Флуд был и будет... Как показывает практика, любая сторона на любых играх в процессе игры делится на группы (команды). Все просто... Пример: Ботва состояла из четырех групп: 1) H.A.R.M. , 2) "Черная Пантера" , 3) 6uBНи , 4) СКАТ. У каждой группы своя частота, но в каждой группе один боец (радист) сидел на обшей частоте (командной)... Таким образом мы (группа 1) не слышал флуд групп 2, 3 и 4 но в любой момент могли запросить помощь, скоординировать действия или обстановку у каждой группы. Радист всегда должен быть рядом с командиром, если убили радиста то командир группы назначает нового радиста.Сообщение от -Boor-
А, если орги впишут в правила такое понятие как "радист" и при его "смерти" ( пока он не вернется с мертвяка ) группа остается без связи со штабом... При динамичном сценарии это будет ...