Ну и я отпишусь.
Очень порадовал полигон и организация мероприятия. Как говорится - всей команде оргов респект и уважуха!
Отдельная благодарность Бате (который кстати и не прилёг за сутки!! что бы там кто не говорил), Астронавту, Человеку, Черепу и всему персоналу штаба НАТО, всей команде TASK 88 ну и своей лбимой 40-й)))

По игре:
1. Нефиг гнать на штаб. Те, кто хотел связаться с командованием - те связывались. Лично мне звонки из штаба были постоянно на протяжении всей ночи. Даже в те два с половиной часа, которые удалось поспать))

2. Слив госпиталя и штаба (со слов людей которые там присутствовали) это полный писец. Так антуражно начиналось и так ущербно закончилось. Реальный пазорняк.

3. Прицельная стрельба со стороны защитников госпиталя РФ по красным маякам - жопа полная. Этож каким гандоном нужно быть

4. Укрепления РФ в виде картонных перегородок с дыркой для автомата и защита из шифера и стекла 3 мм - это вообще нонсенс и гуано полное. Вроде не на ролевые игры приехали...

5. Конкретно наша задача как разведки. А именно - обнаружение ключевых точек противника. Ну это отдельная история...

...опущу подробности дневных мероприятий - это итак понятно... а вот по ночной... Не знаю кому как, но я был твёрдо уверен, что дорога от точки регистрации и до воды (мимо пансионата и памятника Ленину ) является границей полигона. Мы реально за ночь на коленках исползали весь урбан - кроме мертвяка и госпиталя так ничего не обнаружили. Оно и понятно - ШТАБ ДОЛЖЕН БЫТЬ ШТАБОМ! Со всеми вытекающими инфраструктурами. Что значит "табличку надо было подсветить, чтоб увидеть?" мы за шестичасовой рейд НИРАЗУ фонарик не включили. Даже когда один из наших бойцов в люк провалился в 1 метре от вашего "штаба 2" и ещё двое там же ушуршало в канаву с поломками и т.д. И не надо распинаться про "офицерское казино" - с таким же успехом можно было насрать в ямку, поставить рядом вывеску и бойца и назвать это штабом.

Но в целом получилось неплохо - порадовала в массе своей адекватность противника - особенно уходы от банок в пересечёнке - в нынешнее время это редкость)))

В качестве рекомендаций на будущее:

1. улучшенные карты с чётким обозначением границ и ориентирами, а также достаточное их (карт) количество
2. чёткие условия до игры по нанесению "авиаударов" и их обозначения. а то мы про мифическую "антенну" только в 5 утра узнали. и вообще были непонятки - про белую машину и ракету - Ким и Хам в курсе)))
3. улучшенная организация мертвяка, а именно:
- постоянный ответственный за мертвяк человек и его зам. Простейший пример: оказывается, всё это время на мертвяку у нато был генератор - его просто не подключал никто. Я об этом узнал, только когда мы его выгружали, а потом на следующий день загружали (я думал, его для других нужд увезли...) Ну и музло левое нехило впечатление портило - это хорошо я присел посидеть и уснул)))
- отсутствие ухераченных некомбатантов, приехавших с игроками. Мицик с номерами АК...АХ, сабвуфером и подпевающими тёлками на заднем сидении, рассекающим по полигону, нам много крови попортил...
4. мусор. но это не к оргам - а к участникам. это просто писец - я такого на наших играх ещё не видел. людям, устроившим пикник и последующую свалку перед основным домом мертвячным - вообще не респект. вы бы хоть в пакеты гавно за собой поубирали - или в западло?

Но повторюсь - в целом игра удалась, кому надо - те извлекли определённые уроки, пользу и фан