Приглашаем старых давних друзей и новых товарищей отпраздновать день Св. Патрика
viewtopic.php?f=25&t=40433
Приглашаем старых давних друзей и новых товарищей отпраздновать день Св. Патрика
viewtopic.php?f=25&t=40433
Когда чека выдернута, мистер Граната уже не ваш друг...
Приезжайте в гости! Будет жарко ;)
2011. Ливия. Начало.
21 февраля
Гражданская война в разгаре, по всей стране идут скоротечные бои между правительственными войсками Муаммара Каддафи и повстанцами. Согласно неподтвержденной информации, полковник отдал приказ использовать авиацию и тяжелую бронетехнику для подавления бунтов.
23 февраля
Страна постепенно погружается в хаос. Иностранные правительства спешно выводят дипломатические корпуса, в отдельных случаях скрытно прибегая к использованию войск специального назначения для прорыва оцеплений.
2 марта
Согласно поступивших разведданных в британскую MI6, в окрестностях Бенгази в августе 2010 по указу Каддафи в обстановке строжайшей секретности была развернута подземная лаборатория неизвестного профиля. Других сведений раздобыть не удалось.
Космический мониторинг показал, что правительственные войска оставили этот регион и теперь его контролируют повстанцы.
В районе лаборатории замечена повышенная активность транспорта и пехотных соединений.
6 марта
Из-за опасений в распространении химического оружия, MI6 спешно отправляет группу спецназначения SAS для сбора информации. На подходе к лаборатории группа была захвачена в плен превосходящими силами противника. Скандал удалось замять, версия распространенная для СМИ - группа занималась эвакуацией дипломатов из Бенгази.
Согласно обновленных разведданных лабораторию охраняет моторизированная стрелковая рота, оснащенная 50-мм минометом и противотанковыми гранатометами.
9 марта
Для избежания дальнейшей компрометации, MI6 совместно с американской разведкой принимают решение передать миссию по поиску химического оружия частной военной компании Xe Services (ранее Blackwater USA). В случае его обнаружения, в район будут десантированы ученые со специальным оборудованием для его извлечения его образцов и транспортировки. Задача Xe Services обеспечить безопасность проведения всей операции, а также захват транспорта для перевозки спецоборудования.
Оргкомитет: terror, Beat, Bond
Дата проведения: 3 апреля 2011
Место проведения: Полтава, полигон “Вакуленцы”
Формат игры: Дневная, с 10:00 до 18:00
Сумма взноса: 80 грн
Лимит по игрокам: 110
Сценарий и типы миссий: Не линейный.
Правила: Игра проводится по правилам ФСУ с дополнениями от организаторов.
Место легенды: Ливия. Окрестности города Бенгази.
Действующие стороны:
НПС - войска Национального переходного совета Ливии (повстанцы), 50 человек
ЧВК - сотрудники Xe Services (ранее Blackwater USA) (наемники), 60 человек
Доп. информация, вопросы и регистрация ----> http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=25&t=40612
Modern Warfare
21-22 мая 2011г. КРЫМ г.Евпатория, пос.Мирный. Полигон на берегу моря: Бывшая военная часть - огромный урбан с казармами и всей инфроструктурой ( столовые, кинотеатр, бомбоубежища, админ.здания, котельни и бани, и даже своя площадь с дедушкой ЛЕНИНЫМ, и т.д.), минидеревня из маленьких домиков, береговая линия залива вдоль полигона более километра, пересечённая местность со всеми прелестями аэродрома!
Формат игры - MilSim, суточная non-stop, freeplay
Вся информация находится тут
ЗАСТАВА
7-8 мая 2011
viewtopic.php?f=16&t=41045
Semper fidelis
+79787685296
[size=150]Суточная Нон-Стоп Игра В Бердянске
В СВЯЗИ С ПРАЗДНИКАМИ, ДАТА ИГРЫ ПЕРЕНОСИТСЯ, НА 26 - 27 ИЮНЯ...!!!
Планетарная Битва.
Только для вас и только сейчас, для любителя настоящего страйкбола:
100 гектаров игрового полигона, десятки зданий (пятиэтажные и менее этажные здания), посадки, овраги, море (в которое можно окунуться, после тяжёлой битвы), не одного некомбата в радиусе 5 км, коварные враги и поиски артефактов. Всё это ждёт вас! Вы готовы к такой незабываемой битве?…
Временные лимиты:
1. Сбор на полигоне – с 8.00 до 11.30
2. Построение, разъяснение вопросов – 11.30 до 11. 50
3. Первая часть – 12.00 до 20.00
4. Вторая часть – 20.00 до 04.00
5. Третья часть – 04.00 до 12.00
6. Построение, оглашение победителя – 13.00
Сценарий: http://airsoft.ucoz.ua/forum/25-289-1
Регистрация: http://airsoft.ucoz.ua/forum/25-286-1
Фото Полигона: http://airsoft.ucoz.ua/forum/25-287-1
Вопросы по Сценарию: http://airsoft.ucoz.ua/forum/25-288-1
Сценарий
Начало 2050 года. Земля полностью разрушена, после 3 мировой войны. Остатки населения планеты переселяются на Марс, для продолжение человеческого рода.
В процессе освоения Марса, ученые находят редкий минерал эвдиалит, который обеспечивает работоспособность систем жизнеобеспечения на планете.
И как всегда человеческая жадность берет вверх, и воинствующие группировки Вайр и Кронос решают раз и навсегда захватить власть на планете.
Воинствующие стороны:
1. Спецназ завода: Контрактные солдаты, которые обеспечивают бесперебойную и охраняемую поставку эвдиалита от места закупки, на завод переработки, патрулируют территорию.
2. Группировка Вайр: Головорезы, бывшие заключенные с земли, желающие подчинить себе всю планету, что бы посеять панику и хаос.
3. Группировка Кронос: Бывшие военные, которые хотели начать новую жизнь, но увы, кроме как убивать они ничего не умеют.
Спец. навыки сторон: (Начисляются 1 раз в 3 часа, не накапливаются)
1. Спецназ Завода: Призыв караульных дроидов*.
Призыв в определённую точку караульных дроидов. Для обеспечения огневой поддержки (скорость движения дроидов, до точки вызова увеличивается) .
2. Группировка Вайр: Отключение дроидов.
Отключает всех дроидов на 120 секунд.
3. Группировка Кронос: Воскрешение.
Моментальное воскрешение всех павших бойцов.
*** караульный дроид: робот обеспечивающий охрану место закупки эвдиалита, завода по переработке, сопровождение караульных отрядов. Убить дроида, можно только при попадание в заднюю поверхность бедра (будет прикреплена металлическая тарелка, для пущей звонкости). Время воскрешения дроида 60 секунд.
Артефакты :
1. Эвдиалит. Разбросан по территории. При доставке 1 куска, на место закупки, начисляется + 4 балла к командному счёту.
2. Энерго-бочка. Подвешена на различных объектах. При доставке 1 бочки на место закупки, начисляется + 2 балла к командному счёту.
3. Силовой кабель. Подвешен на различных объектах. При доставке 1 кабеля на место закупки, начисляется + 1 балл к командному счёту.
4. Карточки смерти. Выпадает при убийстве бойца. Карточки после сбора хранятся на базе группировок, 1 карточка – 0,5 баллов. По окончанию игры количество карточек считается и выставляется общий балл.
