+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 27

Тема: Артефакты

  1. #1
    Banned
    Регистрация
    04.06.2009
    Адрес
    г. Керчь
    Команда
    Команда №9
    Сообщений
    2,034
    Записей в дневнике
    20

    Артефакты

    Артефакты: Любой артефакт для наступления его полезных свойств – должен пройти процедуру активации. Процедуру проводят в любой из лабораторий. Процедура сопровождается выдачей соответствующей карточки, в которой описаны все полезные свойства. Если ваш оппонент применяет артефакт, вы вправе потребовать от него показать карточку. Если карточки нет – применение артефакта неправомерно, артефакт является неактивированым. Полезных свойств не проявляет, является лишь предметом торга. Артефакты представлены узнаваемыми моделями артефактов из игры, размером с кулак. Попробуем покрасить их люминисцентной краской.

    Медуза
    Артефакт, образующийся в аномалии "Трамплин". Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что попадает в непосредственную близость от аномалии. Полезными для сталкеров свойствами не обладает. Интересен лишь тем, что его можно продать.

    Колючка
    Артефакт, производимый аномалией "Ржавые волосы". Увеличивает пси-защиту человека.. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры. Для сталкеров полезен тем, что обладатель этого артефакта быстрее отходит от пси-удара контролера (не 5 минут паралича, а 3 минуты). Полезные свойства, артефакт приобретает только после активации его учеными. В случае, когда игрок попал под пси-удар, он обязан извлечь артефакт из кармана и держать на ладони (либо положить на грудь, если игрок лежит).

    Кровь камня
    Артефакт, образующийся в аномалии "Карусель". Представляет собой уродливое красноватое образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. При ношении артефакта на поясе, неким мистическим образом слегка ускоряет заживление ран и останавливает кровотечения. У сталкеров существует поверье, что в этом артефакте заключена сила погибших в аномалии людей. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медики и всевозможные религиозные культы. Для сталкера полезен тем, что позволяет игроку быть раненым дважды (второе ранение не является смертельным).
    После активации артефакта учеными, игрок приобретает возможность после первой перевязки, получить второе ранение (в ту же или в другую конечность). (для остальных игроков второе ранение было бы смертельным.)

    Капли
    Артефакт, производимый аномалией "Жарка". Каплевидные образования с потрескавшейся глянцевитой поверхностью. Сталкеры говорят, что ношение артефакта снижает вред от укусов зверья. Интерес к артефакту проявляют коллекционеры и ювелиры.
    Для сталкера полезен тем, что обладатель этого артефакта после укуса/удара монстра (исключение - контроллер) отыгрывает контузию в течение 10 минут (валяется без сознания, передвигаться и разговаривать не может, но в это время с него может быть снят хабар). Монстр контуженного не добивает, но его может добить другой игрок. Для наступления полезных свойств артефакта, его необходимо активировать у ученых.

    Огненный шар
    Артефакт, производимый аномалией "Жарка". Полупрозрачное красноватое образование шаровидной формы. Сталкеры говорят, что монстры Зоны избегают этого артефакта. Интерес к артефакту проявляют коллекционеры и ювелиры.
    Для сталкера полезен тем, что если показать его атакующему монстру, в большинстве случаев монстр прекратит атаку и ретируется. Для наступления полезных свойств артефакта, его необходимо активировать у ученых. Кроме того известны случаи, когда артефакт не оказывал никакого воздействия на монстра, и тот продолжал атаку, хотя такие случаи скорей исключение.


    Золотая рыбка
    Артефакт, изредка образующийся в аномалии "Воронка". Красивое образование с зеркальной поверхностью. Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений, почвы и костей, попавшие в аномалию в момент разрядки. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры. Для сталкеров полезен тем, что защищает от пси-воздействия. Игрок, обладающий этим артефактом невосприимчив к пси-удару контроллера (то есть 5-минутный паралич не отыгрывает вообще). После пси-удара необходимо извлечь артефакт, взять в руку, крепко сжать в кулаке, и только потом действовать.

