Цитата Сообщение от ZOL
Мысль не плоха. Надо проникнуться: если пленный не выполняет приказа о хоз работах, то его убиваешь и он идет в свой мертвяк оживать, а если он отыгрывает пленного, то он сначала вкалывает два часа, а потом опять идет в свой мертвяк. Получается: не стыковка по времени: пленный - 2 ч. и путь домой, мертвый - путь домой и максимум 1ч., как результат, отыгрывать пленного не интересно, лучше чтоб убили, быстрей в игру вступишь. Надо как то продумать, наверно...
Просто есть еще идея ограничить количество жизней каждого бойца, с отметками в игропаспорте. Плен - это не смерть.
Ну и второй вариант - убитые на своей базе вкалывают 2 часа, не имея права вступать в бой и выходить на задания, но в этом есть минус присутствия мертвых среди живых
Мертвый обозначает себя:
1. В светлое время суток - БЕЛАЯ ПОВЯЗКА НА ГОЛОВЕ (каску снять при этом), в остальных местах - перевязка, будут стрелять и добивать.
2. Ночью - непрерывно мигающий фонарик красного цвета.

Перевязка - бинт, нормально намотанный на раненную конечность. Только не надо спрашивать, что значит нормально