Уточнения и дополнения к правилам ФСУ
Уточнения и дополнения касаются только этой игры и не противоречат основным правилам ФСУ.
Пиротехнические имитации взрывов(без наполнителя)
Игрок находящийся на расстоянии ближе 10 м от такого взрыва получает ранение.
1 - Черный дым ядовит.
Попавший под черный дым игрок считается раненым. Пребывание под дымом более 5 минут = игрок убит.
Средства защиты: Респиратор или противогаз с усиленными стеклами.
Организаторы рекомендуют респиратор! Так как его надевание не принуждает игрока снимать очки.
Ранения.
Раненым игрок считается если:
1 - в него папал ОДИН шарик! Каждый шарик = ранение!
2 - игрок оказался ближе чем за 10 м от пиротехнической имитации взрыва,
3 - игрок попал под черный (ядовитый) дым.
Количество допустимых ранений.
Обычный игрок без бронезащиты - ОДНО РАНЕНИЕ!
Игрок с бронезащитой (антуражная копия или оригинал бронежилета+Каска) - ДВА РАНЕНИЯ.
Лечение РАНЕНИЙ.
Каждая команда получает определенное организаторами количество бинтов и может распорядиться ими на свое усмотрение.
Можно раздать каждому бойцу, а можно назначить медика в своей команде который будет носить весь запас бинтов.
Перевязать раненого бойца может любой другой игрок(свой или чужой)
Перевязка считается правильной если вымотан ВЕСЬ бинт на любую руку или ноги игрока. При наложении повязки настоятельно рекомендуем соблюдать антуражность!
Самому себя перевязывать НЕЛЬЗЯ!
Добавлено 04.07.2011
Оживление
- Для Пограничников, Барона и Барыг согласно графика.
- Для всех остальных по откупу морфием в мертвяке.
Морфий
Антуражная ампула должна быть отдана Врачу в мертвяке для получения оживления.
1 Ампула = 1 жизнь
Можно выкупить, как свою жизнь так и чужую без ограничения.
Для проведения торговли МОЖНО заходить в зону мертвяка(С ограничениями описанными в разделе МЕРТВЯК) без угрозы потери жизни
Мертвяк - МЕСТНАЯ БОЛЬНИЦА / ГОСПИТАЛЬ
На игре будет два мертвяка (Для пограничников- ГОСПИТАЛЬ и общий - МЕСТНАЯ БОЛЬНИЦА)
Зона радиусом в 30 м от костра НЕ ИГРОВАЯ и считается ЗОНОЙ МЕРТВЯКА!
В Зоне Мертвяка соблюдаются следующие правила, как для "мертвых" так и для игроков зашедших для Торга или пополнить запасы воды, еды или просто для отдыха:
1 - Запрещена любая стрельба ИЗ или В зону мертвяка
2 - Запрещено ношение любого страйкбольного оружия с пристегнутым магазином (Исключение - Пистолет. Он должен быть в кобуре)
3 - "Живой" игрок может находиться в Больнице (Зоне Мертвяка) не более 15 минут! Иначе он получается заражение чесоткой и чешется в Больнице до его откупа морфием.
Артефакты
- Артефактами являются игровые предметы с прикрепленными светомаячками (сноплайтами) и ампулы с Морфием
Снимать светомаячки запрещено!
- При смертельном ранении игрок ОБЯЗАН
1 - Оставить ВСЕ артефакты на видном месте рядом или на месте своего смертельного ранения.
2 - При пленении от дать ВСЕ артефакты по первому требованию Пленившего вас.
3 - Исключение: Если у вас 2 и более ампул морфия то ОДНУ ампулу вы можете оставить себе для оживления в Больнице.
Если у вас всего одна ампула - вы обязаны оставить-отдать и ее!
Настоятельно прошу! Не прятать и не скрывать артефакты! ВЫ ОБЯЗАНЫ отдать или оставить их при вышеописанных условиях.
Соблюдайте антуражность! Не прячьте артефакты под одежной или в рюкзаках и тд. В реальной ситуации вас бы обыскали так что даже портки бы сняли при необходимости.
Палево с заныканными артефактами будет фиксироваться и наказываться.