторией и т.д. зданий вроде много на полигоне и интересно защищать каждое из них. плюс будет тактика - самы дешевые здания подальше от базы, подороже - ближе и т.д.. а если все листики на основной базе, то приходит Хронолегионер в белой повязке, снимает ее и одной очередью валит все листики А4, висящие на базе... как-то не очень прикольно.

    я, конечно, извиняюсь, что лезу в сценарий авторов, но мне кажется этот момент немного не продуман...

  17. #17
    Основатель команды CDR Аватар для Action Express
    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    992
    Записей в дневнике
    2

    Re: RED ALERT - 1 MAY 2010

    Цитата Сообщение от bork
    ыыы
    прикольная идея, задумка оч нравиццо

    но смущает один момент: "Уничтожается прострелом листика А4 с надписью ".......", висящего на здании Базы" - для всех зданий. я бы вешал листик А4 на то здание, которое собственно и является электростанцией, лабораторией и т.д. зданий вроде много на полигоне и интересно защищать каждое из них. плюс будет тактика - самы дешевые здания подальше от базы, подороже - ближе и т.д.. а если все листики на основной базе, то приходит Хронолегионер в белой повязке, снимает ее и одной очередью валит все листики А4, висящие на базе... как-то не очень прикольно.

    я, конечно, извиняюсь, что лезу в сценарий авторов, но мне кажется этот момент немного не продуман...
    Думали над этим.
    Отказались от идеи с реальными зданиями вследствии ряда причин (например неравномерное расположение зданий на полигоне, что приводит к нарушению балланса сторон).
    Рассматривалась также идея с палатками. Установил палатку - построил здание. Рабочие были бы востребованы...
    Но палатки пробиваются шарами - это раз, потом их нужно довольно много - это два, и в третьих в ред алерте здания строились моментально сами по себе.

    Что насчет хронолегионера - это да, опасный тип , но во-первых базу нужно хорошо охранять, во-вторых листики А4 вешаются с разных сторон здания (одной очередью не прострелишь), в-третьих хронолегионер прежде чем стрелять должен снять повязку и спрятать в карман. Пока он прячет ее в карман его можно убить.
    Если вы его держите на мушке - первый выстрел полюбому будет ваш.

  18. #18
    Оператор
    Регистрация
    08.09.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Вольные Стрелки
    Сообщений
    193

    Re: RED ALERT - 1 MAY 2010

    Цитата Сообщение от Action Express
    Думали над этим.
    Отказались от идеи с реальными зданиями вследствии ряда причин (например неравномерное расположение зданий на полигоне, что приводит к нарушению балланса сторон).
    ну в редалерте тоже не все карты симметричные тут же фан, а не соревнование, чтобы все было по ровну. если зданий мало, то можно сделать, например, на большом здании несколько обозначенных мест куда можно повесить лист А4, т.е на нем можно будет построить несколько зданий.

    Цитата Сообщение от bork
    и в третьих в ред алерте здания строились моментально сами по себе.
    нююю... обычно заказываешь здание и ждешь пока построится... а когда уже построилось, то уже устанавливается мгновенно

    Цитата Сообщение от Action Express
    хронолегионер прежде чем стрелять должен снять повязку и спрятать в карман. Пока он прячет ее в карман его можно убить.
    тут согласен на 100%

    ну это все мысли в слух... думаю все будет классно

  19. #19
    Основатель команды CDR Аватар для Action Express
    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Харьков
    Команда
    CDR
    Сообщений
    992
    Записей в дневнике
    2

    Re: RED ALERT - 1 MAY 2010

    Цитата Сообщение от bork
    ну в редалерте тоже не все карты симметричные тут же фан, а не соревнование, чтобы все было по ровну. если зданий мало, то можно сделать, например, на большом здании несколько обозначенных мест куда можно повесить лист А4, т.е на нем можно будет построить несколько зданий.
    Зданий на жуках слишком мало для двух сторон. А хочется чтобы каждая из сторон могла полностью развиться. А не например у одних есть лаборатория, а у других нет. Хочется увидеть файт юрий vs хронолегионер.

    Будет реализован захват аэродрома, который дает десант - бесплатное подкрепление.
    Цитата Сообщение от bork
    нююю... обычно заказываешь здание и ждешь пока построится... а когда уже построилось, то уже устанавливается мгновенно
    Ну у нас тоже время на "постройку" уйдет, примерно столько же, сколько в игре, а потом только вывешивается А4

  20. #20
    Оператор
    Регистрация
    08.09.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Вольные Стрелки
    Сообщений
    193

    Re: RED ALERT - 1 MAY 2010

    А Юрий может взять под контроль Хронолегионера?

+ Ответить в теме
Страница 1 из 8 123456 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 9
    Последнее сообщение: 02.05.2013, 17:18
  2. RED ALERT: Вторжение! 10-12 мая 2013г.
    от KimS в разделе ИГРЫ
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 22.03.2013, 11:12
  3. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 05.02.2013, 16:34
  4. Промо Ролик Casus Belli: Red Alert
    от DEONIS в разделе Casus Belli. Операция «Red Alert»
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 08.04.2009, 07:51
  5. Casus Belli. Операция «Red Alert»
    от DEONIS в разделе Casus Belli. Операция «Red Alert»
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 12.03.2009, 09:51
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама