Фото будут? - искать в этой теме?
Фото будут? - искать в этой теме?
VIVA ITALIA!!!
-------------------------------------------
— Военный, а нам оружие дадут?
— Триста тридцать пять…
Неплохо поиграли. Спасибо всем, в особенности оргам.
Полигончик ваш приглянулся. Ещё в прошлый раз, хотя мы не работали в лесу по левому флангу.( т.е. на территории силоса ). Полигон достаточно разнообразный и очень интересный. Кажется, пора делать игру на 100+. Нужна ж реклама.
З.Ы. У фотографа неплохие фотки должны были получиться.
Заруба получилась первосортная ! Скучать по моему не приходилось не кому. Сильно удивили "Пантеры", за те полгода, что мы их не видели у нас в гостях они серьезно подняли свой уровень (снаряжение, тактика, личная подготовка), а сильным как говорят сам бог помогает - то треть состава силоса лешие уведут со стратегической тропы на 5 км в сторону от полегона (привет T-company ), аккумы в приводах садятся, шестерни срывает (к концу игры до 20% состава силоса сидело на респе без оружия ), ну и конечно когда вся оборона посыпалась - резко всем стало казаться, что и оружие ботвы не отвечает правилам страйкбола, ну и конечно же простые пули ботву точно не берут, а только серебряные !!!
Организаторам отдельное спасибо !
Рекомендации по улучшению качества игры:
- Разметка границ полигона, воды троп ключевых точек - уже лучше чем прошлый раз - но есть над чем работать !
- Балланс силос/ботва уже лучше но теперь перекос в другую сторону !
- Ну и напоследок чтобы убрать разговоры по поводу не разрешенного тюна - не лениться и проверять стволы перед игрой хронометром !
P.S. Отдельный привет тому господину из состава Пантер который в районе основной добывающей вышки, после того как я обозначил свою героическую смерть, криком и поднятием руки, еще трижды меня добивал очередями, пока я ему не обозначил на великом и могучем русском мате (видать советский спецназ понимает только так ) !!!
Славная удалась игра
Большая благодарность организаторам и конечно же участникам.
скучать действительно не приходилось, и не только на поле боя, но даже в штабе силоса одним бойцом был развернут отличный информационный шпионаж
с каморами бороться бесполезно, у них уже давно иммунитет (в отличии от нас, так что травим больше себя) так что будем как-то договариваться с ними, будут как биологическое оружие
п.с. с не терпением жду фотографий
добро гармония любовь радость
Всем огромное спасибо за игру - получилось действительно здорово! Сразу приношу, как командир, от лица всей команды извинения за поход T-company вокруг полигона: немного не там свернули и все ... пи*дец... село...дорога... - в общем разведали много всего интересного.
Было в игре и немного недочетов:
- во-первых карты: север не отмечен, вышки и контрольные точки, а также недостаточное разрешение и информативность(болото через которое мы лазили отмечено не было) - все это сильно затрудняло ориентирование
- во-вторых, как уже было сказано, в след. раз стоит отметить границы суши и воды:ну... хотя бы красным скотчем, во избежание в будущем недоразумений
- в третьих не было построено четкого управления на стороне Силоса, действия отдельных групп централизовано не координировались и каждый был волен делать что хочет - это есть неправильно. В общий канал постоянно сбрасывались разведданные с нашей стороны, которые, как я считаю, далеко не всегда были использованы. И еще: на общем канале хрен что разберешь: много флуда и что больше всео напрягало - общение без позывных! Не все знают друг друга по голосу в рации - таким образом, отслеживая ситуацию на общем канале зачастую трудно было понять что где как происходит и какие у кого планы.
Таким образом настоятельно рекомендую организаторам заранее позаботиться о командующем составе каждой из сторон еще до игры и качественном их информировании. Это огромный перевес в сторону координации действий групп, темпу игры, ее динамичности и зрелещности.
В целом игра понравилась - даже очень! Жизнеспособность движка игры доказана, ограничение БК привнесло в игру реализма и есть предложение пополнять боезапас не только на мертвяке но и на точках которые контролируются стороной, куда с мертвяка приносятся ящики с определенным количеством боезапасов! Вот только необходимо более осторожно подходить к разделению по сторонам - это еще один залог успешной игры.
