Паша может игровая валюта одна гривна но только обязательно железная (перед игрой много не насобираешь, на игре много не потаскаешь) да и прикольнеьй монетками играть
Паша может игровая валюта одна гривна но только обязательно железная (перед игрой много не насобираешь, на игре много не потаскаешь) да и прикольнеьй монетками играть
Будут ГОП-СТОПЫ.
Учитывая - что индивидуального дропа нет.
Бандитам будет выгодно не срелять сразу - а грабить малые группы.
Можно сказать - "Стой - отдавайте деньги. По 2 грн. с носа и идите...." "Или жменю шаров давай - если денег нет или воду - литр, чай, грибы...."
Это и ограбленным выгодно - чем полчаса тащиться назад в мертвяк и терять шары в безнадежной перестрелке.
И бандитам выгодно - зачем тратить свои шары.
И создаст много интересных ситуаций. И уберет ненужное пердулово в тонелях.
ГОПИТЬ ВСЕГДА БЫЛО ОЧЕНЬ ВЫГОДНО
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Игровая валюта 1 бумажный гривня. Это не обсуждается - можно уже копить.Сообщение от Beliy
Почему - есть 10 причин. Не хочу засорять форум.
Ребята поймите. Игра очень сложная.
Ее даже две в одной МЕТРО и КАРЬЕР.
Все надо сбалансировать.
Больше 12 переменных. Больше 800 участников. Квестовые линии. Стыковать разные правила, Огромный техблок, Куча новых технологий..... Все должно работать.
От чего-то приходится отходить, чем то жертвовать для баланса и чтоб игра шла.
Если пытаться все сделать идеально и по книге и с жестокими допусками и всех зажать - игра не сможет идти нормально четверо суток это 100%.
Игра на 4 дня подразумевает разумный комфорт и удобство игры для основной массы игроков.
Кто хочет суперэкстрима - не берите с собой ничего. Ни еды, ни денег, ни спальника, и шаров берите не больше 10 штук. У Вас будет возможность подняться на других и будет Вам ЭКСТРИМ.
Потом будете гордится - что выжили и поднялись. Это ЛАБОАТОРИЯ ВЫЖИВАНИЯ.
Но не надо заставлять выживать всех. Многие этого не хотят Они просто хотят интересную игру.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Сообщение от Psix
По ЭКОНОМИКЕ.
Я делаю большие проекты от 300 участников на много суток еще с 1999 года.
Начинал на ролевых играх - первую сделал на 400 человек как раз экономичку на Малиновом ручье 11 лет назад по Третьему Крестовому походу.
С тех пор у меня было больше 70 больших многодневных проектов. А сколько я наездил - НАСМОТРЕЛСЯ за 12 лет - КАРАУЛ как много.
Был даже на мероприятиях под Варкутой и на Урале
Поверьте ребята - я смогу написать работающую экономику. Просто надо посидеть подольше чем обычно с тетрадкой на кухне и нужна Ваша помощь - вот так - вопросами, чтоб закрыть дырки - которых я пока не вижу.
Спасибо всем - кто задает вопросы - реально очень помогает.
Если ЧП - надо дойти до станции. Оттуда на Квадроцикле приедет ЧП-ликвидатор. На каждой станции будет такой человек и все решит.
Ходить по одному и группами меньше 3 человек в МЕТРО будет нельзя. В основном от станций будут ходить большие КАРАВАНЫ. т.к. группы до 8 человек будут нещадно грабить и убивать бандиты.
Будет минимальные требования на выход по воде, и еде, свету и 1 компас на группу. Если этого нет - тебя не выпустят через блокпост станции.
Между станциями будет протянут кабель белый /с пометками из пластика - какая станция - где/ каждые 50 метров. Так что идя от станции к станции по основной дороге заблудиться будет нельзя.
Этот кабель нельзя рвать и переносить.
Заблудился - выйди а кабель.
