22. Ввести четкую канву сценария(не обязательно реально существующие или прошедшие события), и цели сторон, а также условия победы и поражения для учасников конфликта. Вплоть до выхода стороны из игры в случае поражения(уничтожения базы, контрольных пунктов, спутникового центра наблюдения наконец...).
23. Еси енто буде милсим, то обязательным считаю введеие ограниченого числа респауов для солдат. Скажем, три жизни. Псле исчерпания лимита - ложись и отдыхай до конца игры, или будь мирным жителем, или в стройбате работай, или по кухне дежурь! Но носить оружия и воевать права не имеешь.
24. Обязательны пакетные миссии от оргов.