Квас и все присутствующие на игре, еще раз всем огромное спасибо!
Life is a bitch too expencive to be your friend
Большое спасибо за игру!!! Хочу поблагадарить всех за честную и качественную игру, как соперников так и союзников.
Огромное спасибо 42 Commando Royal Marines T-compan!!!!!! за то что на время дали почувствовать себя частью комманды, было круто! Отдельная благодарность организаторам Квасу, Маку, Сэнку, особенно Маку и Сэнку за организацию спасательной операции когда мы немножко заблудились . Движок игры хорош и динамичен. Из недостатков отмечу слабую топографию и комароффф . Ждём продолжения!
Сайгон, ВЫ молодчаги, такого выброса адреналина не испытывал уже давненько. Все понравилось, ну кроме комаров конечно ))) Спасибо гостям, ВЫ были на высоте!!! Рады видеть Вас на наших полигонах. Основной причиной поражения нашей команды я вижу плохую координацию, все наши действия носили хаотичный характер, ну ничего подтянем.
Фотки будут в ближайшие два дня. Потерпите. Еще раз всем огромное спасибо за игру.
Флуд был и будет... Как показывает практика, любая сторона на любых играх в процессе игры делится на группы (команды). Все просто... Пример: Ботва состояла из четырех групп: 1) H.A.R.M. , 2) "Черная Пантера" , 3) 6uBНи , 4) СКАТ. У каждой группы своя частота, но в каждой группе один боец (радист) сидел на обшей частоте (командной)... Таким образом мы (группа 1) не слышал флуд групп 2, 3 и 4 но в любой момент могли запросить помощь, скоординировать действия или обстановку у каждой группы. Радист всегда должен быть рядом с командиром, если убили радиста то командир группы назначает нового радиста.Сообщение от -Boor-
А, если орги впишут в правила такое понятие как "радист" и при его "смерти" ( пока он не вернется с мертвяка ) группа остается без связи со штабом... При динамичном сценарии это будет ...
Наемники не умирают, они попадают в ад, чтобы перегруппироваться...
Ув. НАЕМНИК! Я говорю за флуд на ОБЩЕЙ частоте - частоте командования стороной. А такие вещи как своя частота и радист - это норма.
Life is a bitch too expencive to be your friend
Нууу... Если 5 - 6 человек ( не знаю сколько у силоса было групп ) разводят флуд на командной частоте... Я тогда не знаю что и сказать...Сообщение от -Boor-
Наемники не умирают, они попадают в ад, чтобы перегруппироваться...
И теперь о политике - Общая политическая картина такова, Злую шутку сыграла судьба с Ботвой на собранный компромат действительно в зону конфликта были введены войска ООН, но что они увидели, разрушенную инфраструктуру Силоса, взорванные вышки, гуманитарное бедствие - чума, голод, частичная оккупация Силоса, люди бегут в ужасе из страны, многие тонут по дороге, ООН приняло решение вмешаться в ситуации но помогать Силосу, восстановить добычу жижи, снять оккупацию, восстановить границы.
Так что, пожалуйста хоть 100+, хоть 200+, полигон выдержит и есть там пару наработок но их можно включать если за 100. По поводу рекламы - так все участники игры и есть ее реклама, ну или антиреклама. И главное все уже ориентируются, 42е вообще ориентируются, даже в таких местах, где даже орги не того... . В общем будет желание проведем, для игры нужно Днепропетровское ядро команд, Днепродзержинск то будет а то нам на 4ре то команды все равно скучновато.
И последнее (без обид для пользы дела), провесить всю воду изнутри нереально дорого это раз, а во вторых по времени а потом еще снять это на сутки работы, мы специально взяли человека который не был на полигоне и попросили пройтись по периметру и выйти из него но только через сосновый лес, и он не смог выйди из границ полигона, два слабых места, это справа от респа Силоса и до блокпоста один, но на карте все промеченно, надо то только по открытому дойти до блокпоста, и все что левее суша, ну понятно когда там Пантеры молотят так хочется пойти правее и утонуть. Второе нижний левый угол но покарте четко видно что там тонкое место лиственного леса и оно длинною метров семь, в него то и просочились 42, но там во первых заросли куда наш испытуемый не сунулся, во вторых карта, по карте вы пошли нижней границей чтоб попасть к границе б которая на верху, это как ехать по трассе днепр- днепродым в Днепродзержинск а хотеть в Днепропетровск.