Но и быть ограбленным - идя по кабелю вероятность выше.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Буду отвесать по отдельным постам с циататами иначе запутаюсь.Сообщение от чижик
Цены будут фиксироваными. Но бедные будут полюбому. 180 грн взнос + дорога + шары покупать на месте /пусть и по цене города/ + вода + еда. Много людей будет у кого не будет лишних 100 грн - тем более по 1 грн.
А менять будут не всем.
В общем бедные будут. А если ты богатый - ты сытый и у тебя много патронов. Все как в жизни.
Мы не стремимся сделать так чтоб 90% умирало от голода и экономило каждый шар.
Лучше энергию направить на войну, политику , караваны, квесты - паралельно добывая себе деньги на еду и шары.
Чем всю игру искать как бы поесть и стопить игру тем - что у тебя половина умерл от голода из за нереально жесткой экономики.
Экономика должна не мешать. Он должна стимулировать игру и давать возможность реализоваться тем - кто этого хочет. А поголодать и играть с 1 механой на игру можно на других проектах.
Сменить гражданство будет можно - но сложно. НКВД не спит. Тебя будут так проверять - чтоб ты не был шпионом
Военному сменить гражданство вообще не светит. Это только для гражданских.
Проще всего будет стать гражданином ГАНЗЫ - там можно купить гражданство.
Будут паспорта - нашивки. Для каждой станции - свои.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Будут выданы каждому при регистрации переделанные зажигалки - все будут светить красным или синим диодом /подумаем какой лучше/. Они будут даже скорее всего с логотипами МЕТРО-КЕРЧЬ - на памятьСообщение от Darwin
Метрвяки будт на каждой базе. Ты просто ходишь по станции с повязкой и не можешь брать оружие и совершать насильственные действия.
Если атака на станцию - сразу садись и поднимай руки, мигай.
Если далеко от своего мертвяка /например квест в логове МОНСТРОВ/ - будет правило "ПОДВИЖНОГО МЕРТВЯКА" - но измененное - /не такое как на ЧЕЧНЕ/ Перенесли своих убитых в комнату после боя и там держим 1 час. Если тебя добили - стоя и считая над тобой до 10 - уходи домой.
Дропа индивидуального не будет ни у кого - кроме МОНСТРОВ и ИМЕННЫХ - поэтому всем можно будет уходить на мертвяки сразу. МОНСТРЫ и ИМЕННЫЕ - будут лежать /стоять/ мигая 5 минут после боя.
Опытные "подземники" - это соль игры. Мы будем только рады чужому опыту. Я тоже делал ьри больших подземных проекта и играл еще на 5. У нас тоже в Крыму много опытных "подземников" умеющих играть. Вот мы и найдемся
Отхожие места будут.
Будут отдельные комнаты перегороженные на всех основных станциях.
Сейчас считаем биотуалеты. Скорее всего будут самодельными но с настоящим реактивом.
Умывальников не будет - каждые себе делают - вода у каждого своя. Только НЕМЦЫ смогут позволить себе умывальники. Они торгуют водой - у них ее много.
БАРИКАДЫ можно строить . Но так - чтоб проезжал свободно квадрацикл. Там есть из чего - много камней.
Спать на станциях в палатках. Игра нон-стоп. Не вышел при штурме - взяли станцию - все кто в палатках - трупы.
Но это будет редко. Если вообще будет.
Будет продаваться по себестоимости тюкованная солома /до 10-12 грн за ТЮК/. Проверено - 2 тюка на 3 человека хватает за глаза - чтоб спать на земле даже без каримата.
Но лучше везти палаточку маленькую - пыль все же будет и возможен сквознячок.
-----------------------------------------------------------------------------
Пересмотрел концепт Полиса.
Там будут Ученые, Библиотекари, Химики и Медики.
Будут ранения от Монстров - которые может выличить только медик полиса.Поймали передоз - у тебя час - добежать до Полиса. Хочешь респиратор не 10 минут в Карьере - а 20 минут - иди в Полис.
Карту МЕТРО или ЛОГОВА или КАРЬЕРА нужно - снова иди в Полис. грибы надоели - купи в Полисе таблетку и 4 стикера к ней на еду грибов и не ешь грибы....
