проект - "Modern Warfare"!!!!
Дата и место проведения - 21-22 мая 2011г. г.Евпатория, пос.Мирный.
Полигон на берегу моря: Бывшая военная часть - огромный урбан с казармами и всей инфроструктурой ( столовые, кинотеатр, бомбоубежища, админ.здания, котельни и бани, и даже своя площадь с дедушкой ЛЕНИНЫМ, и т.д.), минидеревня из маленьких домиков, береговая линия залива вдоль полигона более километра, пересечённая местность со всеми прелестями аэродрома!
Фотографии полигона будут тут.
Организаторы: Евгений (HUM ) & KimS, при содействии команды "ВАРЯГИ" (г.Евпатория)
Правила, по которым будет проводится мероприятие - ТМ Милитарист с дополнениями (контузии и ранения)).
Формат игры - MilSim, суточная non-stop, freeplay
Фабула мероприятия - Россия vs страны НАТО, современная война, альтернативная реальность - разгар третьей мировой войны.
Условия допуска игроков - ИГРА ТОЛЬКО ДЛЯ КОМАНД МОДЕЛИРУЮЩИХ/РЕКОНСТРУИРУЮЩИХ подразделения ВС России и стран НАТО, период моделирования которых попадает во временные рамки ( ВНИМАНИЕ ) с 95х годов по настоящее время!
Исходя из разнопериодности будет сформирована структура подразделений у сторон.
(К примеру Американцев поделим на: Вудленд, Дезерт, АКУ...и т.д.)
Список команд/игроков, нежелательных на мероприятии - допуск внекомандников только в составе и по поручительству команд участников
Стоимость взноса и порядок оплаты будет сообщен позже.
Особенности проекта:
1. Структура подразделений сторон: Единое командование сторон с чёткой структурой подразделений. Каждая команда при регистрации до игры будет знать своё подразделение. Об этом подробнее будет расписано в теме регистрации.
2. Дополнения к правилам:
Одиночное попадание в бронежилет или каску - контузия 2 минуты;
Одиночное попадание в незащищённую конечность - ранение. Раненого в течении 15 минут должны перевязать бинтом иначе "умирает".
Раненый не может использовать оружие или радиосвязь.
Раненый вылечивается за час в госпитале.
Мертвяк 3 часа.
Обозначение мертвого днём белая повязка на голове, ночью ТОЛЬКО МИГАЮЩИЙ КРАСНЫЙ ФОНАРИК!
Только механы, а для пулемётов возможны бункера!
3. Цели и задачи сторон/условия победы:
- контроль к концу игры над большей территорией,
- уничтожение большего кол-ва ключевых объектов,
- выполнение большего кол-ва доп.миссий.
4. Ключевые объекты и их уничтожение будет давать весомые тактические бонусы:
- Госпиталь - после захвата/уничтожения не функционирует в течении двух часов, соответственно раненых вылечить будет нельзя;
- Склад ГСМ - захват и уничтожение склада останавливает весь транспорт стороны на два часа;
- Склад боеприпасов - уничтожение склада даёт запрет на дозарядку на позициях у цинков на 2 часа;
- уничтожение ШТАБА - отсуствие централизованного командования на 2 часа;
- уничтожение электростанции - отключение электричества на позициях на 2 часа.
5. На старте игры у каждой стороны будет свой подготовленный участок фронта и отмеченные ключевые точки в тылу.
Добро пожаловать на "Modern Warfare"