в первом посте будут выкладываться самые часто задаваемые вопросы с ответами.
Все что вы хотели знать про "Полозхаи. Горажде", но боялись спросить.
Что такое "Полозхаи. Горажде"?
Позиционная страйбольная игра. Игра на территории заброшенного села.
Появилась идея сделать игру немного не похожую на обычные игры. Игру где не будет 2-3 миссий растянутых на 4-5 часов.
Где есть выбор стратегии.
Где можно прочувствовать окопную жизнь.
Где есть достаточно времени для оборудования снайперской лежки и где в снайперах есть смысл.
Где минное поле это не одна растяжка, эксперимент любителя, а реальный способ остановить массовую атаку противника.
Где миномет может оказаться полезной, а не чисто антуражной фишкой.
За 3 года страйкбола орги побывали на достаточном количестве суточных игр. Одни из них были хорошими, другие явно провальные, третьи что-то среднее между первым и вторым. Но играть 24 часа формата non stop в заброшенном селе, где еще недавно жили люди не приходилось. У вас будет такая возможность.
Что такое позиционная игра глазами оргов?
Есть стабильная линия обороны, опорные пункты, окопы и т.д. Есть понятие тут - "наши", там - "чужие". Между некоторыми бункерами-положаями расстояние около 50 метров. Можно получить от снайпера по каске если случайно высунешься. Можно попасть под минометный обстрел.
У мусульман под контролем весь центр "города", в нашем случае села. Примерно 5 хат в отличном состоянии. Можно спать, отдыхать, варить супчик, постреливать.
У сербов - хаты по краям села + окопы.
С одной стороны равнины - сербы, с другой стороны равнины - тоже сербы. Две другие стороны - река и гора.
Приходим на позиции, занимаем точки, достаем любимые матрасы и живем, точнее живем и воюем.
Мы увидели впереди группу сербов (мусульман) и урраааа! Вперед!
Никаких "олололололо!" рашей, никаких "о, тут мы, а там враги, погнали!", никаких "а мне скучно, шо то враги уже 40 минут не появляются...".
Война. Минное поле, растяжки, миномет. До вражеского окопа так просто не добежишь. А если добежишь, то товарищей рядом уже не будет, полягут все.
Надо думать головой. Планировать наступление, отвлекающий маневр, выставлять минные поля, снимать чужие, выслеживать чужих снайперов, засылать в тыл врага своих.
Успешно выполнять все сценарные миссии и получать тактическое преимущество шаг за шагом, а также плюшки от оргов.
У меня акуум сел, мы скоро поедем домой?...
Игра суточная, сутки - это 24 часа, день-вечер-ночь-утро-день. Хочешь спать - спи, но не забудь повесить на окошко (палатку) маячок. Забыл - получи ночью гранату в окно.
Зарядка акумов будет.
Ну, а если мы все таки крякнем и на "даешь!" вырежем всех сербов/мусульман за пару часов, просто так, по привычке?
Это невозможно. Позиции, например сербов, разнесены, массированная атака на одном участке оголяет другой. А рации никто не отменял. Мусульмане же хоть и держатся все одним кулаком, но выдавить их нажимом с одной стороны очень непросто, кто уже играл в селе знает что это такое, штурм дома.
Кроме того кроме сербов и муслимов есть еще другие силы. Например во время реальных боевых действий в 1994 году сербы имея численное преимущество и стратегическое расположение так и не смогли взять Горажде. Просто кроме автоматов есть еще и НАТО, а у НАТО есть авиация и прочее. Потому перекосы баланса будут безжалостно исправляться оргами по принципу третьего закона Ньютона - чем сильнее давишь, тем сильнее давят на тебя.
А бухать можно?
Не знаю как вам, но орги считают что страйкбол - это специфический отдых (40-км рейды, ага). Для многих игроков отдых неразрывно связан с алкоголем. Поэтому доношу позицию оргов по этому вопросу.
Хотите выпить - выпивайте. Но, как только ваше поведение/состояние выпадает из адекватного - это предупреждение. Второе предупреждение - это бан.
Бан - это запрет на посещение игр от организаторов "Полазхаи. Горажде" и передача инфы по нарушителю на airsoft.ua и "Милитарист".
Мы лично знаем многих игроков и примерно оцениваем кто на что способен. Есть персонажи "засветившиеся". Вообщем все зависит от вас самих.
Я хочу играть за американцев/французов/испанцев/пуэрториканцев! Но их нет/уже заняты, что делать!?
Ограничения по камуфляжу носят антуражный характер. Например Woodland подходит как за сербов, так и за мусульман. Возьмите свою старую гражданку, к ней в пару вашу привычную разгрузку и вперед! Нарукавные повязки не дадут вам потеряться, зато интересно будет поиграть хоть раз без привычной униформы.
А как взять штурмом дом если нельзя засунуть ствол в окно и всех выкосить, а гранаты у меня кончились?
Во-первых можно стрелять из пистолетов и пистолетов-пулеметов типа МР5К с невысокой скоростью вылета, во-вторых будут спецсредства для зачистки.
Гранаты и мины можно привозить свои без ограничений?
Да. Не мощнее 4 корсара. Кроме того орги предоставляют некоторое количество гранат всем сторонам (всего около 600 штук).
На игре будет пиротехника отличная от обычных гранат?
Да. Будут дымы РДГ, ДМ-11, осветительные ракеты и кое-что еще.
А если я упаду и сломаю ногу?
На игре будет врач. Скорая медицинская помощь будет оказана на месте. Что-то серьезнее (не дай бог), отвезем в город.
Все прочитал, не пойму что мы будем делать 24 часа сидя в окопе?
Вопрос не к нам, а к вашему командованию. Орги кормят штабы инфой, командиры ставят задачи, бойцы выполняют. Ротации личного состава на позициях полностью на плечах ваших комвзводов.
Что будем делать с маклаудами?
- Папа, а маклауды существуют?
- Нет сынок, это фантастика.
Орги считают, что маклаудов не бывает. Если противник не вышел - значит не попал, если попал, а он не вышел, значит показалось, что попал.
Но, учитывая то, что любая страйкбольная игра не обходится без обвинений в маклаудизме мы примем меры. Какие?
Будем отслеживать неадекватов методом пузырьковой сортировки. На регистрации ник каждого будет записан. В каждой команды будет объявлен куратор, кто-то из игроков пользующийся авторитетом, например капитан команды. Во время игры в случае возникновения спорной ситуации, вам достаточно будет просто узнать ник игрока которого вы подозреваете в маклаудизме. Будьте внимательны, прочитайте еще раз первое предложение - "Если противник не вышел...". Ник уличенного (как вам кажется) игрока сообщаете вашему куратору. Кураторы сливают инфу в штаб оргов. Орги ведут спецтабличку и очень скоро, если конечно маклауды правда существуют, какие-то ники попадут в топ. И вот тогда будет предупреждение. По предупреждениям читаем "А бухать можно?".