Охранять ПОЛИС будут и делить с Библиотекараями власть АНГИЧАНЕ и Частные Охранные Фирмы. Это по военной форме.
ЧОПы должны быть нормальные - нашивки, одинаковая форма....
ГАНЗА будет чисто АМЕРИКАНСКАЯ.
Вообще у нас коалиционная игра.
РУССКАЯ КОАЛИЦИЯ - Красная линия - Ленинская
ЧЕЧЕНЫ и АРАБЫ - Арабатская
США - ГАНЗА
АНГЛИЯ и ЧОПы - Полис
ГЕРМАНИЯ - 4 рейх - Пролетарская
РАЗНЫЕ - Бандиты - нет постоянной станции
Пока свободна ДИНАМО- там крестьяне грибы выращивают - непонятно кто их будет охранять - ПРЕДЛАГАЙТЕ коалицию. Может ИРА туда пойдет. ИРА- не хотите на грибах посидеть?
На СЕВАСТОПЛЬСКОЙ - моряки современные и второй мировой. И все кто любит Севастополь и море. Севастопольцы и Одеситы - Вам карты в руки.
Кому не нравится или не хочет воевать под землей или любит много стрелять или не может перейти на тюн меньше 130 - идите за МУТАНТОВ в Карьер.
Кто хочет меньше взнос и не боится отгребать много шаров - играйте за МОНСТРОВ или ЗОМБИ в "ЛОГОВЕ" и карьере.
Но за ЗОМБИ тоже ограничение по тюнам до 130.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ПАША - размещай всё в одном посте Не добавляй работы
Напоминаю - цитата правил
2.14. Запрещено размещение одним автором нескольких сообщений подряд с интервалом времени меньше 6 часов — используйте редактирование сообщения, если оно доступно. Первое нарушение — предупреждение, второе — бан на неделю. Исключение — раделы: «Магазины» и «Партнерские программы» #
Паша, по конве получается, что Севастопольская - самая ущемленная станция. Т.е. все станции что-то продают (вода,чай, грибы), а на севастопольской матросня одна живет?))) Может плантации грибов (в обход Глуховского) сделать на Севастопольской? Ну или что нибудь еще придумать. Иначе севастопольцам придется ходить вообще за всеми ресурсами.
Еси я правильно понял, то на поверхности без средств защиты дыхания находиться нельзя? Если да - енто хорошо!
Мой прикид за ЧОПов покатит? Если нет, что нужно поменять?Сообщение от pavtur
Дык так будет тока интереснее играть! Будет динамика, а не сидение в глухой обороне!Ну или что нибудь еще придумать. Иначе севастопольцам придется ходить вообще за всеми ресурсами.
ага, на амбразуры кидаться?___))Все будут сидеть на воде, грибах, чае, а легендарный севастополь будет штурмовать за еду)Сообщение от Джин
Без паники.... Паша балланс считает.... Любая станция будет что то производить (кроме Ганзы).... А если не будет то будут другие плюшки, мертвяк покороче или еще что то - но будет.... иначе у него балланс не сойдется.....
просьба выложит типы камуфляжей разрешенных по разным группировкам.
к примеру
4 рейх - флек
ганза - вудланд
ну и так далее. а то просто камуфляжа куча вот и думаю какой куда припихнуть. если с тем же вудландом и флеком все понятно то камуфляжи типа белой ночи пока не понятно к кому приписать.
Мона в охрану кому-нить наняться, а потом за бабули покупать грибы с медом! Вы ж походу нейтральны, вот вам и карты в руки!Сообщение от ADO
Может, Севастопольская будет производить патроны?
языковой барьер не распространяется на страны с одинаковыми языками (с) SPIRIT'sn
Почаще бы Противостоянии и Митровицы, так мне другой страйкбол и не нужен был бы (с) Nachar
У севастопольской выход на ленинскую только, к коммунистам. которые патроны и производят.
