Цитата Сообщение от Abbice
круги - лишь условность.
На текущем этапе разница между "ловлю аномалию" и "аномалия бьет" иногда нулевая. Если так и было задумано, то вопросов нет.

1)Можно ли будет убрать звуковой сигнал при зомбировании, оставив только вибро? Так зомбированный персонаж сможет хоть сколько-то времени провести в качестве зомби, а не сразу быть расстрелян бывшими союзниками.
2)Можно ли рассчитывать на больший процент регенерации?
3)Если ехать на игру в качестве зомби, то шары полностью свои?
4) Будет ли игровая территория охватывать восточную часть полигона, лежащую за цепью озер, а так же юго-восточную "пустошь"?
Некоторые аномалии вообще не обнаруживались, сразу били. Например, мясорубка. А разница - да, порядка 3-4 шагов. Если быстро идти или бежать, то сразу попадешь под удар - вот это и было задумано.

1) Нет. Вибро можно не заметить, а пяти-секундный сигнал трудно пропустить.
2) регенерация расчитана на 5000 секунд или 1 час 20 мин. Это примерно время привала на хорошо перекусить/отдохнуть. Хотите быстрее - артефакты вам в помощь.
3) еще не решил, скорее всего орговские.
4) пустошь - вряд ли, озера - да. Зависит от группировок, где они выберут себе базы, сейчас как раз ведутся переговоры с командирами.