только тем, у кого есть ауг
только тем, у кого есть ауг
1. Раскажите мне гемплей - если у нас /Арабов/ нет своей опорной базы с укреплениями.
Тут только два варианта:
Вариант 1.
У нас нет базы. Мы прячем стволы в палатках. Собрались - поехали - повоевали.
Вернулись - сложили стволы в палатки и снова мы мирные.
В этом варианта - нам не нужно будет держать людей в обороне и Вы сами взвоете за сутки от наших постоянных атак и терористов одиночек - за каждым барханом.
Ваши рейды в наш аул ничего не будут давать - ни у кого же нет оружия.
Вариант 2.
Мы не можем прятать стволы. И по умоланию неукрепленный лагерь повстанцев в пустыне.
Во втором варианта - к нам будут приезжать пару машин и нас вырезать без укреплений. После второго раза - мы будем убегать в соседние леса - где нет дорог - при приближении транспорта. Вы нас просто не будете находить.
Ты Нисат сначало подумай - как оно будет - а потом пиши - что у нас не должно быть укрепленной базы.
И что мы не должны в Вас активно стрелять.
Вы едите не на учения. Вы едите на ВОЙНУ!!!
Или Вы хотите - чтоб арабы приехали просто ходячей декорацией для слета элитных солдат НАТО, в которую при желании можно еще и пострелять.
Такого не будет.
Вы окупанты!!! И Вы получите полноценную, хорошо организованную и спланированную войну.
Войну с атаками на Ваши базы. с засадами и хорошей обороной у противника.
Войну круглые сутки, без сна и отдыха.
И не будет перерыва на обед И не будет такого, что я в домике и меня в этом месте на базе нельзя убить.
По поводу НЕИГРОВЫХ ТЕРРИТОРИЙ.
Я категорически против неигровых территорий.
Кто хочет чтоб в них не стреляли - идите на базу у машин.
Иначе игры не будет. Мы тут не воюем, теперь воюем, теперь снова не воюем - дурдом.
Тут нас убить нельзя, теперь вышли -постреляли, убили всех - зашли - снова нас убить нельзя - что за бред.
Неигровые территории на многосуточном милсиме.
Выносите их тогда за пределы полигона - далеко от военных баз.
Я еду на войну. Серьезную войну против сильного и хорошо организованного, экиперованного и вооруженнного противника.
Мы не будем декорацией на ИРАКЕ - МЫ БУДЕМ ВАС УБИВАТЬ!!!!
Днем и ночью, в любой точке полигона, максимально эффективно.
Если мастера считают - что должно быть по другому - напишите тут прямо и четко.
Типа:
Арабы должны быть неорганизованы, нападать нечасто по графику согласованному с НАТО, стрелять редко, базы укрепленной не иметь, и т.д.
Только организаторы напишите пожалйста четко и сейчас. А то тут такие интересные предложения поступают от противника - как Мы должны воевать.
Чтоб потом ни у кого не было обид.
ок.
Дайте НАТО авиа- и арт- поддержку:
при обнаружении вражеской "линии Мажино" - запрос в штаб - вся база вместе с песнями и плясками уходит на мертвяк. И копайте себе сколько угодно.
To Orest и Master82
а как вы представляете игровой процесс без базы Армии Махди?
Нам окопы не рыть? Растяжки (фугасы) не ставить? а просто скитаться несколько дней по пустыни с автоматами несколькими группами? А вы так как у Вас численный перевес и одна база (это тоже + т.к. кол-во охраны уменьшается чем в том году когда было 3 базы) будите нас ловить на транспорте?
PS я боюсь только одно, чтоб ребята в форме НАТО как и в том году будут мерятся ... и отыгрывать !!!КРУТЫХ!!! неубиваемых терминаторов.
Не хотел никого обидеть, просто уж накипело. С ув.Вадим
Варіант 3 був на Судаку:
Бабаї розклали палатки і розбіглися воювати, розвідка НАТО засікла табір бабаїв, вони скоренько зібрали палатки і переїхали на нове місце.
Війська НАТО які штурмують укріплені фортеці бабаїв з величезними втратами це нонсенс, такого ніколи в Іраку не було, в такому випадку викликали артилерію/авіацію і знімали на телефони шоу. Основний козир повстанців це мобільність і можливість прикинутися мирними, стаціанарні мего-бази це зовсім не ця війна.
Тут все дуже логічно, гра антуражна по реально конфлікту, так і воюйте як воювали в цьому конфлікті: не робили під час окупації іракці ніяких стаціонарних баз та і самі ніколи не ставили собі основним завданням познищувати НАТОвські, тому що це ніфіга не ефективно для них. Їхні основні інструменти в цій війні це фугаси і раптові атаки на патрулі з таким самим швидким відступом. Я на цій грі хочу боятися ходити по дорогам бо там на кожному кроці фугас, боятися повернутися спиною до мирного бо він в будь який момент дістане АК, стрільне в мене і так ж швидко його заховає і стане мирним, а не місій "аля сині проти червоних" де атакують бази по черзі. Там була партизанська війна, так чому ж не відіграти саме партизанську війну, а не те в стилі другою світової що пропонується?а как вы представляете игровой процесс без базы Армии Махди?