както они сливаются с коммунистами в одну группировку.
по боеприпасам предложение на рассмотрение Паши:
- шары и гранаты ручные только организаторские или при входе в игру - минимальный запас (2-3 механы или 1/2 бункера), 2 гранаты/чел.
всё остальное за деньги, иначе будут перекосы - кто-либо привезёт 10 механ набрав у товарищей не едущих на игру и особой потребности при нормальном ("не педулово") подходе в шарах у него не будет на продолжительное время...
для тех кто играет в подземке всё регулирует наличие наличности , следовательно любое принесённое на начало игры количество боеприпасов (в подписанных пакетах как предлагалось выше) изначально подкашивает экономику игры...
подствольники, РПГ и миномёты под ограничения не попадают...
по этой позиции вопрос: какое ограничение в подземке на использование оных девайсов?
бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
какой-то чистый и незамутненный бред!
Паша, не понял как будет организовано гопничество так, чтобы выполнялсь описанные принципы?
Если по слову "гоп-стоп" группа будет обязано что-то отдать, будет глупо. А может гопников 3-4 человека, а у тех кого гони грабят - 15...
Если не обязаны - будет, скорей всего педулово. И на каком расстоянии нужно будет это крикнуть?
Как будет регулироваться жадность гопников? Захотят они все деньги или только 2-3 грн...
Также не понятно, как будет реализовано хождение группами не менее 3 чел.. Начиная с того, что вышлоа группа из 6 человек, 4-х перестреляли - осталось 2. У кого компасы и т.д. останутся? Что делать оставшимся двоим? Потом просто во время боя группа может разделиться.. для обхода и т.тд. Мне кажется это трудно реализуемо и компас должен быть у каждого.
Но есть проблема... Компасы перемагничиваются магнитами движков приводов. Очень легко. Проверено. Нужно проводить соответствующий инструктаж.
АфрикеСообщение от NeeSut
Шары свои будут только в механах и ббункерах на момент захода в Метро.
Свои пакеты нельзя. Даже в лоудерах нельзя. Бубны и яйца, можно - на обычные стволы. Но наполненными тащить вниз - только на пулеметах.
Шары будут от милитариста - по ценам милитариста на ст. Ленинская у комунистов. И на 5-10 грн. за пачку дороже на ГАНЗЕ. Продаваться будут стаканчиками.
Наверное - чем дальше - тем будет еще дороже. И так со всем.
По себестоимости на станции производителе и чем дальше - тем дороже. Сам выбирай где покупать.
РПГ - под землей запрещены. На улице можно.
Подствольники можно. Боезапас неограничен. Кол-во маленьких гранаток тяжело контролить и вышибные гранты на подствольники дорогие - их много не сделают.
Гранат заносим - военным не больше 4 на человека. Гражданским вообще нельзя - покупайте внизу.
По гранатам я уже писал. Одну из партии взрываем, одну рвем. Если у тебя партия 4 штуки - останется у тебя на входе две.
Гранаты будут по цене производителя на той же Лениской - очень много.
Про гопников.
Все как в реале. Не будет правила - сказали ГОП-СТОП - ты обязан отдать 3 рубля.
Все как в жизни. Хочешь давай - хочешь - УМИРАЙ .
Если гопят большой караван - конечно будете стрелять. Но если у Вас миссия и Вас 4- 6 человек и Вы ведете ВИПА или несете большой хабар ЧАЯ например - который надо сливать при смерти.
А тут Вас окружило. Лучше отдать часть денег и уйти живыми.
Запросы гопников - это проблемы Вас и гопников. Умные гопники будут просить немного.
На хождение в одиночку важна массовость этого явления.
Просто не будут выпускать группы меньше 3 человек. Если убили и Вас 1 - будет рекомендоваться идти на провод и на станцию. Но главное это не выпускать по одному людей массово.
И обычно если убивают группу - то убивают всех или остается больше одного в живых.
Компасы не обязательны всем. Но обязательны 2 на группу. Дешовые компасы будут продаваться в МЕТРО.