Движок игры: Игра разделена на 3 тематические части (по 8 часов каждая):
Первая часть ( с 12 часов до 20 часов)
Задачи сторон:
Спецназ Завода: Патрулирование территории (убивание всего, что движется).
Группировка Вайр: Сбор артефактов и продажа (за баллы) спецназу, в месте закупки. Война с кланом Кронос.
Группировка Кронос: Сбор артефактов и продажа (за баллы) спецназу, в месте закупки. Война с кланом Вайр.
Вторая часть ( с 20 часов до 04 часа)
Задачи сторон:
Спецназ Завода: Охрана места закупки, охрана конвоев.
Группировка Вайр: Вражеские набеги на место закупки, атака на конвои. Война с кланом Кронос.
Группировка Кронос: Вражеские набеги на место закупки, атака на конвои. Война с кланом Вайр.
Третья часть (с 04 часа до 12 часов)
Задачи сторон:
Спецназ Завода: Охрана завода по переработки Эвдиалита
Группировка Вайр: Попытки захвата завода. Война с кланом Кронос.
Группировка Кронос: Попытки захвата завода. Война с кланом Вайр.
Разъяснение:
Первая часть:
С началом игры группировки будут организовывать свои лагеря для ночлега (если надо) и храненния карточек, военные также.
В месте закупки будет сидеть 1 военный, который будет записывать в лист бумаги: клан и количество принесенных артефактов.
В радиусе 25 метров от места закупки, не военная территория, атаки запрещены (будет ограждено лентой).
При убийстве игрока который несёт артефакты, они выбрасываются на землю.
Вторая часть:
За удачный набег на место закупки (на последнем этаже будут лежать карточки захвата) начисляется + 10 баллов, их относят на базу. При убийстве игрока несущего карточку на базу, она не выпадает.
За удачный набег на конвой и убивания всех конвоиров также начисляется + 15 баллов (карточки захвата у главы колонны). При убийстве игрока несущего карточку на базу, она не выпадает.
Конвой организовывается военными 1 раз в полтора часа, при начале движения конвоя запускается сигнальная ракета.
Третья часть:
При удачном захвате завода и удержании в течении 30 минут, удержавшая команда получает каточку с + 20 баллов. При убийстве игрока несущего карточку на базу, она не выпадает.
Далее завод опять занимают военные и штурм повторяется.
__________________________________________________________________________________
Союзы между игроками группировки Вайр и Кронос запрещены, т.к. они кровные враги.
Мертвяки у группировок организовываются на своих базах, у военных в соседних зданиях от места закупки и завода переработки. При возвращении военных из мертвяка, они заходят в здания и начинают воевать с определённой комнаты.
Время мертвяка 10 минут, от момента захода на базу, или в здание (у военных).
Боекомплект и гранаты не ограниченны.
В конце игры карточки суммируются, считаются баллы и оглашается победитель.
_________________________________________________________________________________
Правила Федерации Страйкбола Украины.
Игровой взнос, в размере 20 грн с человека, на покупку игрового инвентаря.
Разделение на группировки произведём на полигоне, буду учитывать пожелания при регистрации.
Обеспечеть подзарядку аккумов не сможем, проблемы с электричеством на полигоне.
Каждый игрок берёт на себя суточный паёк и запас воды, помимо ночных принадлежностей (палатка, спальник, фонарь)
При необходимости будут организовываться выезды в город, в магазин, для покупок.
Сбор игроков будет проводиться:
1. Кто на своём транспорте, при въезде в город, сопровождение на полигон, на машине.
2. С автовокзала, надо будет скинуться на бусик до полигона.
3. С ЖД вокзала, также как и на авто.
Я являюсь организатором данного события, мой телефон 0957748593,звоните по всем интересующим вопросам, решим, или задавайте вопросы на форуме.
Вы не солдаты. Вы убийцы в рубашках "Поло" (с) Полковник Джон «Ганнибал» Смит
Приглашаем желающих испробовать свою выносливость и силу воли:
viewtopic.php?f=25&t=41336
"Чечня-5"
Крым - 9-11 сентября 2011 г.
Традиционная ЧЕЧНЯ в сентябре - большая трехдневная игра /от 500 человек/
Основные моменты игры «ЧЕЧНЯ-5»:
1. Экономическая стратегия с элементами ролевой игры.
2. Многовекторная - будет много атакующих миссий для малых групп, оборона и штурмы зданий, нефтевышек и чеченских наркополей, засады и обязательное патрулирование, конвои автотранспорта, удаленные миссии на объекты за полигоном.
Все это будет давать деньги в общий зачет. Кто больше заработал и выполнил больше основных миссий - тот и победил.
3. Игра трехдневная с 16-00 пятницы до 14-00 воскресенья. /Пятница, Суббота, Воскресенье/.
Перерыв с двух ночи до восьми утра. Для желающих будет война всю ночь на выделенной части полигона с зачетом результатов в бюджет своей стороны.
4. Игра антуражно-ролевая. С обязательными элементами формы у чеченов и военных. С реальными персонажами из реальной войны в Чечне, отыгрышем поведения и элементов армейского Устава.
5.В этом году планируем три отдельные стороны конфликта ЧЕЧЕНЫ + арабские наемники, ФЕДЕРАЛЫ /русские/ и НАТО. Если только по заявкам одной из сторон будет в два раза больше – только тогда две другие будут союзники, но со своим зачетом денег.
6. Комфортная игра для игроков:
- Помогаем с заездом и выездом /транспорт от ближайшего города по заявкам/
- Охраняемая стоянка
- Врач с полной аптечкой от всего
- Бесплатный чай, кофе, печенье в мертвяке.
- Палатка ремонта /будут чинить стволы на месте, продавать шары, аккумы…./
- Еда за недорого /Плов, Шурпа, Пиво, Квас..../ - столы и лавки, тенты...
- Питьевая вода в мертвяке
- Генераторы для света и зарядки аккумов.
7. Игровой автотранспорт: грузовики, бобики, таблетки, квадроциклы…. Будет много автотранспорта с запасом.
8. Есть миссии для ЖУРНАЛИСТОВ. Будет Пресцентр с большой газетой на мертвяке. Компьютеры, картридер для сброса и принтер для журналистов.
9. Будет РАДИО «ГОЛОС ЧЕЧНИ» - оно будет информировать о победах и помогать группам и штабам текущей информацией. Также можно будет сделать сообщение, или заказать музыку
10. Планируемый взнос 30 грн - Журналисты, 100 грн. – при заезде в Субботу, 110 грн. – при заезде в Пятницу. Взнос сдаем на полигоне – по приезду. Предоплаты нет. Так людям удобнее.
У нас самый маленький взнос на трехдневные игры с транспортом в Украине.
11. Игра с ограниченным доступом. Только зарегистрированные на Аэрсофте или Милитаристе команды. Внекомандники могут подать заявку только в составе существующих команд.
Игроки у которых не истек срок бана – не допускаются.
Сейчас рассматриваем два варианта полигона. Оба очень большие, с зеленкой, дорогами, очень много зданий и полей….. Оба недалеко от моря. Как решим, заключим договор – сразу сообщим.
Крымская ЧЕЧНЯ - это многолетняя традиция - а традиции нарушать нельзя
У нас действительно ИГРА ДРУЗЕЙ Чистое здоровье и сплошной позитив
Приезжайте к нам в ЧЕЧНЮ!!!
