Сначала благодарности

Школьникам - низкий поклон, база вышла супперр.
Оргам спасибо за возможность еще раз выехать в пустыню и отличную базу.
Американской коалиции - спасибо, парни, что мы это сделали, и сделали себе игру.
Рейнджерам - спасибо, это было эпично
Гекате - спасибо за гостеприимство, было как всегда приятно пообщаться и быть Гостем Чайхоны.
Всем участникам проекта с кем пересекался.

Теперь немного лирики:

Вообще ДОТы, ДЗОТы, окопы и прочие укрепления к партизанской тактике, которая была в Ираке/Афгане не имеют никакого отношения. Больше всего боялись - фугаса, минометного обстрела и засады пулеметчика/снайпера или внезапного обстрела блокпоста.

Антуражно на проекте применять именно партизанскую тактику. Теоретически правила и задачи от оргов должны были этому способствовать, на что мы в будущем очень рассчитываем. Иначе с укреплениями и контролем за ресурсами выходит пострелушка НАТО против неНАТО с небольшими элементами отыгрыша. При этом отыгрыш на посрелушке не нужен и стремится к нулю, что мы видим на проекте, из-за чего проект в целом сильно теряет.

И здесь априори победы одной или другой стороны быть не может. И выносов базы тоже. Историческая действительность такова, что боевиков всяко меньше, они хуже вооружены, у них нет авиации и тяжелой техники. Такое или подобное укрепление силами пехоты не штурмуется никогда. При его обнаружении оно уничтожается чем-то гораздо более тяжелым (авиаударом?). Это одна из причин неантуражности.

Другое, что по целям Иракской стороны в целом - не может являться контроль за территорией подвоза ресурсов НАТО. По смыслу их интересуют только людские потери НАТО. Думаю на следующих проектах стоит изменить цели для сторон. Мирные должны быть 100% мирными, без оружия и боевых целей на всю игру. Им тогда будет резон договариваться, просто жить, сотрудничать с той или иной стороной. Иначе весь отыгрыш мирных это в любом случае игра на уничтожение НАТО без мотивов для общения. А мотив должен быть один - жить так, чтобы не замочили ни одни ни другие.

Боевикам если ставить задачи на подтвержденные потери со стороны НАТО. При этом их количество должно делать нецелесообразным любую лобовую атаку. Иначе этом опять красные против синих. Максимум - зажать общими силами небольшую группу на удалении от основной базы. Т.е. всего боевиков 30 человек при партизанской войне - как раз на человек 150-200 НАТО. И 20 мирных, без оружия на полигоне вообще.

Ставьте задачу на поражение минометным огнем штабной палатки. Задачу на убийство людей на блокпостах (обстрел и отход, либо снайперский огонь). Задачу на диверсию на блокпостах. Задачу на подрыв пояса шахида. Задачи на подтверждение потерь среди другой стороны - снимайте на камеру свои действия, будьте похожими на настоящих боевиков. Потом были бы легендарные видео. Делайте схроны с зарядами для миномета. Делайте антуражные обстрелы. Будет смысл для контроля территории и выносных FOB'ов. Будет смысл всем собраться и вынести FOB, заложить фугас и замаскировать его пока придет подкрепление/смена личного состава на FOB. Делайте засады на патрули НАТО на дорогах. Патрули НАТО будут нужны для предотвращения установки фугасов. Сделайте рейтинг среди малых групп боевиков по количеству подтвержденных потерь среди НАТО. Всего-то надо одну камеру или фотоаппарат с видео на небольшую группу. Храните оружие в небольших схронах, прячьте его там после обстрела. Даже если вам в догонку вышлют группу им будет нечего предъявить.

В общем есть довольно много чего интересного, что можно делать кроме того, что пытаться доминировать и выносить. Это априори на таком проекте невозможно, потому что противоречит исторической действительности.