Держите дальше от двигателей стволов.
Модераторы - извините - я просто пытаюсь оперативно отвечать на вопросы - вот и много постов.
Вы же видите - что я не флудер и не пытаюсь превратить форум в ЧАТ.
Важная тема, много вопросов. Больше чаше раза в 6 часов писать не буду.
Еще раз извините.
Севастопльскую нельзя сделать крайней. Монстры в соседней пещере. Ход в основныое МЕТРО из ЛОГОВА пока не найден - но он говорят дигеры есть.
Если найдут - Севастопольская станет бастионом.
Если монстры прорвутся через входы - Вам и так придется отрезать станции и чистить всем вместе все коридоры строем. прочесывать как гребенкой. Иначе караваны не пройдут 100%. А без караванов - Вы за день загнетесь без воды. грибов чая и патронов.
По комуфляжу на станциях для военных.
На каждой станции - 2 вида комуфляжа для военных. Военные станции сами до игры определяют какие два типа будут.
Обязательны ли каски, что по оружию. Это все личные вопросы военных станции. Мы только подтверждаем их выбор.
Если они такие тупые или спорные, что выбор сделать не могут - мы выберем за 3 недели до игры за них и повесим на форуме. Кто не попадает под требования может поехать ополчением в гражданке.
ЕСТЬ ИДЕЯ!!!
Севастопольскую сделать проходной меж всем метро и монстрятником!!!
И тогда есть смысл ее защищать всем от монстров, чтоб не проникали в глубь метро , и присылать подкрепление от разных станций!!!
Помогать станции патронами, медикаментами и питанием!!! тода и караваны туда ходить будут постоянно и грабить эти караваны можно!
Короче скрестить Севастопольскую и Павелецкую ! Могу если че на Севастопольской со своими посидеть как жители и защитники!
про Севастопольскую Хомяк дело говорит!
двумя руками за!
Не думаю, что сейчас влыжу великую тайну.
Но была экспедиция по поиску прохода на Логово от Севастопольской.
Такое ощущение что по расстоянию совсем близко , ну метров 200-300 но группа пропала на 3 часа и только случайно а может не случайно нашла выход назад черег 4 уровневый проход.. Это при том что в группе были профессиональные спелеологи со стажем 30 лет. Даже у них была минипаника. И потому ПАВЕЛ ПОНИМАЯ, ЧТО ЕСТЬ БОЛЬШАЯ НАдежда, что мы найдем этот проход и закроем ловушки и тогда самая посещаемая станция будет Севастопольская и посещать ее будут не только Люди а мутанты замби и всякая гадость постоянно. Дайте нам еще одну неделю и мы ответим и все станет понятно. или мы ее закрываем со стороны мутантов и блокируем проходы или делаем коридор смерти.
Уважением CHANG
Не казаться , а БЫТЬ!
Зеленые прямоугольники--входы в каменоломни.
коричневые линии--основные караванные тропы
штриховка разных цветов--не соединяющиеся друг с другом подхемные выработки.
в правом нижнем углу начинается участок системы, в котором даже я, выучивший основной игровой кусок за неделю, никогда не заходил и просто боюсь потеряться))) на карте он так и не ограничен штриховкой... Но все-таки исследую и выучу его полюбому хотя-бы ради того чтобы в случае чего найти потерявшихся
ЛОГОВО- Это ЧТО?
Кто тебя сюда привел? Может повернуть назад? Выбирай!
Ростик, это твое место жительство на 4 дняСообщение от Comandante ZLO
Р.S. Для Ленинской предлагаю дрес-код русской коалиции - флора+горка, остальное в вариантах с гражданской одеждой.
Уйди старуха, я в печали.
Предлагаю разрешить ношение "арафаток" и "шемагов" только жителям станции "Арабатская".
И вообще, какой для "Арабатской" дресс-код?
أشهد أن لا إله إلاَّ الله و أشهد أن محمد رسول الله
Ты не спас мне жизнь. Ты испортил мне смерть.