Обсуждения и предложения по игре до появления большой темы сюда:
viewtopic.php?f=16&t=41827
Потом будет ссылка в первом и последнем посте на большую тему.
...Сражение в Могадишо произошло между силами специального назначения США и боевиками полевого командира Мохаммеда Айдида 3—4 октября 1993 года в ходе миротворческой операции ООН в Сомали и является наиболее известным событием этой операции. Выполняя задание по захвату двух подчинённых Айдида, американские силы столкнулись с имевшим многократное численное превосходство противником и понесли неоправданно высокие потери. Сражение в Могадишо повлияло на принятие руководством США решения о выводе американских войск из Сомали...
Название - ""Black Hawk Down: Mission impossible""
Организаторы – 2RGR г.Полтава.
Дата: 20 Августа 2011
Взнос 70,00 грн. с человека.
Полигон - территории бывшей фабрики ПТК
http://maps.google.com/maps?q=%D0%BA...h&z=17&iwloc=A
Приглашаем команды и внекомандников как города Полтавы так и других городов.
Игровой процесс расчитан до 200 человек общего колличества (включая ролевые персонажи, мирные жители и тп.)
Превью - ролик:
Более подробно про игру и правила:
http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=25&t=41944
очень давно хотелось интересной разноплановой игры в горно-лесистой местности, что бы собрать побольше хороших ребят. Но все прекрасно понимаем реалии страйка и знаем, что далеко не все могут много и долго бегать по лесам. Именно это и натолкнуло нас на идею и создание нового проекта...
"Большой Крымский Рейд"
Часть первая: "Война интересов"
Место проведения игры: Горно-лесной массив над Алуштой.
Дата: 15-16 октября.
Время и точки старта для групп будут доведены дополнительно в закрытой вводной информации для каждой группы по отдельности.
Вводная информация для всех: В горно-лесистой местности Крыма скрывается хорошо подготовленная террористическая группировка, деятельностью которой заинтересовались не только силовые ведомства Украины, но и России. Для проведения необходимого комплекса мероприятий было экстренно создано сводное специальное подразделение.
Такая активность не ушла из внимания стран Евросоюза и США. Как результат, от блока Евросоюза и отдельно от США были направлены спецподразделения для прояснения ситуации и реализации ряда задач.
Группировки и уровень сложности игры:
1. Жители деревни террористов (уровень лёгкий) - живёте в палатках в горах (до базы/места стоянки 4 км несложного комфортного маршрута налегке, вещи Ваши закинем на транспорте), готовитесь к обороне и обороняетесь, выискиваете в своих рядах агентов спец.служб, ролевой отжиг и отдых на свежем воздухе на хорошо оборудованной тур.стоянке с родником и т.п. Можно даже Баню соорудить из подручных средств.
2. Боевики террористов 3 группы по 5-7 чел ( уровень средний) - ночуете по желанию на базе террористов, палатки и всё лишнее храните на базе....ходите от базы налегке (оружие + бк) по точкам в радиусе 2-3 КМ. Перехватываете группы спецназа, ищете группы разведки, отвечаете за свои сектора ( блокпост или участок дороги, НП и т.п.)
3. Группы разведки 3 группы по 5-7 чел (Россия&Украина, США, Евросоюз) ( уровень средний) - разбиваете лагерь в указанной точке и обороняете его, осуществляете доразведку местности, поиск базы террористов, уничтожаете патрули террористов, планируете операцию по захвату базы террористов.
4. Группы спецназа 3 группы по 10-15 чел (Россия&Украина, США, Евросоюз) (уровень тяжелый) - по предигровой вводной высаживаетесь и собираетесь в указанной точке (со всем барахлом), находите тайник с доп.данными и начинаете движение по маршруту. Задача: проверка информации о деятельности террористической группировки, выход и взаимодействие с группой разведки, поиск базы террористов с последующей реализацией целей Вашего ведомства . Общий маршрут составит 10-15км - в зависимости от подготовленности и сообразительности группы.
Предварительно о правилах:
- Чётких требований по дресс-коду нет, но для жителей деревни террористов и для боевиков террористов обязательно наличие восточного головного убора ( Афганского или Арабского). Дресс-код и средства идентификации для всех остальных групп устанавливают их командиры.
- Правила по поражению и мертвяки - для жителей деревни мертвяк стационарный, для групп боевиков/разведки/спецназа мертвяк подвижный. Время в мертвяке и кол-во жизней будет установлено в зависимости от баланса сторон.
- БК - только механы и гранат не более 4 штук на одного человека. Растяжки и др.пиротехника (в рамках правил) - ограничения расчитываем.
Организаторы обеспечивают:
- разрешительную часть на проведение мероприятия в горно-лесистой местности
- транспортную поддержку мероприятия
- медицинскую поддержку
Организаторы:
HUM (Евгений) & Валентин
при содействии "Крымской ассоциации Ветеранов СпН и ВДВ"
Подробные и чёткие правила выложим в течении ближайших пары дней.
Задавайте вопросы, высказывайте предложения тут viewtopic.php?f=16&t=42540
Антитеррор – Операция «ТОЧКА»
11-13 ноября горно-лесной Крым
Игра двухдневная, элитарка, с ограничением кол-ва.
ЦЕЛИ ИГРЫ:
1. Зализать гемплей на зимние суточные и двухсуточные игры в горно-лесном Крыму .
2. Отработать реально возможные боевые ситуации в максимальном приближении.
3. Хорошо повоевать, отдохнуть, получить опыт и пообщаться
КРАТКАЯ ВВОДНАЯ:
В труднодоступной горно - лесной местности, РОССИИ, на турбазе «ТОЧКА» - террористическая группировка «Волки Джихада» захватила группу туристов и журналистов из США, РОССИИ , ГЕРМАНИИ, которые прибыли туда для изучения уникальных карстовых пещер.
Особый статус операции придает факт наличия среди заложников дочери сенатора от демократической партии , губернатора штата Нью – Мексика, Билла Ричардсона.
Операция по освобождению заложников поручена двум группам.
Сводной антитеррористической (федеральной) группе силовых ведомств РОССИИ и Сборной команде лучших военных специалистов по антитеррористическим операциям стран НАТО.
Группы работают в полном взаимодействии и при поддержке ФСБ - РОССИИ, и ЦРУ - США. Приоритетная задача – освобождение заложников и спасения дочери сенатора США.
КРАТКИЙ ПРИМЕРНЫЙ ПЛАН ИГРЫ:
Пятница 11 ноября
1. Захват заложников и реальной работающей турбазы «ТОЧКА» террористами – до 30 человек.
2. Сбор иногородних участников и разработка на снимаемой организаторами квартире операции по освобождению заложников с реальными вводными по реальным людям /личные дела части террористов/ , картами, схемами турбазы и т.д.
3. Выход группы наблюдения и дальнего перехвата «Контра 1» - до 12 человек.
Суббота 12 ноября
1. Террористы организовывают засады по пути движения групп «Контра 2-3»
2. Блокирование группой «Контра 1» путей отхода террористов с турбазы.
3. 8-00 утра. Заброска транспортом основных групп «Контра 2» и «Контра 3» на 2 точки выдвижения - до 80 человек.
4. Засадная и противозасадная война на пути движения к «ТОЧКЕ». До 5 засад на транспорт и пешие группы.
5. Блокирование группами «Контра 2» и «Контра 3» турбазы «Точка». Разворачивание полевого штаба операции в кафе «Горный привал» /Армейка с буржуйкой в 300 метрах от турбазы.
6. Получение дополнительных данных от освобожденных заложников, данных авиаразведки и т.д. Переговоры с террористами. Планирование операции «ШТУРМ». Получение спецсредств и оборудования для штурма турбазы.
7. Штурм турбазы «ТОЧКА». Освобождение заложников. Переговоры с шахидами – удерживающими дочь сенатора. Спецоперация по ее освобождению.
Воскресенье 13 ноября после окончания операции, не позднее часа ночи.
1. Психологическая разгрузка /Общение в каминном зале за столами, едим, бухаем….. Кто хочет душ, Баня – по предварительным заявкам/.
2. С 12-00 разъезд. Вывоз участников с турбазы в Симферополь.
3. Только позитив и положительные отзывы на форуме
ПИР:
После окончания игры /не позднее часа ночи воскресенья/ - будет пир в каминном зале.
Посидим, поедим, выпьем, посмотрим видео с игры в каминном зале, пообщаемся в удовольствие
ОРГАНИЗАТОРЫ ОБЕСПЕЧИВАЮТ:
1. Квартиру для сбора иногородних участников с пятницы утра до отъезда из Симферополя.
2. Трансфер Симферополь – «Точка» - Симферополь + игровой транспорт /до 5 машин/. В СУББОТУ И ВОСКРЕСЕНЬЕ.
3. Палатка полевого штаба для АНТИТЕРРОРА с буржуйкой, чаем, кофе, столами и т.д.
4. Аренда турбазы и ночлег на турбазе всех участников /кровати, матрасы, одеяла…./
5. Тяжелая игровая пиротехника.
6. Бесплатный чай, кофе, сушки, горячее на стол....
7. Необходимый реквизит, + карты , вводные, памятки каждому бойцу.и т.д.
Игра бесприбыльная. Все остатки денег организаторами будут отданы на хлеб, салаты и т.д. на общий стол.
ВЗНОС:
Участники – 210 грн.
Заложники и Журналисты – 30 грн. + оплата проживания на "ТОЧКЕ". Одна ночь от 40 до 60 грн, в зависимости от места ночлега (общие комнаты, домики и т.п.)
Взнос сдается по приезду. Предоплаты нет. Так людям удобнее.
ОРГАНИЗАТОРЫ:
Шепаревич Павел
Паша-Тур - «Вымпел», Симферополь
050 948 56 5один
Назаренко Андрей
Кинг - «5th Marine Division US (The Spearhead)», Симферополь
050 72 40 96четыре
Регистрация и вся информация тут:
viewtopic.php?f=16&t=42583
"Югославия: Боль потерь"
viewtopic.php?f=112&t=42672
Особенно рады будем увидеть и познакомиться с харьковскими миротворцами - ибо игра на три стороны (ООН в том числе)
Жгу баллалайки, пью кровь младенцев, насилую старушек...
Все мы в душе страшные педульщики.
Берцы Талан - не покупайте никогда!
игра/учения/семинар "АНТИТЕРРОР-2011"
место проведения мероприятия - АР Крым, пос. Угловое ( трасса "Севастополь - Саки", очень удобно ехать из Симферополя и Севастополя).
полигон - недостроенный Дом Культуры. Огромное здание с внутренним двором, комплексом из двух отдельных театральных залов, спорт.зал и многоуровневый административный комплекс.
Немного фотографий полигона тут http://40id.io.ua/album491119
Расписание мероприятия:
Суббота 26.11. с 11:00 до 22:00 День подготовки и тренировок - с группами будут работать квалифицированные инструктора, которые помогут закрепить/развить знания по городскому штурму. Будут занятия по "Штурмовому Альпинизму" и "Городскому штурму". Развёрнутая информация/план семинара в теме обсуждения.
Воскресение 27.11. с 10:00 и до ... Игра/Учения антитеррористической направленности.
С субботы на воскресение ночевать можно в самом здании в палатках. Быт ( кипяток, свет, место для приёма пищи) обеспечим.
Кол-во участиков на мероприятии ограничиваем:
Подразделения антитеррора - 100 чел
Террористы - 15-20 человек ( в зависимости от итогового кол-ва антитеррора)
Координацию игры/учений будут осуществлять действующие сотрудники СБУ.
В мероприятии примут участие сотрудники Центра Специальных Операций "А" СБУ и некоторых спец.подразделений МВД Украины.
Организаторы:
Евгений "HUM" ( 902d MIG INSCOM US Army/Каскад-4) - о66о524о8о
Валентин (Каскад-4)
"Петруха" (ГРОМ).
При поддержке и консультативной помощи других всеми любимых и уважаемых организаторов.
Взнос 100 грн.
Во взнос входит субботний семинар и воскресная игра. Программа семинара будет выложена отдельно.
Регистрация и обсуждение мероприятия тут viewtopic.php?f=16&t=42720
Приглашаем Всех на
Afghanistan EXTREME
Afghanistan EXTREME - является продолжением международного реконструкторского проекта Afghanistan 2010 «Операция «Моштарак».
Данный проект раскрывает один из боевых эпизодов операции "МОШТАРАК".
Afghanistan EXTREME создан для того, что бы опытные игроки и команды могли реализовать и проверить свои тактические и физические возможности в игре, а кто то мог впервые побывать на доступной игре (облегчённые требования по дресс-коду, доступность взноса) из серии антуражных проектов.
Общая информация:
Формат игры: Mil-Sim. НОН-СТОП - Выполнение боевых задач в любую погоду и в любое время суток.
Даты проведения: 6-8 апреля 2012 г
Место проведения: горный массив (пгт.Перевальное). АР Крым
Организаторы: Евгений, Валентин, TRIAX
Вводная информация:
Во время проведения предыдущей фазы Операции «Моштарак» в предгорных района провинции Гельменд силы ISAF столкнулись с серьезным сопротивлением. По характеру боевых действий стало понятно, что противник хорошо подготовлен и вооружен. Подводя итоги операции, сложно говорить о ее успешности, ведь несмотря на общий успех сил ISAF, по установлению контроля над территорией, остаткам уничтоженных групп боевиков удалось раствориться среди мирных жителей, а часть группы так называемых Черных Аистов все таки ушла через Афгано-Пакистанскую границу.
Приграничные районы провинции Гельменд никогда не были спокойными. Сложный горный рельеф всегда доставлял сложности силам ISAF , не давая возможности полноценно контролировать границу. В то же время, талибы пользуясь таким положением дел облюбовали эти ущелья и перевалы для переправки грузов, как на территорию Афганистана так и обратно. Традиционно в Афганистан шли караваны с оружием. Это не могло не беспокоить командование сил ISAF так как в последнее время улучшенное снабжение талибов стало очень заметно. Выполнять боевые задачи в и без того сложных условиях стало еще сложнее. Нужно было срочно принимать какие то решения…и они были приняты…
Задачи сторон:
ISAF:
1. Выдвинуться в приграничный район провинции Гельменд и закрепиться на горном хребте;
2. Обеспечить постоянное патрулирование горного массива;
3. Обнаружить пути поставки оружия через границу с Пакистаном;
4. Вскрыть секреты и тайники, используемые талибами для дальнейшей переправки оружия на территорию Афганистана;
5. Уничтожить боевиков;
6. Захватить образцы оружия.