    Мамины бусы
    Артефакт генерирует вокруг себя темпоральное поле, локально замедляющее время. Причудливо изогнутая спираль, усеянная блестящими каплями-жемчужинами. Замедляет появление усталости, голода, замедляет кровотечения. После активации в течение нескольких секунд генерирует аномалию "Машина времени". Интерес к артефакту проявляют, пожалуй, все кому не лень. Для сталкера интересен тем, что обладатель этого артефакта фактически бессмертен (хотя всего 1 раз). В случае получения повреждений несовместимых с жизнью, владелец артефакта не отправляется в мир иной, а падает на месте, а через 10 минут его раны затягиваются и он возвращается к жизни. Артефакт, к сожалению, распадается. (после применения артефакта, игрок обязан сдать его любому ученому, торговцу, персонажу, игротеху.) Во время этих 10 минут игрок не может быть добит (ждите, пока он зашевелится), но может быть ограблен. Действие артефакта распространяется как на огнестрельные ранения, так и на раны, нанесенные монстром. После активации артефакта ученые делают соответствующую отметку в паспорте.

    Пустышка
    Происхождение артефакта неизвестно. Два жестких диска сцепленные вместе. Интерес к артефакту проявляют научные организации. Артефакт, позволяет задать любому живому созданию (не снабженному артефактом Сфера или шлемом пси-защиты) три вопроса, на которые он обязан правдиво ответить. По завершению ответа на третий вопрос, жертва приобретает иммунитет к действию артефакта, и выходит из-под контроля. Может атаковать спрашивающего. Активируется учеными.

    Душа
    Редкий артефакт, образующийся в аномалии "Карусель". Представляет собой желтовато-красное блестящее образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. У сталкеров существует поверье, что в этом артефакте заключены души погибших в аномалии людей. Этот одноразовый артефакт таинственным образом создает копию живого существа, взамен уничтоженного оригинала. Копия не осознает что она копия, сохраняет все воспоминания оригинала, кроме воспоминания о смерти. Артефакт позволяет войти в игру сразу же, отметившись у мастера мертвяка, без отыгрыша задания и без отсидки. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медики и всевозможные религиозные культы.
    Как и остальные артефакты – для наступления полезных свойств – требует активации.

    Слизняк
    Артефакт, производимый аномалией "Холодец". Полупрозрачное желеобразное образование. Кожа обладателя этого артефакта приобретает странные свойства - ее становится невозможно пробить ножом. При этом пули и зубы монстров по-прежнему остаются опасны для обладателя. Цена средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации. Требует активации.

  2. #2
    Новобранец
    Регистрация
    31.10.2010
    Адрес
    г.Энергодар, Запорож.обл.
    Команда
    Green Flame
    Сообщений
    18

    Re: Артефакты

    неплохо было бы увидеть их в реале (фоты).
    думаю это не сложно.
    Позывной "Sarmat"

  3. #3

    Re: Артефакты

    Как только сделаю все экземпляры, так сразу и сфоткаю с позволения организаторов. Тут новые креативные идеи по изготовлению
    "Вы готовы поразить мир божий, своей злобой, жестокостью и кровожадностью, чтобы сказать однажды, да я прошел долиной смертной тени...(с)Морпехи

  4. #4

    Re: Артефакты

    Часть артефактов готова, ждет покраски, размеры самого большого 12 см в длину, остальные порядка 9-10 см, фото выложу позже
    "Вы готовы поразить мир божий, своей злобой, жестокостью и кровожадностью, чтобы сказать однажды, да я прошел долиной смертной тени...(с)Морпехи

  5. #5
    Курсант Аватар для Patryk
    Регистрация
    19.01.2009
    Адрес
    Донецк-Харьков
    Команда
    W.A.N.T.E.D. [S.A. 5th RECCE Regiment]
    Сообщений
    73

    Re: Артефакты

    Какого минимального диаметра должен быть цилиндрический контейнер, чтобы туда поместился самый широкий артефакт?
    ....... А может просто гранату кинуть......

