6. Техника
6.1. Правила поражения техники:
- ЛЕГКАЯ ТЕХНИКА ( Джипы, Багги, Квадроциклы) уничтожается взрывом одного "фугаса" или взрывом "ручной гранаты" в салоне. При уничтожении легкой техники все пассажиры погибают.
- ТЯЖЕЛАЯ ТЕХНИКА (бортовой транспорт типа ГАЗ 66 и др.) уничтожается взрывом двух фугасов. При этом, после первого взрыва транспорт останавливается и если до второго взрыва пассажиры не успели покинуть транспорт, то считаются все "мертвыми".
6.2. ЛЮБУЮ ОСТАНОВЛЕННУЮ ТЕХНИКУ МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ В КАЧЕСТВЕ УКРЫТИЯ.
6.3. ИЗ ЛЮБОЙ ТЕХНИКИ ПАССАЖИРАМ НА ХОДУ МОЖНО ВЕСТИ СТРЕЛЬБУ. ВОДИТЕЛЮ ВЕСТИ СТРЕЛЬБУ НА ХОДУ ЗАПРЕЩЕНО.
6.4. ВОДИТЕЛЯ ДЖИПА ИЛИ БОРТОВОГО ТРАНСПОРТА НА ХОДУ УБИТЬ НЕЛЬЗЯ! ВОДИТЕЛЬ КВАДРОЦИКЛА ИЛИ БАГГИ ПОРАЖАЕТСЯ КАК ОБЫЧНЫЙ ИГРОК.
6.5. В СЛУЧАЕ ЕСЛИ ВОДИТЕЛЬ ВСТУПИЛ В БОЙ И БЫЛ ПОРАЖЕН, ТО ВОДИТЕЛЬ ОДЕВАЕТ БЕЛУЮ ПОВЯЗКУ И ВОЗВРАЩАЕТСЯ ЗА РУЛЬ. ПРИ ЭТОМ ТРАНСПОРТ СМОЖЕТ ПРОДОЛЖИТЬ ДВИЖЕНИЕ ТОЛЬКО ПРИ УСЛОВИИ ЕСЛИ В НЕГО СЯДЕТ ХОТЬ ОДИН ПАССАЖИР И ТОЛЬКО НА СВОЮ БАЗУ(отыгрывается ситуация что водитель профессионал был убит, а пассажир эвакуирует транспорт на базу).
6.6. ЗАХВАТЫВАТЬ ТРАНСПОРТ ПРОТИВОПОЛОЖНОЙ СТОРОНЫ ЗАПРЕЩЕНО! считается что после уничтожения пассажиров и водителя транспорт уничтожается.
6.7. УНИЧТОЖЕННЫЙ ТРАНСПОРТ ОСТАЁТСЯ НА МЕСТЕ ДО ОКОНЧАНИЯ БОЕВОГО ЭПИЗОДА, ПОСЛЕ ЧЕГО ВЫБРАСЫВАЕТ БЕЛУЮ ТРЯПКУ НА ЗЕРКАЛО И ЕДЕТ НА СВОЮ БАЗУ. В ТАКОМ СЛУЧАЕ ПЕРЕВОЗКА ЖИВЫХ ИГРОКОВ ЗАПРЕЩЕНА.
6.8. Если Джип или Грузовик получает очередь в лобовое стекло, то транспорт обязан осуществить полную остановку до момента прекращения огня. -
7. Примечания.
7.1. * Возраст определяется по дате рождения, то есть игрок может участвовать в играх начиная с того дня, когда ему исполнилось 18 лет.
7.2. ** Нарушители будут удалены с игры без возврата взноса. И будет рассматриваться возможность недопуска к играм Проекта.

--------------------


ВАЖНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ!!!
По Шахидам:
Радиус поражения от взрыва ШАХИДА на открытой местности 10 метров для всех!
Взрыв шахида на расстоянии менее 5 метров от лёгкой техники - Техника и весь экипаж в ней погибают.
Взрыв шахида на расстоянии менее 5 метров от Тяжелой техники приравнивается к взрыву фугаса. Экипаж должен покинуть технику в течении 1 минуты. Техника после первого взрыва должны простоять на месте 5 минут ( имитируется осмотр транспорта).

МЕРТВЯКИ И ВРЕМЯ РЕСПА:
МЕРТВЯКИ - Мертвяков будет 3 - Центральная база ISAF, Лагерь Талибов, Мирный Кишлак. Мертвяки будут выглядеть как полевые госпитали или как минимум отдельный тент под красным крестом! Мертвяк - это единственное место где НЕ СТРЕЛЯЮТ ВООБЩЕ! При входе в мертвяки будет весеть бланк в который каждый пришедший будет вносить данные прихода - ухода и ник.
Мертвяк в Мирном Кишлаке: после записи в бланке, убитый может (на время одсидки) отыграть мирного жителя не покидая территорию кишлака!

ВРЕМЯ ОЖИВЛЕНИЯ ( РЕСП) - в первоначальном варианте я расчитывал сделать отсидку в 3 часа. Но учитывая некоторые изменения в балансе сторон, возможны послабления для ISAF.

Дополнение:
На этой игре в качестве игромастеров выступают:
Командующий стороной ISAF (личность засекречена), командующий боевиками Талибан (личность засекречена), Шамира и Геката( в локации "кишлак мирных жителей").
Игромастерам предоставляется следующие права:
1. командующие :
- за неподчинение приказу могут участника своей стороны отправить в "мертвяк" на 3 часа.
- за повторный отказ от выполнения приказа или за грубость или несоблюдение " игровой субординации" можно наложить бан на участника и удалить с игры.
2. Шамира и Геката:
- за ГРУБОЕ ИГНОРИРОВАНИЕ ПРАВИЛ ПРОЕКТА, ТРАДИЦИЙ И СООТВЕТСТВУЮЩЕГО ОТЫГРЫША могут отправить любого участника в мертвяк на 3 часа.
Игромастер перед реализацией своего права ( для объективности ) обсуждает каждый случай с организатором посредством любого вида связи.



ОБНОВЛЕНИЕ ПРАВИЛ ПРОИЗВЕДЕНО 18.08.2010