Цитата Сообщение от Фунт
4) добавиться прочность костюма в % или надо будет "ремонтировать" после смерти?
Потеря костюма при игровой смерти не вписывается в общий концепт игры (стоимость костюма по отношению к патронам, стоимости артефактов и т.д.)
Т.е. нужна потеря части защитных свойств до починки на базах группировок или в лагере. Костюм разработки ЧН можно починить только на базе ЧН, и надо добавить на ПДА смерть от пули к примеру, нажал и удерживаешь 5 сек крайние кнопки и умираешь. При этом снимается 75 % защиты костюма. Так можно будет избежать педулова по охоте на сталкеров ради хороших костюмов + в реальности костюм прошитый очередью не может иметь тех же защитных свойств что и новый.
Флешка костюма должна помнить ник последнего владельца, что бы при ремонте костюма можно было выяснить кого в нем убили/с чьего трупа сняли. Это даст возможность в игре искать бандитов и стимулирует игроков возвращать группировкам вещи с трупов их бойцов за вознаграждение.
Стоимость ремонта должна сильно зависеть от степени повреждения костюма. Т.е. ремонт костюма поврежденного в аномалии на 25% ремонтируется за 5% от цены нового костюма в то время как ремонт 75% повреждений (от огнестрельного оружия) составляет 95% от цены нового костюма.
Костюмы должны изнашиваться при взаимодей1ствии с аномалиями. Начиная c 25% износа постепенно терять свои зашитные свойств.
Цитата Сообщение от Фунт
5) могут ли нейтралы воскрешаться на базах группировок?
Чистое Небо и Болотный Доктор могли и лечить и оживлять. Правда, ни один мертвый до ЧН не добрался

P.S. И с гранатами на халяву - надо заканчивать, гранаты как и патроны только за игровые деньги. Я бы добавил и аммуницию за игровые деньги (Как на сталкере Витязя, хочешь ходить в разгрузке - купи ее, хочешь иметь больше одной механы - купи, а то сталкеры экипированы как спецназ )

PP.SS. Вообще, со сталкера Витязя имеет смысл перенять много идей. Например Паспорта игроков в которые заносится переходящее от игры к игре купленное снаряжение, рейтинг и дивиденты которые этот рейтинг дает: первая игра - новичек, вторая - бывалый, третья - ветеран, + повышение ранга за выполненные миссии.