God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.
Мастер, вот именно! Вы будете все это делать на хорошо укрепленной базе.
Во вводной от организаторов у повстанцев тоже есть база ( запретов на укрепления небыло), да и на этой стороне люди с удовольствием по+рут и по+рут в надежно защищенном лагере.
делать мирный лагерь для иракцев, это прямой путь получить слив стороны после первых суток по различным причинам.
Делать лагерь повстанцев подвижным как на афгане? Будет тоже самое - слив стороны по причине отсуствия налаженного быта.
Учитывайте человеческий фактор.
П.С. затянул с отправкой этого поста поэтому получился трошки запоздалым . тема оч.быстро развивается.
а зачем ехать в пустыню? повязки, ауги и вперед - фигачилово!
Сообщение от Friedrich Richter
Ребята - ну кто будет строить укрепления - если их можно уничтожить по правилам артударом.
Понятно никто не будет.
Я еще раз повторюсь.
Дайте четкий гемплей на эту игру.
А то я так понял - кто-то едет пожить с оружием в пустыне. Показать свою форму и навороты. И активная война им будет только мешать.
А кто-то едет на войну в пустыню.
Хотелось бы как можно быстрее понять куда же мы едем?
И получить понятный гемплей. со всеми вводными.
Чтоб потом не получилось - что мы везем 6 кубов реквизита, строим сутки укрепления - а их сносят артударом или вообще запрещают.
Гемплей не пишется на коленках за 5 минут.
Какой подвижный лагерь!!!
Куда мы уедем даже на транспорте. Нас разведка Ваша найдет за 1 час на машине и с барханов.
А если уедем очень далеко - как мы с Вами будем воевать?
Как мертвым нашим нас искать которые отбились или оказались у Ваших баз и там умерли.
А ночью - как найти нашим прячущийся неосвещенный лагерь - чтоб вернуться?
Но нужно четкое понимание - что будет и все ограничения до игры. Уже сейчас.
Численный перевес? Смотрим данные регистрации на сейчас:Сообщение от West
80 - Армия Махди
152 - Коалиция (ЧВК не в счет, хотя их всего трое)
При том, что планировало 80+80+80=240 коалиции против 100 иракцев.
то есть, планировался перевес практически в 2,5 раза, однако фактически имеется 1,9.
С учетом того, что часть контингента будет на блок-постах на базе, о каком численном перевесе речь?
80 - из них человек 20 мирные так?Сообщение от Osama
Вы еще не забудьте броню и непробиваемые очередями каски с титановыми шейными позвонками+херзнаеткакойсплав в черепе (я бы понял такую фишку у морпехов, но армейцы то сюда при чем?).Сообщение от Osama
И еще на закуску коалиции доставляют артефакты прямо из Зоны...те которые делают владельца неуязвимым к ножу)
„Zolnierz polski walczy o wolnosc wszystkich narodow, ale umiera tylko dla Polski.”
Ирак:Сообщение от West
25 -мирные
80 - Армия Махжи
Суммарно 105.
Так.
Та яка різниця скільки вас? При партизанській війні якраз в тому і суть що 20 людей можуть напасти на конвой з 50, винести чим побільше людей і техніки поки ті не пам'яталися і пропасти змішавшись з мирними.
God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.
Вот именно. И в реале по тем же причинам не строили. А игра заявлена как "реконструкторская" или с претензией на таковую какие нафиг крепости у инсургентовСообщение от pavtur
Ага, все 80 с 25) Я рыдаю....Сообщение от Орест
„Zolnierz polski walczy o wolnosc wszystkich narodow, ale umiera tylko dla Polski.”
Такие же как и немцы у коалиции, ага?Сообщение от Friedrich Richter
„Zolnierz polski walczy o wolnosc wszystkich narodow, ale umiera tylko dla Polski.”
Причем тут это? У Вас конкретные претензии к кому-то из зарегестрированных? Или так, просто потрепать на тему Маклаудизма решили? Речь шла о численном перевесе, я привел данные опровергающие такой, задуманный организаторами, Ваше изголение в планекасок, брони и прочего - совершенно тут неуместно. Есть претензии - высказывайте, а говорить "вообще" и "обо всем", не стОит.Сообщение от Beowulf
даешь точки с шахматными часами и маркировку сторон скотчем!!!1111
Ви би краще не ридали, а подумали головою як це роблять партизани, а не вказівним пальцем який над спусковим гачком чешиться: прибігли в аул, заховали зброю і ви вже мирний по правилам гри.Сообщение от Beowulf
God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.
Я хоть слово сказал о маклаудизме? Это был вброс в сторону перевеса в правилах, делающих из солдат коалиции как минимум джагернаутов.Сообщение от Osama
„Zolnierz polski walczy o wolnosc wszystkich narodow, ale umiera tylko dla Polski.”