Талибы:
1. Разработать маршруты доставки оружия через границу с Пакистаном;
2. Организовать проход караванов через границу;
3. При необходимости уничтожить силы ISAF, препятствующие выполнению задач;
4. Организовать перевалочную базу для дальнейшей переправки оружия по территории Афганистана.
Подробности и обсуждение проекта тут : http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=500
Последний раз редактировалось Евгений; 06.03.2012 в 16:59.
"Мираж Мира 2012 - Перезагрузка" 12-13 мая. г.Бердичев
Мираж мира.
(Суточный)
План сценария:
Вступление.
Расписание игры.
Играющие стороны.
Задачи сторон.
Описание квестов.
Описание экономики игры (прайс-листок).
Дополнительная информация.
ВСТУПЛЕНИЕ
Действие происходит в близи одного из городов охваченной кровопролитной гражданской войной страны, городок обнесен со всех сторон бетонным забором, оборудован двумя блокпостами на дорогах и мощным КПП на входе ведущем в город. Кроме того город имеет свою инфраструктуру в нем есть госпиталь, штаб объединенных войск, тюрьма и консульство.
Жизнь в городе была размеренной и тихой пока недалеко от него не обосновалось две группировки бандитов «Красное Солнце» и «Месяц Возмездия». Каждая из них была готова в любой день устроить кровавую бойню ради получения контроля над городом, и этот день пришел.
09.10.2011 года обе группировки одновременно нанесли удар по флангам сил НАТО, но удержать власть над городом и разбить силы союзников до конца не удалось. В момент когда победа казалось бы уже была в руках бандитов началась песчаная буря которая переломила ход боя и повстанцам (как они себя называли) пришлось отступить.
Этот день выжившие запомнили под названием «кровавая мясорубка».
Прошел год, бандитам удалось восстановить свои силы. Воиска НАТО тоже не сидели сложа руки, они окопались и были уверенны, что готовы отразить любую атаку противника.
Бывалый командир НАТОвцев не мог ни спать, ни есть, ему не давали покоя постоянные доносы о готовящемся нападении на город… Больше всего он переживал о мирном населении и поэтому принял решение вынести военный контингент сил НАТО за пределы города.
Расписание:
- с 09:00 до 10:00 заезд на полигон;
- 11:00 построение, брифинг;
- 12:00 начало игры;
- 18:00 – 21:00 у бандитов начинается молитва, зная об этом НАТОвцы расслабились, поэтому боевые действия прекращаются. В это время можно свободно зайти в город и купить все необходимое для ночной обороны лагеря, осмотреться, обустроить лагерь на ночь, просто отдохнуть;
- 21:00 старт ночной части игры. Ночью точки удерживать не нужно, так как никаких бонусов вы за это не получите, а вот охранять свой флаг нужно. Можно украсть чужой флаг или радиопередатчик НАТО. Силы НАТО могут украсть флаг, а после 06:00 оставить его себе на память как трофей, подготовиться к атаке.
- 06:00 окончание ночной части игры. С 06:00 до 10:00 бандиты могут попробовать взять город под свой контроль.
- 10:00 окончание игры.
- 10:15 построение, поздравления.
- 10:45 праздничный фуршет.
Примечание: в первый день игры и ночь исключена возможность шурма города.
В игре принимают участие четыре стороны :
1. Объеденный контингент или просто NATO.
2. Группировка «Красное Солнце».
3. Группировка «Месяц Возмездия».
4. Купцы или бизнесмены, пилоты и другие (как правило участвуют в дополнительных квестах по ходу игры).
Задачи сторон:
НАТО:
1. Общая: защита территории города, удержание блок постов, а также скрытное проведение спец. операций по выявлению и уничтожению противника, путей снабжения, а так же самих террористов, спасению персонажей из вспомогательных квестов (Наносим ущерб бандитам как только можем).
2. Флаг:
- захватить флаг одной или двух группировок:
- флаг находится на базе бандитов, за него можно бороться на протяжении всей игры; за флаг можно получить выкуп принеся его игромастеру своей базы (потом он его отдаст группе бандитов которой он принадлежит - за отдельную плату);
- флаг можно отбить и забрать назад, если он не был отдан игромастеру за выкуп;
- НАТОвцы устанавливают захваченный флаг на блокпосте расположенном ближе к базе бандитов которым он принадлежал.
- захваченный и не отбитый хозяином флаг можно не отдавать, а оставить в качестве трофея;
3. Не позволить бандитам завладеть радиопередатчиком, если все-таки украдут отбить его назад;
4. Спасти пилотов;
5. Защитить город с 06:00 до 11:00 второго дня игры.
Группировки «Красное Солнце» и «Месяц Возмездия»:
- Общая: террор, захват заложников, проникновение на базы НАТО с целью проведения диверсий, а также получение превосходства над другой группой бандитов.
- с 12:00 до 18:00 первого дня игры: удержать точку для получения денег (периодически на точки будет приходить игромастер и выдавать их представителю группы бандитов, которые в этот момент владеют точкой);
- с 06:00 до 10:00 второго дня игры захватить город и выбить НАТО;
- Выполнить дополнительные квесты:
А) захватить пилотов;
Б) напасть на караван и получить выкуп за оставшихся в живых караванщиков;
В) захватить/сохранить флаг/радиопередатчик.
Купцы или бизнесмены
Бесстрашные и предприимчивые люди, война дает им возможность зарабатывать. Они видят выгоду во всем и везде, естественно они не безоружны, у них есть своя охрана. Как правило находятся на контролируемой войсками НАТО территории, но жадность все-таки сделает свое дело…
* Этот персонаж действует по своим правилам, см. в подтеме «Караван».
Для чего нужны деньги:
- Команды получают возможность выкупать бойцов на мертвяках у игромастеров до окончания респа;
- Можно выкупить флаг на протяжении дня (ночью флаг выкупить не возможно, только отбить до 06:00 второго дня);
- Купить в городе вспомогательные средства защиты от нападения на лагерь: мешок железных банок с болтами, капроновую нить, гранаты с чекой, которые можно использовать в качестве растяжек, дымы 5 шт. на команду, сигнальные ракеты 2 шт. на команду и т.д. (торговля будет производится с 18:00 до 21:00 вечера первого дня).
* Прайс листы будут розданы командирам перед началом игры.
Описание квестов:
ФЛАГ/РАДИОПЕРЕДАТЧИК
1. Флаг описание : флаги находится в центре баз бандитов, за них можно бороться до 06:00 второго дня игры, получать выкуп до 18:00 первого дня игры. Захватив и удержав флаг ночью командир группировки, которая владеет им в 06:00 утра следующего дня, принимает на себя командование другой группировкой.
* Место дислокации банд и мертвяки при этом остаются закреплены за группами так же как и раньше на протяжении всей игры (респаемся там же где и в первый день, даже если у Вас отбили флаг);
- с 12:00 до 18:00 первого дня приносим вражеский флаг своему игромастеру и получаем за него выкуп, потом он его передает назад;
- с 18:00 до 21:00 боевые действия запрещены;
- с 21:00 до 06:00 боремся за флаг. Захватив и удержав флаг ночью, командир группировки, которая владеет им в 06:00 утра второго дня, принимает на себя командование другой группировкой.
2. Радиопередатчик описание:
А) находится:
- с 12:00 до 18:00 на одном из блокпостов или на загородной базе НАТО;
- с 18:00 до 21:00 боевые действия запрещены;
- с 21:00 до 06:00 в игровой зоне города;
Б) Захват и выкуп радиопередатчика проводится по тем же правилам что и флага, а после 06:00 второго дня группа бандитов захватившая радиопередатчик получает возможность респаться и выкупать бойцов в точке которая будет равна 2/3 расстояния между городом и мертвяком.
Кроме того, группа бандитов получивших контроль над передатчиком может: прослушивать переговоры сил НАТО, получает больше информации о дополнительных квестах.
Караван:
1) Задача:
перемещаться по локации при этом отбиваясь от бандитов.
2) Маршрут:
- перемещается по маршруту, который определяет начальник охраны каравана:
от мертвятника до мертвятника, избегая отрядов противника, (при этом и охрана, и караванщики респаются на следующем мертвятнике по маршруту следования в момент прибытия всех учасников группы);
- после выхода из мертвятника группа снова вступает в игру отойдя на безопасное расстояние от мертвяка (50-100 метров), и только тогда снимает белые повязки.
3) Экономическая ценность:
- за захват каравана бандиты получают бонусы (деньги), которые потом можно выгодно использовать;
- охрана получает бонусы за успешное проведение каравана от мертвяка до мертвяка.
4) Условия захвата:
- после уничтожения всех охранников выжившие караванщики сдаются (перестают вести огонь) и отстегивают бандитам выкуп за оставшихся (чем больше караванщиков остается в живых тем больше денег), затем спокойно (одев белые повязки) следуют к следующему по маршруту мертвятнику, где ух уже ждут ранее убитые;
- охрана получает бонусы за успешное проведение каравана от мертвяка до мертвяка по тому же принципу (в зависимости от количества выживших караванщиков);
5) Бухгалтерию каравана ведет его лидер, деньги бандитам выдает проведя по ним синим или красным маркером соответствующему цвету команды.
* Караван не будет ходить целый день, а всего несколько раз, поэтому отследить его передвижение будет ни так уж и просто.
Пилоты
Выживший после крушения пилот и один из охранников запрашивают помощь у разместившихся неподалеку НАТОвцев. Они понимают что попадать в руки к бандитам им никак нельзя, так как у них находится секретный пакет, к тому-же не известно что с ними сделают бандиты.
Итак отправив сигнал бедствия, имея при себе один пистолет, винтовку, пару дымовых шашек и сигнальную ракету, они попытаются выжить...
- силы НАТО получают координаты места крушения вертолета и отправляют туда мобильную бригаду с задачей, подавив сопротивление бандитов, найти и привести к своему командиру выживших.
- бандиты должны найти пилотов, допросить (после того как пилоты будут доставлены на базу, они передадут командиру бандитов секретный пакет), затем, сообщив силам НАТО через своего игромастера, отвести их к ближайшему блокпосту и получить выкуп.
Примечание: в отличии от квеста с караваном, где регулярная армия может поддержать охрану только вблизи блокпостов и только по приказу командования, в данном случае НАТОвцы будут жестоко сражаться за СВОИХ до сообщения игромастером о готовящемся обмене.
* В момент начала квеста пилот запустит сигнальную ракету или дым.
Дополнительная информация:
Дрес код для НАТО: уставная форма одежды армии моделирования.
Для учасников банд: одна часть камуфляж, другая монотонная или гражданская (китель – камо; штаны – зеленые/кофта или рубаха, штаны - камо), арафатки и пуштунки на голове приветствуются.
Респаунд каждые 30 минут на мертвяке возле своей базы.
ВЗНОС НА ИГРУ 50 грн., сюда включено:
А) питание:
- ужин с 18:00 до 21:00;
- чай, кофе и к чаю – на мертвяках;
- завтрак по окончанию игры;
Б) пиротехника согласно сценарию;
В) другие расходы на организацию игры (стройматериалы, топливо, аренда спортинвентаря, другие расходы).
Схема проезда:
- Со стороны Житомира/Киева: едем в сторону Бердичева за мостом после с. Осиково поворачиваем на лево (объездная дорога на Винницу/возле поворота находится кафе «Жолудь») ориентир – через 2-3 км. здание из белого кирпича слева.
- Со стороны Винницы: не заезжая в Бердичев едем на Житомир по объездной дороге ориентир – здание из белого кирпича справа.
- Со стороны Хмельницкого: проезжаем Бердичев ориентируясь по указателям в сторону Житомира, выехав из города проезжаем через с. Гришковцы поворачиваем на право (объездная дорога на Винницу/ возле поворота находится кафе «Жолудь») ориентир – через 2-3 км. здание из белого кирпича слева.
Предворительная регистрация:
*Указываем команду, линейку моделирования, количество людей, фото команды, контактный номер.
Mail: zholud_pmc@mail.ru
Контакт с организаторами: Батя/Витя: (063) 102-64-80, Жолудь/Саша: (063) 352-98-79.
По этой ссылке вы можете посмотреть тех кто едет к нам на игру http://warwolves.org.ua/forum/viewtopic.php?f=23&t=776.
Приглашаем на игру.
«ОХОТА НА ВОЛКОВ»
http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=559
Дата проведения: 11-13 мая 2012г,
Полигон р-н пос. ТЫЛОВОЕ под г. Севастополь в Крыму.
Заезд с 16-00 11 мая.
Окончание игры в 13-00 13 мая
Стороны:
Вооруженные силы Российской Федерации и Вооруженные Силы Чеченской Республики Ичкерия.
Предыстория.
После подписания Хасавюртовских соглашений и вывода российских войск в 1996 году мира и спокойствия в Чечне и прилегающих к ней регионах не наступило.
Чеченские криминальные структуры безнаказанно делали бизнес на массовых похищениях людей. Регулярно происходил захват заложников с целью выкупа — как официальных российских представителей, так и иностранных граждан, работавших в Чечне — журналистов, сотрудников гуманитарных организаций, религиозных миссионеров и даже людей, приезжавших на похороны родственников.
На территории Чечни были созданы лагеря для обучения боевиков — молодых людей из мусульманских регионов России. Сюда направлялись из-за рубежа инструкторы по минно-подрывному делу и исламские проповедники.
7 августа 1999 с территории Чечни было совершено массированное вторжение боевиков в Дагестан под общим командованием Шамиля Басаева и арабского наёмника Хаттаба.
Более месяца шли бои, закончившиеся тем, что чеченцы были вынуждены отступить с территории Дагестана в Чечню.
23 сентября российские войска начали массированные бомбардировки Грозного и его окрестностей, 30 сентября они вошли на территорию Чечни.
Началась контртеррористическая операция (КТО).
Одной из основной задач сил КТО стало уничтожение или захват в плен чеченских полевых командиров, что и было успешно осуществлено. А также уничтожение баз и опорных пунктов противника в горно-лесной местности Чечни.
Игра не является реконструкторской, НО:
1. Войска Российской Федерации ОБЯЗАНЫ выглядеть как регулярные части армии или подразделений внутренних войск.
2. Чеченские боевики ОБЯЗАНЫ выглядеть как боевики. Учитываем, что чеченцы сделали ставку на интернационализацию конфликта, вовлекая в свою борьбу вооруженные отряды нечеченского происхождения. ЗАПРЕЩЕНО использование ПОЛНЫХ КОМПЛЕКТОВ униформы и снаряжения регулярных воинских подразделений ЛЮБЫХ стран.
3. Основой игры для РФ является субординация, выполнение приказов и улучшение «боевого» слаживания от мероприятия к мероприятию.
