Дата проведения игры: 28-29 мая.
Заезд на полигон: день 27 мая, утро 28 мая
Место проведения: Эсхар, база ПВО. http://wikimapia.org/#lat=49.788025&...8&z=16&l=0&m=b
Фабула мероприятия: альтернативное развитие войны в Югославии.
Формат игры: суточная нон-стоп, нелинейный сюжет.
Стороны: Блок НАТО + косовары. РФ + сербы.
Камуфляж: ограничений нет.
Вооружение: ограничения согласно стороны участника. (за НАТО с АК не пройдет).
Взнос: 130 грн
Условия проживания: свои палатки
Питание: вода, чай, кофе - на мертвяке. Еду везем себе сами.
Транспортировка: будет.
Организаторы: Santa, магазин "Военторг", орг.состав 2nd PARA.
Правила: ФСУ (с дополнениями)
Вводная.
Альтернативная реальность. Недалекое настоящее.
Территория, не до конца разрушенной войной Сербии.
До начала гражданской войны в Югославии в Институте Теслы проводились разработки нового вида вооружения, использующий альтернативный вид топлива.
Топливо используемое в разработках - абсолютно безвредно при условии хранения в герметичных контейнерах , но при реакции с воздухом становится крайне взрывоопасным и радиоактивным.
Увы, после начала войны в Югославии, институт был разграблен неизвестными и все разработки были похищены. Разведки многих стран потратили несколько лет, чтобы определить местоположение частей оружия, а также оставшихся контейнеров с топливом.
Российская Федерация, которая поддерживает сербов в гражданской войне, заинтересована, чтобы все разработки так и остались недоступными никому.
НАТО же, в свою очередь, под прикрытием миссии защиты "уничтожаемых" косоваров, отправляет большой контингент для поиска и изъятия всех частей и контейнеров.
Косовары ведя открытые боевые действия с сербами за Косово, участвуют в трафике наркотиков через свою страну в Европейское Содружество, и им не нужны на их территории ни войска Российской Федерации, ни войска НАТО.
Стороны (дрескод в теме регистрации).
1) НАТО.
2) РФ
3) Сербы
4) Косовары
У каждой стороны на базе будут находится орги, для координации стороны, выдачи конвертных миссий и т.д.
Мертвяк.
Система оживления регулируется оргами по мере накопления бойцов одной стороны.
За вами прибывает "вертолет" и отвозит на вашу базу.
Обозначение мертвого днём белая повязка на голове, ночью ТОЛЬКО МИГАЮЩИЙ КРАСНЫЙ ФОНАРИК!
Цели и задачи сторон/условия победы:
Глобальные миссии.
Сербы – охрана частей оружия и контейнеров, уничтожение конвоев, партизанские шалости (+ конвертные миссии).
РФ – поддержка сербов, расследования фактов геноцида, конвои, охрана конвоев, разведка и др. миссии (конвертные)
НАТО – нахождение частей оружия и контейнеров, конвои, охрана конвоев, разведка и др. миссии (конвертные)
Косовары – трафик наркотиков, уничтожение конвоев, партизанские шалости. ( + конвертные миссии)
Правила (ФСУ с дополнениями).
штурмовые винтовки
- тюнинг от 130 до 145 м/с - ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие вторички, дистанция стрельбы НЕ БЛИЖЕ 10 ШАГОВ!!!
- тюнинг до 130 м/с - ограничений, кроме моральных нет.
пулеметы
- тюнинг до 170 м/с - ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие вторички, дистанция стрельбы НЕ БЛИЖЕ 20 ШАГОВ!!!
снайперские винтовки
- тюнинг до 200 м/с - ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие вторички, дистанция стрельбы НЕ БЛИЖЕ 20 ШАГОВ!!!
гранаты, подствольные гранаты
- поражение безусловное - 3 (три) шага от центра взрыва даже если вы за деревом, дальше - поражение осколками.
- поражение безусловное - комнаты площадью не выше 25м квадратных метров (5х5 м)
дымы
- разрешены.
Кусты, клеенка и прочее
- все, что простреливается - простреливается. Если через кусты пролетел шар - убиты.
Условия поражения техники:
- техника передвигается по полигону со скоростью 20-30 км/ч
- поражение и остановка техники с помощью фугасов (будут выданы оргами)
схема поражения, действия техники и игроков:
1. взрыв фугаса
2. остановка техники
3. в течении 1 минуты игроки должны покинуть машину, если не успели - погибли.
4. пораженная техника стоит на месте 5 мин. или до конца игрового эпизода, затем двигается на свою базу для оживления.
5. Техника может захватываться. Для захвата техники необходимо подойти к водителю и сказать "Техника захвачена"
Тема в процессе дополнения....