Грубая ошибка о которой всерьез говорить не могу, просто курьез какой то которые случаются раз в пять лет с каждым и ни кто не может понять как, наша ошибка отметить стороны света сделаем, болота на карте нет потому как оно далеко за границами полигона.
И теперь еще объясните как пантеры и бивни и скаты, нашли на вашей территории две вышки потом бегали за миной на свой респ, потом возвращались потом опять бегали, ходили петлями и зигзагами, через весь Силос и опять выходили и возвращались, и все находили, и помногу раз, и не за один километр от своего респа, ни кто не утонул, не пропал, и все пучком.
В общем изучаем карту, по командованию пожалуйста есть ветка игры до игры можно сформировать стороны и выбрать командование, так наверное будет лучше.
Еще раз всем спасибо, игру делал не для себя, оргом быть скучно , поэтому впечатления приехавших и есть радость орга, будем работать.
зы ненавижу метеосайты.
Так что изучаем карту
Смерть, как и рождение - акт возвышенный, пить не буду.
В конце ИЮНЯ хочется попробовать вот это viewtopic.php?f=343&t=35903&start=0 , тут кстати есть уже и болота о которых писали 42е и дорога к которой они вышли .
Смерть, как и рождение - акт возвышенный, пить не буду.
+1 спасибо за игру!!!
жду фото с нетерпением)
А казачек, который свернул не туда, был диверсант БотвыСообщение от -Boor-
А ВОТ ЕГО БОНУС
"Один - за всех, и все - за одного" (с)
Братцы, фотографии готовы, но есть одно НО, из их качества и количества размер архива получился 1,04 Гб, я попытался было залить их на какой нибудь файлообменник, но оставил эту идею после того как увидел время загрузки - 6 дней ))). С Днепродзержинцами понятно, все рядом - фотки передам, а вот как их передать гостям? Какие есть предложения. Могу рассмотреть отправку диска с фотками Автолюксом. Высказывайтесь.
ну как вариант можно маршрутчиками катающимися между городами передать.
Квас, немного не так.Сообщение от Квас
1. и не Пантеры с Хармами, Скатами и Бивнями - бегали на вышку и не заблудились, а так же ходили зигзагами по полигону со всех сторон.
в прошлый раз с ориентирование БОТВЫ не было больших проблем так ведь? соответственно дело не в командах. У БОТВЫ 80% площади действия поле и кусты о чем ты говоришь...
2. Слишком тонкая грань между водой и не водой. карту, их было не более 5-ти(не у каждого) и не всегда под рукой может быть. это неважно. если в тебя стреляют я думаю никто не станет рассматривать листву на деревьях и искать где вода а где нет. Если мы идем на какие то условности - то давайте предполагать, что возможны курьезы и это не смертельно, если не специально . одно дело реально заблудился другое дело пошел туда откуда тебя не ждут.
3. по болотам кстати есть, может быть они не в рамках полигона но я, и еще пару человек ЛЕГКО ТАК забреали на них на обратом пути с мобильной вышки. И черт его разберет полигон это или нет - никого не волнует этот вопрос, основное - ГДЕ НА КАРТЕ ХОТЬ ЧТО ТО ПОХОЖЕЕ. И если на карте будут отмечены даже лужи или пеньки это будет хоть каким то ориентиром. а стороны света это не просто так + компас и плюс отмеченые на карте точки это уже будет лучше чем по памяти, листве и т.д.
Кстати что будет с Лисами - боюсь представить
Давай торрент замутимСообщение от Jackson_dp
Фортка от Макса
"Один - за всех, и все - за одного" (с)
Грей ты меня не понял, ботва прекрасно ориентировалась какраз в Силосе, в СИЛОСЕ, товарищь Рыжий даже обеспечил пронос контейнера и обратную доставку, а так же четко находили обе ваши вышки и не раз, и еще во время боя я поинтересовался и того же Рыжего как ориентироватся - он сказал нормально (Вон они верхушки все видно) дословно - и причем во время БОЯ Тренируемся и еще раз тренируемся
Смерть, как и рождение - акт возвышенный, пить не буду.