4. Сторона чеченских боевиков не обязательно будет многочисленной, но всегда агрессивной и мобильной.
5. Не смотря на то, что для основы игры берутся реальные эпизоды, это не означает, что наши игры будут оканчиваться именно так, как было в реальности. Будет так, как будет. Все будет зависеть от Ваших действий.
Основная масса игр, проводимых в рамках этой серии, будет проходить в горно-лесной местности, соответственно экипировка нужна в первую очередь не штурмовая, а рейдовая.
Серия игр задумана как моделирование реальных ситуаций 1999-2008гг.
Организаторы не привязываются к жесткому количеству игроков за одну и за другую сторону. Все это может быть отрегулировано «организаторским беспределом».
Задачи для регулярных войск будут как общеармейские, так и для небольших спецгрупп. Главное, чтобы были люди, которые смогут реализовать один и другой вариант развития событий.
Для войск ЧРИ также будут различные задачи: как для больших отрядов, так и для групп из 3-5 человек.
На каждой стороне будет представитель организаторов, который будет давать вводные и помогать в решении спорных вопросов.
НЕ БУДЕТ ФЕСТИВАЛЯ.
НОН-СТОП возможен по решению организаторов и готовности игроков.
Задачи на конкретную игру.
Задачи Федеральных сил:
1. Взятие под контроль населенного пункта и развертывание полевого штаба для организации поисковых операций с целью ликвидации бандформирований. До 12-00 12 мая
2. Выявление и уничтожение баз противника.
3. Захват в плен полевого командира Алихаджиева Руслана Шамилевича (http://ru.wikipedia.org/wiki/Руслан_Алихаджиев ).
4. Сбор и реализация разведданных
Задачи ВС ЧРИ:
1. Нанесение максимального урона живой силе противника.
2. Организованный отход из поселка в базовый лагерь в горах.
3. Организация террактов и диверсий на коммуникациях и жизненноважных объектах.
4. Организация эвакуации из зоны БД Председателя Парламента Чеченской Республики Ичкерии Алихаджиева Руслана Шамилевича.
5. Контрнаступление с целью возвращения населенного пункта под свой контроль.
Дополнительно каждая из сторон будет получать конвертые миссии, которые будут направлять "фриплей" в нужное русло.
Semper fidelis
+79787685296
"Время" 19-20 мая
Альянс команд "Звезда" (г.Кировоград) представляет страйкбольный проект с высоким уровнем организации и допуска:
1. Предистория.
Всемирный «разнос демократии» проводимый правительством США вконец разозлил Российскую Федерацию. И на очередной запуск элементов ПРО (противо-ракетной обороны), Россия (давно превратившаяся в мощную, с огромными амбициями Российскую империю) ответила внезапным ударом по странам НАТО.
Украина, так и не принятая «под крыло Европы» недолго думая, вошла в альянс с Россией, не желая оказаться между двух монстров, которые могут просто раздавить небольшую аграрную страну.
2. Стороны конфликта
- НАТО - все команды моделирующие войска Германии ,США, Британии и т.д. (фотодопуск) + частные военные компании (фотодопуск). Воюют с Украиной и РФ.
- Россия - все команды моделирующие войска РФ (фотодопуск) + команды моделирующие Украину (фотодопуск).
http://airsoft.ua/showthread.php?t=19425
Ярость тигра-3 "Перемирия не будет" / Черкассы / 2-3 июня 2012 / Полигон "Орбита"
Организаторы: "Партизаны" (Черкассы), "Росомахи" (Черкассы).
Движок игры: Дядя Женя (организация проектов "Улыбка Чавеса" (3 части), "Ярость тигра" (2 части) & Bomber (организация проекта S.T.A.L.K.E.R. (Черкассы).
Игра проводится по правилам ТМ "Милитарист" с дополнениями и ограничениями от организаторов.
Согласно истории, когда Армии удалось достигнуть некоторого перевеса в военном противостоянии, ТОТИ готовы были идти на переговоры, но лидеры страны, видимо, отдали армейскому командованию приказ довести дело до конца и окончательно решить вопрос с тамильскими повстанцами. Армия, которая набрала огромный боевой опыт в ходе войны, дополненная новыми частями и перевооруженная теперь не согласилась бы на мирные переговоры даже, если правительство и пошло бы на мир с сепаратистами...
Скорей всего, до армейских частей был доведен негласный приказ - навсегда покончить с "тиграми".
Вскоре, после первых же боев всем стало ясно - ПЕРЕМИРИЯ НЕ БУДЕТ.
------------------------------------------------------------------------------------
Как всегда, организаторы постараются, чтобы игровой процесс получился максимально тяжелым...
Разница лишь в большем числе собственно боевой составляющей.
Боевые действия будут продолжаться практически беспрерывно более полутора суток. Днем и ночью. На суше и на воде.
Окопы, урбан, походы в тыл противника, поисковые операции, десанты, зачистки территории и атаки укрепрайонов...
Подробности и новости проекта: http://airsoftcherkassy.2x2forum.com/f34-forum
Или здесь: http://partisans.ck.ua/forum/viewforum.php?f=51
Регистрация открыта.
Информация об играх проекта.
Ярость тигра - 1: http://partisans.ck.ua/forum/viewforum.php?f=39
Ярость тигра - 2: http://partisans.ck.ua/forum/viewforum.php?f=41
«меня окружали милые, симпатичные люди, медленно сжимая кольцо...»
Присоединяйтесь к игре в Полтае " Революция "12-13 мая 2012 http://airsoft.ua/showthread.php?t=19502
Последний раз редактировалось Vladimir032404; 17.04.2012 в 12:42.
От создателей международных реконструкторских проектов "Афганистан 2010. операция МОШТАРАК" и "Афганистан Экстрим", игр Modern Warfare и других.
От организаторского состава игры "Чечня-5"
ИГРА - «АПОКАЛИПСИС- V. Город наёмников»
Предыдущие игры серии «АПОКАЛИПСИС», полюбившиеся крымчанам, позволили нам обкатать концепцию, нововведения и геймплей, и теперь после перерыва мы решили сделать БОЛЬШУЮ ПОЗИТИВНУЮ, НЕОБЫЧНУЮ И ИНТЕРЕСНУЮ ИГРУ в которой есть место каждому страйкболисту! В проекте есть место и ролевикам, и любителям «пострелять», фанатам S.T.A.L.K.E.R.и постапокалиптики, грозным реконструкторам ВС различных стран, а теперь ещё и специалистам Частных Военных Компаний ( PMC ).
НИКАКОГО жесткого ДРЕССКОДА установленного организаторами!!! Игра, в которой можно блеснуть Реконструкцией и Моделированием, или начисто постебаться в карнавальном костюме! В этой игре могут участвовать Любые команды, моделирующие любое подразделения в любых периодах! Главное,чтобы Ваша команда могла идентифицировать свого игрока!
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: полигон у моря возле села Мирное. АР Крым (полигон на котором проводились Modern Warfare и самая крупная в Украине игра - "Чечня 5" в 2011 году)
фото полигона тут: http://photos.militarist.com.ua/photos/649
ПРАВИЛА: одна из Украинских стандартных систем правил с небольшими дополнениями.