  6. #6

    Re: Артефакты

    Цитата Сообщение от Patryk
    Какого минимального диаметра должен быть цилиндрический контейнер, чтобы туда поместился самый широкий артефакт?
    порядка 13 см , чтобы его не вытрушивать, диаметр каменных цветов порядка 10-13 см, длинна глаза 12 см диаметр порядка 3,9 - 4,3 см, бенгальский огонь выгнутая пластина в поперечнике 8-11 см, сферы диаметром от 7, 8 см, до 12см, кристалл 7-9 см в высоту и 4 в ширину, батарейка она же ЭТАК имеет формц как у планарии длинна 11-13 см толщина менее 1 см, ширина порядка 8 см
    "Вы готовы поразить мир божий, своей злобой, жестокостью и кровожадностью, чтобы сказать однажды, да я прошел долиной смертной тени...(с)Морпехи

  7. #7

    Re: Артефакты

    Первые ласточки ))
    "Вы готовы поразить мир божий, своей злобой, жестокостью и кровожадностью, чтобы сказать однажды, да я прошел долиной смертной тени...(с)Морпехи

  8. #8

    Re: Артефакты

    [attachment=1:37bl8ygg]IMG_6014 - копия.JPG[/attachment:37bl8ygg][attachment=0:37bl8ygg]IMG_6014.JPG[/attachment:37bl8ygg]
    "Вы готовы поразить мир божий, своей злобой, жестокостью и кровожадностью, чтобы сказать однажды, да я прошел долиной смертной тени...(с)Морпехи

  9. #9
    Новобранец
    Регистрация
    29.11.2010
    Адрес
    Мелитополь
    Команда
    внеком
    Сообщений
    4

    Re: Артефакты

    из чего они сделаны, интересует их прочность т.к. сделал железную кошку для вытаскивания артефактов

  10. #10

    Re: Артефакты

    они прочны это полимерная глина просто кошкой вы закалупаетесь их вылавливать
    "Вы готовы поразить мир божий, своей злобой, жестокостью и кровожадностью, чтобы сказать однажды, да я прошел долиной смертной тени...(с)Морпехи

  11. #11
    Новобранец
    Регистрация
    29.11.2010
    Адрес
    Мелитополь
    Команда
    внеком
    Сообщений
    4

    Re: Артефакты

    Ничё, выкалупаем, голь на выдумку хитра

  12. #12

    Re: Артефакты

    Еще
    "Вы готовы поразить мир божий, своей злобой, жестокостью и кровожадностью, чтобы сказать однажды, да я прошел долиной смертной тени...(с)Морпехи

  13. #13

    Re: Артефакты

    и еще
    "Вы готовы поразить мир божий, своей злобой, жестокостью и кровожадностью, чтобы сказать однажды, да я прошел долиной смертной тени...(с)Морпехи

  14. #14

    Re: Артефакты

    и еще
    "Вы готовы поразить мир божий, своей злобой, жестокостью и кровожадностью, чтобы сказать однажды, да я прошел долиной смертной тени...(с)Морпехи

  15. #15

    Re: Артефакты

    и завершающий эту коллецию
    "Вы готовы поразить мир божий, своей злобой, жестокостью и кровожадностью, чтобы сказать однажды, да я прошел долиной смертной тени...(с)Морпехи

  16. #16

    Re: Артефакты

    красотаааа....!! просто УХХХ!!!
    Помните! Как только вы перестете радоваться жизни, жизнь перестает радовать вас!

  17. #17

    Re: Артефакты

    Во! Последний арт я помогал делать
    С отвагой в сердце кидайетсь с криком в бой!
    Крича: "За нас Господь и Англия и сам святой Георг!"

  18. #18
    Guest

    Re: Артефакты

    Ну прямо выставка народного хозяйства

  19. #19

    Re: Артефакты

    Лёха, даёш 100 артов на игру!! А сели сурьёзно, то сколько ты сделал вообщем количестве?

  20. #20
    Banned
    Регистрация
    04.06.2009
    Адрес
    г. Керчь
    Команда
    Команда №9
    Сообщений
    2,034
    Записей в дневнике
    20

    Re: Артефакты

    больше 100

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Рашнстайл страйкбольные артефакты.
    от Вереск в разделе Россия
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 26.09.2010, 12:54
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама