Совершенно согласен с твоим высказыванием Квас.
Исключительно рекоммендательный характер, без каких либо ограничений.
Суть вопроса в принятии решения, что делать ? (делать новую команду или идти рекрутом в старую).
но на стадии принятия решения - отсутствуют рекомендации как таковые ибо некада... отдельный случай когда они не нужны и их нет, другое дело когда они бы могли повлиять на выбор.

Еще раз уточню, речь не идет об ограничении действий - каждый свободен в выборе в силу своих желаний и возможностей.
Но почему, к примеру, не создать второе отделение команды со своим командиром отделения и не увеличить общую численность? вместо создания новой команды с малым количеством людей которая и так будет выступать на играх в качестве "усиления"?

как следсвие раздробленность сторон во время игр. Ибо игра игрой, а своя команда это своя команда.

вот к примеру приятно смотреть как команда из Днепра полностью берет на себя одну из сторон игры (или большую ее часть). Без каких либо настроек, подстроек под другдруга в информационном обмене и координации действий.

Вообщем "Игровому командиру" легче и эффективней управлять одной большой командой вместо нескольких маленьких.
как бы от расширения одни плюсы...