РАСПИСАНИЕ МЕРОПРИТИЯ :
19 мая 2012 года:построение в 11:00, старт игры в 12:00, окончание игры в 00:00, РОК-концерт в 00:30
20 мая 2012 года: начало игры в 6:00, окончание игры в 12:00
ОРГАНИЗАТОРЫ: Евгений HUM, Валентин, Кимс, при поддержке команды ВАРЯГИ (г.Евпатория)
ОБСУЖДЕНИЕ И ПОДРОБНАЯ ИНФОРМАЦИЯ О ПРОЕКТЕ ТУТ http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=552
1-3 июня "Югославия Прешевская долина"
Место проведения: Дебальцево "Скелевая балка"
Основные стороны конфликта:
Сербы, возглавляемые Слободаном Милошевичем;
Косовские албанцы, возглавляемые Ибрагимом Руговой;
Кроме них, в конфликте участвовали также ООН, США и их союзники, Россия сыграла заметную, но второстепенную роль
Конфликт в Прешевской долине, также Конфликт в Южной Сербии — боевые действия между войсками СР Югославия (ВС и полиция) и незаконным вооружённым формированием «Армия освобождения Прешево, Медведжи и Буяноваца»
Боевые действия
Албанские боевики «Армии освобождения Прешево, Медведжи и Буяноваца» боролись за отделение этих территорий от Югославии. Эскалация происходила в 5-километровой «наземной зоне безопасности», созданной в 1999 году на территории Югославии по итогам Войны НАТО против Югославии в соответствии с Кумановским военно-техническим соглашением. По соглашению югославская сторона не имела права держать в НЗБ вооружённые формирования, кроме местной полиции, которой разрешалось иметь только лёгкое стрелковое оружие.
Многие члены АОПМБ ранее состояли в АОК.
Пик активности «Армии освобождения Прешево, Медведжи и Буяноваца» пришёлся на 2001 год, совпав с конфликтом в Македонии.
Положение на юге Югославии стабилизировалось после достижения в мае 2001 года между Белградом и НАТО договоренности о возвращении контингента югославских войск в «наземную зону безопасности». Были также достигнуты договоренности об амнистии для сдавшихся боевиков, формировании многонациональных полицейских сил, интеграции местного населения в общественные структуры
[Хронология событий]
20−27 ноября 2000 года на сербско-косовской границе идут бои между албанскими боевиками и сербскими полицейскими. К 27 ноября трое полицейских убито.
18 февраля 2001 года албанские боевики совершили теракт в общине Буяновац, близ села Луховац. На противотанковой мине подорвалась патрульная машина. Трое полицейских, то есть все, находящиеся в машине, погибли
10 марта 2001 года стало известно, о заключении соглашения о прекращении огня между НАТО и АОПМБ.
12 мая 2001 года албанские боевики обстреляли из миномётов три деревни в муниципалитете Прешево. Было выпущено не менее 100 мин. Сербы ответный огонь не открывали.
13 мая 2001 года албанские боевики обстреляли из миномётов и пулемётов югославские войска.
12—13 мая 2001 года албанские боевики заняли деревню Аровач.
Утром 14 мая сербские войска начали штурмовать деревню Аровач. Несколько боевиков погибли. Трое сербских военнослужащих было ранено.
22 мая 2001 года был арестован полевой командир Мухамет Джемайли.
24 мая 2001 года:
Началась операция «Браво».
Был убит полевой командир Ридван Чазими.
27 мая 2001 года добровольно сдались бойцам КФОР полевой командир Шефкет Муслию и несколько его приспешников.
1 июня 2001 года завершилась операция «Браво».
1 июня 2001 года начало новой истории
Последствия конфликта
После роспуска АОПМБ, обстановка в регионе стала спокойнее. Однако, часть боевиков продолжили провокационную деятельность в составе Албанской национальной армии.
Леонид Ивашов «разумеется, американцы не желали упустить такой стратегически важный перекресток всевозможных коммуникаций. Поэтому они вмешались, и весьма мощно. То, что сегодня происходит на Балканах, полностью отвечает американским интересам. Первое: они забили клин в европейский континент, который будет постоянно вызывать нестабильность и отвлекать политические, экономические и иные ресурсы ЕС к этому региону. Этим американцы воюют и против конкурента доллара – евро. Второе: хаотизировав Балканы, США добились того, что постоянно будут там востребованы»
генерал В. Филатов «Югославию уничтожили как глобального конкурента в производстве и продаже оружия на мировом рынке. Еще каких-нибудь десять лет назад на планете работало три мировых центра по выпуску и продаже оружия: США (НАТО), СССР (Организация Варшавского договора) и Югославия ("третий мир"). Тито в 50-е годы сколотил так называемый "третий мир", в который входило огромное количество неприсоединившихся стран. И однажды все обнаружили, что "третий мир" – это рынок сбыта оружия одной страны – Югославии. Однажды обнаружилось, что Югославия – одна из самых богатых стран Европы и мира...»
Так называемая «освободительная армия Косово» (ОАК), активно спонсируемая международными неправительственными фондами, уже втянула край в неконтролируемую партизанскую войну. В ответ на экстремистские действия албанцев в Косово разгорается конфликт между боснийскими сербами и мусульманами. Именно тогда Милошевич отдает приказ федеральным силам и сербской милиции взять под контроль ряд областей Хорватии, населенных сербами, а также приступить к силовому урегулированию конфликта в Боснии и Герцеговине. Война была кровопролитной, но не безуспешной, и были подписаны Дейтоновские соглашения, разделившие Боснию и Герцеговину на два политических формирования, и даже позволившие НАТО косвенно принимать участие в судьбе бывшей Югославии на правах миротворческого контингента. Но мир в Югославии не входил в планы США. Один хрен это никто не читает, пишу что хочу, тому кто прочитает маленькая подсказка и бонус игровыми деньгами пароль гуга сказать при регистрации на полигоне. Война была заложена в финансово-экономические и геополитические планы Америки, именно поэтому она была неизбежной. Осенью года в Боснии вновь вспыхнул конфликт, и Милошевич принял решение о новом силовом вмешательстве федеральной власти. Мирным переговорам, целью которых должен стать окончательный развал страны и смена власти, не суждено было завершиться успешно. Милошевич отказывается отдавать власть и делить страну под контролем Североатлантического альянса. Клинтон говорил о "моральных императивах" защиты косовского населения, попрания его автономии, нарушениях прав человека. Однако, аналогичные нарушения, допущенные, скажем, Турцией в отношении курдов, Британией в отношении Северной Ирландии, Израилем в отношении палестинцев, самих США по отношению к своим этническим меньшинствам и т.д. не вызвали столь возвышенной риторики. Тем не менее была начата мощнейшая информационная война, развязанная вокруг событий в Косово, обеспечившая плацдарм для начала боевых действий за "незыблемые демократические ценности".
Игровые стороны и персонажи:
Сербы
Албанцы
ВС РФ
ВС НАТО
Филиал Нефтеперерабатывающей компании
Геолог
Представительство ОБСЕ
Журналисты
Бармен
Прапор
Техники
Взнос:
До 15го мая на карточку ПриватБанк 170грн
На полигоне 200грн
При участии в подготовительных работах взнос уменьшиться (1день -50% 2дня-100% +полевая кухня) кол-во помощников ограничено, заявки принимаются заблаговременно
Недопуск на игру: в случае негативных отзывов от ИгроМастеров организатор имеет право отказать в регистрации.
Организаторы: Константин Кортес, Олег Ловда, Андрей Терминатор, Николай Schrein, Константин Пит.
Тел. 050 326 79 86 Кортес
http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=560